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Gabbia

Crea un oggetto gabbia di forma parallelepipeda da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.

cage-001.png

Gabbie con un numero ridotto di punti di controllo possono modificare oggetti molto complessi. In questo modo, si hanno delle transizioni più uniformi rispetto a quelle che si otterrebbero usando l'editing tramite punti di controllo standard.

Dopo aver creato l'oggetto gabbia, si usi il comando ModificaGabbia per "catturare" gli oggetti desiderati all'interno della gabbia. Si usino i punti di controllo della gabbia per deformare gli oggetti catturati.

Passi

number-1.pngSelezionare gli oggetti e premere Invio.

number-2.pngDisegnare il parallelepipedo gabbia.

Nota: Si veda il comando Rettangolo per la descrizione delle varie opzioni.

Opzioni da linea di comando

ParallelepipedoLimite

Usa il parallelepipedo limite degli oggetti.

SistemaCoordinate

Il sistema di coordinate per il parallelepipedo limite.

PianoC

Coordinate del piano di costruzione.

Assoluto

Coordinate assolute.

3Punti

Selezionare tre punti per stabilire un sistema di coordinate.

Diagonale

Traccia il rettangolo di base a partire da due vertici opposti. Non è disponibile nessuna opzione per la lunghezza laterale.

Passi per l'opzione "Diagonale"

number_onestep.gifSpecificare due vertici opposti.

Opzione "Cubo"

number_onestep.gifSpecificare l'altezza, la quale definisce anche l'orientamento del cubo.

Punti della gabbia

Una volta definita la forma della gabbia, indicare il numero di punti di controllo ed il grado della gabbia in ciascuna delle tre direzioni.

NumeroPuntiX/NumeroPuntiY/NumeroPuntiZ

Il numero di punti di controllo nelle direzioni x, y e z.

GradoX/GradoY/GradoZ

Il grado nelle direzioni x, y e z.

 

Vedi anche

Usare la Universal Deformation Technology per trasformare gli oggetti.