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Proprietà
Gestisce le proprietà oggetto degli oggetti selezionati.
Pannello "Proprietà"
Il tipo oggetto (curva, superficie, polisuperficie, nome blocco, ecc.) viene specificato.
I nomi degli oggetti vengono memorizzati nei file 3DM di Rhino ed esportati nei formati file che ne supportano l'uso.
Per cambiare il livello sul quale si trova un oggetto, selezionare un livello dall'elenco. La creazione di un livello e la modifica delle sue proprietà è possibile tramite la finestra di dialogo dei Livelli.
Il colore di un oggetto può essere ricavato dal colore del suo livello o impostato come proprietà dell'oggetto.
Usa il colore di visualizzazione del livello dell'oggetto.
Questa opzione è utile solo quando si creano dei blocchi.
Se si impostano le proprietà di un oggetto Per genitore, esso continuerà a comportarsi come se impostato su Per livello. Tuttavia, quando l'oggetto fa parte di un blocco, esso assumerà le proprietà assegnate all'istanza di blocco (livello o proprietà).
Esempio dell'uso di un materiale "Per genitore"
Impostare il materiale per il Livello 1.
Tracciare un sfera sul Livello 1.
Selezionare la sfera ed impostarne la proprietà del materiale su Genitore.
Usare il comando Blocco per trasformare la sfera in un blocco.
Impostare un materiale diverso per il Livello 2.
Inserire il blocco del punto 4 nel Livello 2.
La sfera mostrerà il materiale assegnato al Livello 2 perché l'istanza di blocco si trova sul Livello 2 e l'assegnazione del materiale agli oggetti del blocco avviene "Per genitore".
Selezionare l'istanza di blocco ed impostarne la proprietà del materiale su "Oggetto".
La sfera acquisirà il materiale assegnato all'oggetto.
Nota per i blocchi nidificati: I blocchi costituiti da blocchi nidificati che includono oggetti impostati sul materiale "Per genitore" non vengono influenzati da nesting successivi.
Colore specificato
Usa il colore specificato.
Per livello
Usa il tipo di linea del livello dell'oggetto.
Questa opzione è utile solo quando si creano dei blocchi.
Se si impostano le proprietà di un oggetto Per genitore, esso continuerà a comportarsi come se impostato su Per livello. Tuttavia, quando l'oggetto fa parte di un blocco, esso assumerà le proprietà assegnate all'istanza di blocco (livello o proprietà).
Tipo di linea specificato
Usa il tipo di linea specificato:
Continuo
Bordo
Centro
TrattinoPunto
Tratteggiato
Punti
Nascosto
Per visualizzazione
Stampa usando il colore di visualizzazione.
Per livello
Stampa usando il colore del livello.
Per genitore
Stampa usando il colore del genitore.
Colore specificato
Stampa usando il colore specificato.
Per livello
Stampa usando la larghezza di stampa del livello.
Per genitore
Stampa usando la larghezza di stampa del genitore.
Predefinito
Stampa usando la larghezza di stampa predefinita.
Non stampa.
Larghezza specificata
Stampa usando la larghezza di stampa specificata.
Specifica la pagina web associata all'oggetto.
Impostazioni delle mesh di rendering
Configura mesh
Attiva e disattiva le impostazioni personalizzate delle mesh.
Impostazioni
Rendering
Proietta ombre sugli altri oggetti e su un piano d'appoggio.
Riceve ombre da altri oggetti.
Una curva isoparametrica (isocurva) è una curva con valore U o V costante su una superficie. Rhino usa le isocurve e le curve di bordo delle superfici NURBS per visualizzarne la forma. Di default, le isocurve vengono tracciate in corrispondenza dei nodi. Se la superficie è una superficie senza nodi intermedi, come per esempio un semplice piano rettangolare, le isocurve vengono generate anche nel centro della superficie.
Densità
Definisce il numero di curve isoparametriche che Rhino traccia sulla superficie.
Valore |
Mostra |
0 |
Un'isocurva su ciascun nodo; nessuna isocurva sugli intervalli privi di nodi. |
1 |
Un'isocurva su ciascun nodo, oppure un'isocurva curva sugli intervalli privi di nodi. |
2 |
Un'isocurva su ciascun nodo, più un'isocurva tra un nodo e l'altro. |
3 |
Un'isocurva su ciascun nodo, più due isocurve tra un nodo e l'altro. |
Mostra isocurve superfici
Visibile
Commuta la visualizzazione delle curve isoparametriche di una superficie.
Per modificare la densità predefinita delle curve isoparametriche per i nuovi oggetti, andare alla scheda delle Opzioni generali.
Imposta le proprietà dell'oggetto selezionato in modo che corrispondano alle proprietà di un altro oggetto presente nel modello.
Selezionare un oggetto per la corrispondenza delle proprietà.
Spuntare le caselle desiderate per la corrispondenza delle proprietà.
Mostra una serie di informazioni tecniche riguardo all'oggetto. Vedere anche il comando Dettagli.
Descrizione dell'oggetto
Il tipo oggetto (curva, superficie, polisuperficie, nome blocco, ecc.) viene specificato.
ID dell'oggetto
Il numero d'identificazione interno dell'oggetto.
Sorgente
Oggetto, livello o genitore.
Indice
Il numero di indice del materiale del livello.
Geometria
Dettagli sulla matematica delle geometrie, bordi, vertici e mesh.
Opzioni della finestra di testo
Copia tutto il testo della finestra sugli appunti.
Salva il contenuto della finestra su un file di testo.
Chiude la finestra.
Proprietà
Proprietà della camera (vista con come)
Proprietà dei piani di ritaglio
Proprietà di conversione curve in mesh tubolari
Proprietà delle viste di dettaglio
Proprietà dei punti di annotazione
Proprietà di arrotondamento bordi