モデリング補助機能のオプション |
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グリッドスナップオン
参考トピック: グリッドスナップ、SnapSize、SetSnap
グリッドスナップをオンにします。
参考トピック: Ortho、OrthoAngle、SetOrtho
直交モードをオンにし、直交モードの角度を設定します。
平面モードオン
平面モードをオンにします。
オブジェクトスナップ無効
参考トピック: NoSnap
一時的にオブジェクトスナップを解除します。
オブジェクトスナップを作業平面に投影
参考トピック: ProjectOsnapコマンド
オブジェクトスナップをアクティブビューポートの作業平面に投影します。
参考トピック: SnapToLocked
ロックされたオブジェクトとロックされたレイヤにあるオブジェクトにスナップできるようにします。
交点オブジェクトスナップを使用するのに、オブジェクトが実際に3D空間で交差していなくても構いません。アクティブビューポートで交差しているように見えればオブジェクトにスナップすることができます。
オブジェクトスナップハイライト
オブジェクトスナップによって使用されるために選択されるオブジェクトをハイライトします。
オブジェクトスナップが有効になる領域の半径をピクセルで設定します。カーソルは、スナップする点からこの半径離れた所に近づくと、マーカーがジャンプして点にスナップします
ダイナミックオブジェクトスナップ表示
オブジェクトスナップのマーカラベルの表示状態をコントロールします。
メモ:カーソルヒントをオンにすると、オブジェクトスナップのマーカラベル自動的にオフになります。
白地に黒
白いボックスに黒い文字を表示します。
黒地に白
黒いボックスに白い文字を表示します。
なし
ダイナミックオブジェクトスナップ表示をオフにします。
ビューポートの作業平面の動作を指定します。
それぞれのビューポートの作業平面は、その他のすべての作業平面から独立します。
参考トピック: SynchronizeCPlanes
ビューポートの作業平面の動作は連動されます。作業平面は同じ原点を共有し、それぞれに対して垂直に配置されます。1つのビューポートで作業平面を移動、回転など変更すると、他のビューポートの作業平面も変更されます。したがって、作業平面の間の直角(90度)の向きは維持されます。
あるビュー(例えばFrontビュー)で作業平面が定義されて、ユニバーサルモードが選択されている場合、定義されている作業平面が新しいユニバーサル平面のFront平面になります。
一度にRhinoの複数のセッションが開かれている場合、最後に閉じたRhinoのセッションで行った変更が保存されます。
オプションを保存するには
ファイルに設定を保存します。
オプションを呼び出します。