Snap all'oggetto

 

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Gli snap all'oggetto vincolano il puntatore ad un punto preciso su un oggetto, come per esempio la fine di una linea o il centro di un cerchio.

Quando Rhino richiede la selezione di un punto, è possibile vincolare il puntatore a specifiche entità di oggetti esistenti, attivando le varie modalità di snap all'oggetto. Quando gli snap all'oggetto sono attivi, se il cursore viene spostato in prossimità di un punto di snap su un oggetto, il puntatore viene "attratto" da quel punto.

Lo snap all'oggetto può essere di tipo persistente (attivo per una serie di selezioni) oppure può essere attivato per una singola operazione. È possibile impostare vari snap all'oggetto persistenti dalla barra degli strumenti Osnap. Tutti gli snap all'oggetto hanno un comportamento analogo, ma si agganciano a diverse entità della geometria.

Per esempio, lo snap all'oggetto Fine trova l'estremità di una curva. Quando è attivo, lo snap all'oggetto "fine" costringe il puntatore sul punto estremo di una curva in prossimità del cursore.

Multipli snap all'oggetto

Si possono avere vari snap all'oggetto attivi allo stesso tempo. Quando il cursore passa in prossimità di un oggetto, viene visualizzato lo snap appropriato.

Snap all'oggetto persistenti

Si usino gli snap all'oggetto persistenti per mantenere attive le modalità di snap per più punti consecutivi, senza dover riattivarle di volta in volta. Solo gli snap all'oggetto Cen, Fine, Int, Nodo, Medio, Vicino, Perp, Punto, Quad, Tan e Vertice possono essere persistenti.

È possibile impostare il Raggio di snap per gli snap all'oggetto, ossia il raggio della loro area di attivazione. Questa impostazione definisce la distanza entro la quale il puntatore subisce l'attrazione dello snap.

Per visualizzare la barra Osnap

number-1.pngNella barra di stato, cliccare su Osnap.

number-2.pngSelezionare o deselezionare le caselle di controllo degli snap all'oggetto desiderati.

Per disattivare tutti gli snap all'oggetto persistenti

number_onestep.gifCliccare su Disabilita.

Per deselezionare le caselle di spunta

number_onestep.gifCliccare con il tasto destro per commutare lo stato selezionato/deselezionato di tutte le caselle tranne quella selezionata.

Per deselezionare tutti gli snap all'oggetto persistenti

number-1.pngCliccare con il tasto destro su Disabilita.

number-2.pngPremere il tasto Alt per sospendere provvisoriamente gli snap all'oggetto.

number_onestep.gifSe gli snap all'oggetto sono disattivati, premere il tasto Alt per attivarli provvisoriamente.

Snap all'oggetto per una singola operazione

Lo snap all'oggetto per una singola operazione può essere attivato soltanto quando Rhino richiede l'inserimento di un punto, viene attivato per una sola selezione ed ignora tutti gli snap all'oggetto persistenti per quella selezione.

Per impostare uno snap all'oggetto per una singola operazione

number_onestep.gifPremere il tasto Maiusc e cliccare su una delle caselle degli snap all'oggetto.

Ad esempio, se sono attivati gli snap all'oggetto persistenti Fine, Vicino e Punto nella barra Osnap e si attiva lo snap al punto Medio di un oggetto per una sola operazione, gli snap Fine, Vicino e Punto non saranno attivi per quella operazione. Dopo la selezione, gli snap all'oggetto persistenti risulteranno nuovamente attivi.

Snap all'oggetto durante il trascinamento

Quando gli snap all'oggetto sono attivi, fare clic e mantenere premuto in prossimità dei punti di snap per usarli come inizio o fine del trascinamento.

Per sospendere gli snap all'oggetto per il trascinamento, premere e mantenere premuto il tasto Alt.

Linea di trascinamento dal punto medio al centro del cerchio.

Proietta snap all'oggetto

Il pulsante Proietta che si trova nella barra degli strumenti Osnap proietta qualsiasi snap all'oggetto sul piano di costruzione corrente. Per esempio, nell'immagine, la curva viene proiettata sul piano di costruzione dai punti di snap su un oggetto.

Vedi anche: ProiettaOsnap

Snap all'oggetto semplici

 

Gli snap all'oggetto semplici eseguono uno snap ad un punto in un oggetto.

Passi

number_onestep.gifSpostare il cursore in prossimità dell'oggetto di destinazione.

Quando il puntatore salta sul punto di snap, cliccare sul tasto sinistro del mouse.

center.pngCentro

Esegue uno snap al centro di un cerchio, di un arco, di una polilinea chiusa, ai centri di singole superfici con un contorno esterno polilinea e senza fori, o al centro del riquadro limite del testo di un'annotazione.

osnap_end.pngFine

Esegue uno snap alla fine di una curva, ai vertici di un testo, ai vertici interni di polilinee e curve unite, ai punti di giunzione di curve chiuse ed i "vertici" di superfici e polisuperfici.

intersection.pngIntersezione

Esegue uno snap alle intersezioni tra curve, bordi e curve isoparametriche su una superficie.

osnap_knot.pngNodo

Esegue uno snap ad un nodo su una curva o superficie.

osnap_midpoint.pngPunto medio

Esegue uno snap al punto medio di una curva.

osnap_near.pngVicino

Esegue uno snap su una curva nella posizione del cursore.

osnap_clear_persistent_object_snaps.pngNoSnap

Se un comando è attivo, NoSnap disattiva gli snap all'oggetto persistenti per una singola selezione.

perpendicular_to.pngPerpendicolare

Effettua uno snap perpendicolare ad una curva.

Nota: Lo snap all'oggetto Perp non ha alcun effetto se viene utilizzato per definire il primo punto di un comando.

osnap_point.pngPunto

Esegue snap ad oggetti punto, punti di controllo, punti di modifica e punti di inserimento di blocchi o testi.

Esegue anche degli snap al centro ed ai vertici delle luci rettangolari ed ai punti di inserimento dei blocchi anche se i punti di controllo non sono visibili.

quadrant.pngQuadrante

Effettua uno snap ad un punto su una curva che si trova sul punto di massimo x o y relativo al piano di costruzione corrente.

Note

round_bullet.gifI punti quadrante dei cerchi e degli archi rappresentano i loro estremi in ciascuna direzione degli assi del piano di costruzione.

round_bullet.gifLe ellissi hanno i punti quadrante sulle estremità dei loro assi se sono oblique, oltre che sugli estremi del piano di costruzione.

tangent_to.pngTangente

Effettua uno snap tangente ad una curva.

Nota: Lo snap all'oggetto Tan non ha alcun effetto se viene utilizzato per definire il primo punto di un comando.

osnap_vertex.pngVertice

Esegue uno snap ai vertici di una mesh.

Note

round_bullet.gifSi usi NascondiPoligonoDiControllo per disattivare lo snap ai vertici che si trovano sul lato posteriore degli oggetti mesh.

round_bullet.gifI punti di controllo delle mesh non devono essere attivi quando si usa lo snap Vertice.

Vertice mesh

I punti in cui si incontrano i bordi delle facce mesh. Il vertice di una mesh contiene le coordinate x, y e z e può contenere un vettore normale, un valore di colore e le coordinate texture.

meshvertices.png

Snap all'oggetto usando dei riferimenti

Nota: Durante la selezione di punti in questa sequenza di passi, si usino gli snap semplici (Fine, Vicino, Punto, Medio, Cen, Int e Quad) per una maggiore precisione.

Per accedere agli snap all'oggetto con riferimenti dalla barra Osnap

number_onestep.gifPremere il tasto Ctrl mentre si passa con il puntatore sulla barra Osnap.

Vengono visualizzati gli snap all'oggetto con riferimenti.

osnap_along_line.pngLungoLinea

Vincola il cursore lungo una linea.

Esempio

Tracciare un cerchio il cui centro è situato sulla linea che va dal centro del cerchio all'estremità di una linea.

Passi

number-1.pngSpecificare l'inizio della linea di tracciamento (il centro del cerchio).

number-2.pngSpecificare la fine della linea di tracciamento (l'estremo della linea).

number-3.pngIl puntatore si sposta soltanto lungo la linea di tracciamento.

number-4.pngCliccare sul tasto sinistro del mouse per specificare la posizione.

osnap_along_parallel.pngLungoParallela

Vincola il cursore lungo una linea parallela ad una linea di riferimento tra due punti.

Esempio

Tracciare una linea lungo una linea parallela al rettangolo che passa per il centro del cerchio.

Passi

number-1.pngSpecificare l'estremità iniziale della linea base (un vertice del parallelepipedo).

number-2.pngSpecificare l'estremità finale della linea base (l'altro vertice del parallelepipedo).

number-3.pngSpecificare il punto iniziale per il tracciamento parallelo (il centro del cerchio).

Il puntatore si sposta soltanto lungo la linea di tracciamento.

number-4.pngCliccare sul tasto sinistro del mouse per specificare il punto in cui inizia la linea.

osnap_between.pngTra

Esegue uno snap al punto medio tra due punti specificati.

Esempio

Centrare un cerchio tra due rettangoli

Passi

number-1.pngSpecificare il primo punto di riferimento.

number-2.pngSpecificare il secondo punto di riferimento.

osnap_from.pngDa

Esegue uno snap a partire dal punto base specificato.

Note

round_bullet.gifLo snap all'oggetto Da differisce dal resto degli snap all'oggetto perché viene usato per impostare il punto base per la modalità Orto, il vincolo di distanza, il vincolo di angolo e gli input di coordinate relative.

round_bullet.gifOrto costringe il puntatore su linee che si irradiano dall'ultimo punto inserito. In modo simile, il vincolo di distanza costringe il puntatore su un cerchio di un raggio specificato con centro nell'ultimo punto inserito. È possibile impostare questo punto, senza necessariamente doverlo selezionare, con lo snap all'oggetto Da.

Esempio

Centrare un cerchio a quattro unità dall'estremità di una linea

Passi

number-1.pngEseguire uno snap per il punto base all'estremità della linea.

number-2.pngDigitare 4 e premere Invio.

Il puntatore è vincolato a quattro unità dall'estremità della linea.

number-3.pngFare clic per collocare il centro del cerchio e selezionare un punto per il raggio.

perpendicular_from.pngPerpendicolareDa

Vincola il cursore lungo una linea perpendicolare ad una curva.

Esempio

Tracciare una linea perpendicolare da una linea all'intersezione con il cerchio

Passi

number-1.pngSelezionare la curva.

Il cursore si sposta solo lungo la curva. Vengono visualizzati dei cursori a croce per segnalare le linee perpendicolare e tangente che si estendono da ciascun punto sulla curva.

number-2.pngSpecificare il punto sulla curva da cui estendere la linea perpendicolare.

Il puntatore è vincolato lungo la linea perpendicolare.

number-3.pngCliccare sul tasto sinistro del mouse per iniziare la linea.

tangent_from.pngTangenteDa

Vincola il cursore lungo una linea tangente ad una curva.

Esempio

Tracciare una linea tangente dal cerchio all'intersezione con la linea.

Passi

number-1.pngSelezionare il cerchio.

Il puntatore si sposta soltanto lungo il cerchio. I cursori a croce indicano le linee perpendicolari e tangenti che si estendono da ciascun punto sul cerchio.

number-2.pngSpecificare il punto sul cerchio da cui estendere la linea tangente.

Il puntatore è vincolato a spostarsi sulla linea tangente.

number-3.pngCliccare sul tasto sinistro del mouse per iniziare la linea.

Snap all'oggetto su un oggetto

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osnap_on_curve.pngSuCurva

Esegue uno snap e vincola il cursore alla curva selezionata durante una selezione.

Note

round_bullet.gifLo snap all'oggetto SuCurva è utile se il modello è complesso e se lo snap all'oggetto Vicino usato da solo non si aggancia all'oggetto desiderato.

round_bullet.gifIl parametro della curva si visualizza sulla barra di stato quando si sposta il cursore lungo la curva.

Esempio

Selezionare la curva lungo cui spostare un punto di controllo

Passi

number-1.pngSelezionare la curva.

Il puntatore si sposta soltanto lungo la curva selezionata.

number-2.pngCliccare sul tasto sinistro del mouse per sistemare il punto.

osnap_on_curve.png_rightbuttononly.pngPersistenteSuCurva

Esegue uno snap e vincola il cursore alla curva selezionata fino al completamento del comando.

osnap_on_polysurface.pngSuPolisuperficie

Esegue uno snap e vincola il cursore ad una polisuperficie durante una selezione.

Esempio

Sistemare un oggetto punto su una polisuperficie.

Passi

number-1.pngSelezionare la polisuperficie.

Il puntatore si sposta soltanto sulla polisuperficie.

number-2.pngCliccare sul tasto sinistro del mouse per sistemare i punti.

osnap_on_polysurface.png_rightbuttononly.pngPersistenteSuPolisuperficie

Esegue uno snap e vincola il cursore ad una polisuperficie fino al completamento del comando.

SuMesh

Esegue uno snap e vincola il cursore all'oggetto mesh selezionato durante una selezione.

Passi

number-1.pngSelezionare la mesh.

Il puntatore si sposta soltanto lungo la mesh selezionata.

number-2.pngCliccare sul tasto sinistro del mouse per sistemare il punto.

PersistenteSuMesh

Esegue uno snap e vincola il cursore alla mesh selezionata fino al completamento del comando.

osnap_on_surface.pngSuSuperficie

Esegue uno snap e vincola il cursore ad una superficie durante una selezione.

Esempio

Sistemare un oggetto punto su una superficie.

Passi

number-1.pngSelezionare la superficie.

Il puntatore si sposta soltanto sulla superficie.

number-2.pngCliccare sul tasto sinistro del mouse per sistemare il punto.

Nota: Se ci si sposta lungo una polisuperficie, il puntatore viene vincolato solo alla faccia selezionata. La forma del cursore cambia e ciò indica che non è possibile realizzare la selezione. Per effettuare lo snap e spostarsi sull'intera polisuperficie, si veda lo snap all'oggetto SuPoliSrf.

osnap_on_surface.png_rightbuttononly.pngPersistenteSuSuperficie

Esegue uno snap e vincola il cursore ad una superficie fino al completamento del comando.

Percentuale

Esegue uno snap ad una curva in corrispondenza di una data percentuale dall'estremità.

La curva viene contrassegnata provvisoriamente con dei punti neri rispetto ai quali vengono eseguiti automaticamente gli snap.

Se la percentuale è inferiore a 50, la curva viene contrassegnata con vari punti snap. Per esempio, se si usa un valore pari a 30, si avranno dei punti snap in corrispondenza del 30%, 60% e 90%.

Snap alle curve isoparametriche

È possibile effettuare lo snap alle curve isoparametriche di una superficie usando lo snap all'oggetto Int quando l'input è vincolato ad una superficie, ad esempio nei comandi EstraiIsocurve, InserisciNodo, OrientaSuSrf, e con gli snap all'oggetto per una singola operazione SuSrf e SuPoliSrf.

Lo snap alle curve isoparametriche è "più debole" di un normale snap all'oggetto. Viene dapprima valutato il normale snap all'oggetto e, soltanto se quest'ultimo fallisce, Rhino tenta di effettuare uno snap all'intersezione delle curve isoparametriche.

Script di snap all'oggetto per una singola operazione

Gli snap all'oggetto per una singola operazione sono automaticamente trasparenti. In altre parole, quando si scriptano, non è necessario usare l'apostrofo per far funzionare lo snap all'oggetto mentre si sta eseguendo un comando.

Osnap

 

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Comando Osnap

Imposta lo stato degli snap all'oggetto dalla linea di comando.

Passi

number_onestep.gifSpecificare un'opzione dalla linea di comando.

Note

Questo comando è utile per lo scripting, perché può impostare qualsiasi combinazione di snap all'oggetto dalla linea di comando.

È possibile sospendere provvisoriamente l'effetto degli snap all'oggetto con il comando OsnapOff.

MostraOsnap

 

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Comando MostraOsnap

Attiva, disattiva o commuta lo stato della barra Osnap.

Passi

number_onestep.gifSpecificare un'opzione dalla linea di comando.

Opzioni

Mostra

Nascondi

Commuta

disable_enable_object_snap.pngOsnapOff

 

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disable_enable_object_snap.pngBarre degli strumenti

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Comando OsnapOff

Gestisce lo stato degli snap all'oggetto persistenti.

Per disattivare provvisoriamente gli snap all'oggetto persistenti dalla barra degli strumenti

number_onestep.gifNella barra degli strumenti Osnap, fare clic sul pulsante Disabilita.

Quando gli snap all'oggetto sono disabilitati, gli snap all'oggetto persistenti vengono provvisoriamente sospesi.

Per riattivare gli snap all'oggetto persistenti dalla barra degli strumenti

number_onestep.gifNella barra degli strumenti Osnap, disattivare il pulsante Disabilita.

Tutti gli snap all'oggetto persistenti verranno riattivati.

Per deselezionare tutti gli snap all'oggetto persistenti dalla barra degli strumenti

number_onestep.gifNella barra degli strumenti Osnap, cliccare con il tasto destro sul pulsante Disabilita.

Per disattivare provvisoriamente gli snap all'oggetto persistenti dalla linea di comando

number_onestep.gifCliccare su un'opzione.

Opzioni

Attiva

Disabilita

Commuta

Per accedere agli snap all'oggetto disattivati

number_onestep.gifQuando gli snap all'oggetto sono disattivati, premere il tasto Maiusc per attivarli per una singola selezione.

number_onestep.gifPremere il tasto Ctrl per attivare gli snap all'oggetto per una singola operazione quando gli snap all'oggetto sono disattivati.

toggle_project-to-cplane.pngProiettaOsnap

 

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Snap all'oggetto command

Proietta gli snap all'oggetto dai punti di snap al piano di costruzione.

Passi

number_onestep.gifSpecificare un'opzione dalla linea di comando.

Quando la proiezione Osnap è attiva ed il cursore si trova sopra un punto di snap all'oggetto, il puntatore viene proiettato sul piano di costruzione corrente con una linea bianca di tracciamento che va dal punto al cursore.

Se la modalità Planare è attiva, il comando ProiettaOsnap proietta lo snap all'oggetto sul "piano virtuale" che è impostato dalla modalità planare.

Opzioni

Attiva

Disabilita

Commuta

 

snap_to_locked_toggle.pngSnapABloccati

 

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Comando SnapABloccati

Gli snap funzionano anche sugli oggetti bloccati e sugli oggetti che si trovano su livelli bloccati.

Vedi anche

Modellare con precisione.