cage_edit.pngModificaGabbia

 

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ModificaGabbia

Applica una deformazione morbida agli oggetti, usando gabbie uni, bi o tridimensionali.

Passi

number-1.pngSelezionare l'oggetto catturato (oggetto da modificare).

number-2.pngSelezionare o creare un oggetto di controllo.

Nota: Per usare l'oggetto catturato come controllo di se stesso, selezionare uno dei bordi di un oggetto oppure una delle facce di una polisuperficie.

number-3.pngDefinire la regione da modificare.

Note

La modifica tramite gabbia consente la deformazione morbida di superfici con punti di controllo a struttura fitta.

Le polisuperfici non vengono spezzate dalla deformazione ModificaGabbia in corrispondenza delle giunzioni (cuciture).

I punti di controllo si possono sistemare in una, due o tre direzioni, a seconda dell'oggetto di controllo scelto.

ModificaGabbia consente deformazioni di carattere sia globale che parziale (tutto un oggetto o parte di esso).

L'oggetto di controllo può essere creato con il comando Gabbia oppure può essere una superficie o una curva già esistente.

Gli oggetti di controllo parallelepipedo, piano e linea si possono creare all'interno del comando stesso.

Si possono usare anche oggetti già esistenti oppure l'oggetto stesso.

Il volume di spazio da deformare può limitarsi ai volumi sferici, cilindrici e parallelepipedi specificati.

Si può specificare una distanza di decadimento tra il volume deformato ed il resto degli oggetti.

La storia di costruzione è implicita nel comando, a prescindere dall'impostazione della StoriaDiCostruzione.

Opzioni per l'oggetto di controllo

ParallelepipedoLimite

Usa il parallelepipedo limite degli oggetti.

SistemaCoordinate

Il sistema di coordinate per il parallelepipedo limite.

PianoC

Coordinate del piano di costruzione.

Assoluto

Coordinate assolute.

3Punti

Selezionare tre punti per stabilire un sistema di coordinate.

Linea

Traccia una linea da usare come oggetto di controllo.

Opzioni Linea

Parametri NURBS

Specificare i parametri per la linea.

Grado

Specifica il grado di una curva (o superficie).

Quando si disegna una curva di grado elevato, la curva finale non sarà del grado richiesto a meno che non ci sia almeno un punto di controllo in più rispetto al grado.

NumeroPunti

Specifica il numero di punti di controllo.

Rettangolo

Tracciare un piano da usare come oggetto di controllo.

Si veda il comando Rettangolo per la descrizione delle varie opzioni.

Parallelepipedo

Tracciare un parallelepipedo da usare come oggetto di controllo.

Si veda il comando Parallelepipedo per la descrizione delle varie opzioni.

Deformazione

Accurato

La deformazione di tipo accurato è più lunga da aggiornare e può dar luogo a delle superfici più dense quando gli oggetti deformati vengono rigenerati.

Veloce

Crea delle superfici con un numero inferiore di punti di controllo e, pertanto, meno accurate.

MantieniStruttura

Nota: Questa opzione non è applicabile alle polisuperfici, pertanto non verrà visualizzata se le polisuperfici vengono selezionate per la modifica.

bend_preservestructureno.png
MantieniStruttura=Sì (sinistra). MantieniStruttura=No (destra).

Mantiene la struttura dei punti di controllo della superficie. Se il numero di punti di controllo sull'oggetto è troppo ridotto, la deformazione può risultare meno accurata.

No

Gli oggetti vengono rigenerati con ulteriori punti di controllo per consentire una deformazione accurata.

Opzioni per le regioni

Globale

Gli oggetti vengono deformati in tutto lo spazio 3D. L'influenza dell'oggetto di controllo sugli oggetti catturati non si limita alla regione racchiusa dagli oggetti gabbia o adiacente alle curve o superfici di controllo. Gli oggetti che sono solo parzialmente contenuti negli oggetti gabbia vengono deformati nel loro insieme. L'influenza degli oggetti di controllo aumenta in modo considerevole quanto più lontani da essi sono gli oggetti catturati.

Locale

Specificare una distanza di decadimento a partire dall'oggetto di controllo sullo spazio circostante. Gli oggetti catturati o le parti catturate che ricadono all'esterno del limite della distanza di decadimento non vengono deformati.

Altro

Definire un parallelepipedo, una sfera o cilindro che limiti l'influenza dell'oggetto di controllo sugli oggetti catturati nello spazio. Specificare una distanza di decadimento. Per deformare un oggetto più piccolo della gabbia, si può usare una gabbia grande.

Punti della gabbia

Una volta definita la forma della gabbia, indicare il numero di punti di controllo ed il grado della gabbia in ciascuna delle tre direzioni.

NumeroPuntiX/NumeroPuntiY/NumeroPuntiZ

Il numero di punti di controllo nelle direzioni x, y e z.

GradoX/GradoY/GradoZ

Il grado nelle direzioni x, y e z.

release_objects_from_control_cage.pngLiberaDaGabbia

 

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Comando LiberaDaGabbia

Libera gli oggetti selezionati dall'influenza di un oggetto di controllo impostato con il comando ModificaGabbia.

Passi

number_onestep.gifSelezionare gli oggetti.

Note

Il comando Esplodi trasforma un oggetto di controllo in una geometria normale.

Il comando SelOggettiCatturati seleziona tutti gli oggetti che potrebbero venir liberati.

Vedi anche

Usare la Universal Deformation Technology per trasformare gli oggetti.