Animation |
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La barre d'outils animation contient des outils pour créer des vues animées dans Rhino. Choisissez parmi les différents modes d'affichage des fenêtres et de rendu pour afficher les images de l'animation.
Pour définir une animation
Dans la barre d'outils Animation, cliquez sur le bouton Configurer l'animation et cliquez sur le bouton du type d'animation
Après avoir configuré l'animation, lancez un aperçu ou enregistrez-la.
Options
Définir une étude de l'ensoleillement pendant une journée
Animer le mouvement du soleil sur une journée particulière.
Définir une étude de l'ensoleillement sur une saison
Animer le mouvement du soleil sur une semaine, un mois ou une année donné.
Définir une animation de survol
Animer le mouvement de la caméra et de la cible le long d'une courbe guide.
Définir une animation de cheminement
Animer le mouvement de la caméra et de la cible le long de courbes guides différentes.
Définir une animation de platine tournante sur 360 degrés
Faire tourner une vue autour de la cible.
Limites
Rhino fournit des outils limités pour la création d'animations à partir de vos modèles. Ces outils d'animation ne déplacent que la caméra et le soleil. Rhino ne possède pas d'outils pour animer les objets.
Le rendu des trames crée une série d'images immobiles. Ces images fixes peuvent être combinées dans un fichier d'animation.
Rhino ne dispose pas des outils nécessaire à la compilation des images dans des fichiers d'animation mais il existe de nombreux logiciels spécialisés dans ce domaine.
DéfinirAnimationPlatineTournante |
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Barres d'outils |
Menus |
Raccourci |
Commande DéfinirAnimationPlatineTournante
Animer la rotation de la caméra une fois autour du point cible actuel.
Fait tourner la vue une fois autour du point représentant la cible. Pour avoir une idée de l'animation finale, cliquez dans la fenêtre Perspective et maintenez enfoncée la flèche de gauche ou de droite.
Avant de configurer une animation de platine tournante
Utilisez la commande PropriétésFenêtre ou Caméra pour placer la caméra et la cible.
Options d'animation de platine tournante
Direction
SensTrigonométrique
SensHoraire
Nombre de trames
Indiquez le nombre de trames de l'animation.
Type de fichier
Types de fichiers compatibles : jpg, bmp, png, tga.
Méthode de capture
Sélectionnez une option dans la liste RenduEntier en utilisant le moteur de rendu actuel ou un style d'affichage de la fenêtre.
Fenêtre
Sélectionnez une des fenêtres du modèle.
Nom de l'animation
Donnez un nom à l'animation.
DéfinirAnimationCheminement |
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Barres d'outils |
Menus |
Raccourci |
Commande DéfinirAnimationCheminement
Animer le mouvement de la caméra ou de la cible.
Déplace la caméra, la cible ou les deux. Les trois résultats que vous pouvez obtenir sont : déplacement de la caméra avec une cible fixe, déplacement de la cible avec une caméra fixe et déplacement de la caméra avec déplacement de la cible.
Avant de configurer une animation de cheminement
Créez les courbes de cheminement de la caméra et de la cible.
La direction de la courbe sera utilisée pour déterminer la direction de déplacement de la caméra et de la cible. Utilisez la commande Direction pour connaître la direction et la modifier.
Options
Pour une caméra mobile avec une cible fixe :
Dessinez une courbe représentant le chemin de la caméra et créez un objet ponctuel représentant le chemin de la cible.
Pour une cible mobile et une caméra fixe :
Dessinez une courbe représentant le chemin de la cible et créez un objet ponctuel représentant le chemin de la caméra.
Pour une caméra mobile et une cible mobile :
Créez les chemins de la caméra et de la cible.
Configuration d'une animation de cheminement
Sélectionnez l'objet représentant la trajectoire de la caméra.
Sélectionnez l'objet représentant la trajectoire de la cible.
DéfinirAnimationSurvol |
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Barres d'outils |
Menus | Raccourci |
Commande DéfinirAnimationSurvol
Animer le mouvement de la caméra et de la cible.
La caméra regarde droit devant alors qu'elle se déplace le long d'un chemin.
Avant de configurer une animation de survol.
Créez la courbe de cheminement de la caméra et de la cible.
La direction de la courbe sera utilisée pour déterminer la direction de déplacement de la caméra et de la cible. Utilisez la commande Direction pour connaître la direction et la modifier.
Configuration d'une animation de survol
Sélectionnez la courbe de cheminement.
DéfinirAnimationSoleilUnJour |
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Barres d'outils |
Menus |
Raccourci |
Commande DéfinirAnimationSoleilUnJour
Animer le mouvement du soleil sur une journée particulière.
Une animation pour l'étude de l'ensoleillement sur une journée déplace le soleil dans le ciel pendant un jour donné pour montrer comment changent les ombres.
Remarque : L'heure d'été est automatiquement prise en compte.
Ce type d'animation est utile si vous voulez voir où les ombres vont se trouver suivant l'emplacement du soleil. Les architectes, les ingénieurs civiles et les urbanistes utilisent ces études pour déterminer si la nouvelle construction bloquera le passage de la lumière du soleil vers des structures existantes ou des espaces verts .
Les animations d'étude du soleil ne déplacent ni la caméra ni la position de la cible. Seul le soleil est animé. Vous ne pouvez pas combiner les animations d'étude de l'ensoleillement avec d'autre types d'animations.
Options d'animation de l'ensoleillement sur une journée
Latitude (de -90 à 90)
Définit la position du modèle au niveau de la latitude.
Longitude (de -180 à 180)
Définit la position du modèle au niveau de la longitude.
Angle nord (dans le sens horaire à partir de l'axe des y)
Définit la direction du nord dans le modèle.
Date
Définit la date.
Calendrier
Cliquez pour sélectionner une date sur le calendrier
Heure de début
Définit l'heure du début de l'animation.
Heure de fin
Définit l'heure de la fin de l'animation.
Minutes entre les images
Définit l'intervalle de temps.
Type de fichier
Sélectionnez le type de fichier utilisé.
Méthode de capture
Sélectionnez une option dans la liste RenduEntier en utilisant le moteur de rendu actuel ou un style d'affichage de la fenêtre.
Fenêtre
Sélectionnez le nom d'une fenêtre.
Nom de l'animation
Le nom qui sera donné à l'ensemble des fichiers de l'animation.
DéfinirAnimationSoleilSaison |
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Barres d'outils |
Menus |
Raccourci |
Commande DéfinirAnimationSoleilSaison
Animer le mouvement du soleil sur une semaine, un mois ou une année donné.
Affiche les ombres à une heure spécifique de la journée.
Ce type d'animation est utile si vous voulez voir où les ombres vont se trouver suivant l'emplacement du soleil. Les architectes, les ingénieurs civiles et les urbanistes utilisent ces études pour déterminer si la nouvelle construction bloquera le passage de la lumière du soleil vers des structures existantes ou des espaces verts .
Les animations d'étude du soleil ne déplacent ni la caméra ni la position de la cible. Seul le soleil est animé. Vous ne pouvez pas combiner les animations d'étude de l'ensoleillement avec d'autre types d'animations.
Options d'animation de l'ensoleillement sur une saison
Latitude (de -90 à 90)
Définit la position du modèle au niveau de la latitude.
Longitude (de -180 à 180)
Définit la position du modèle au niveau de la longitude.
Angle du Nord
(dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de l'axe des y)
Définit la direction du nord dans le modèle.
Date de début
Définit la date du début de l'animation.
Calendrier
Cliquez pour sélectionner une date sur le calendrier
Date de fin
Définit la date de la fin de l'animation.
Calendrier
Cliquez pour sélectionner une date sur le calendrier
Heure
Indique l'heure.
Type de fichier
Sélectionnez le type de fichier utilisé.
Méthode de capture
Sélectionnez une option dans la liste RenduEntier en utilisant le moteur de rendu actuel ou un style d'affichage de la fenêtre.
Jours entre images
Définit l'intervalle de temps.
Fenêtre
Sélectionnez le nom d'une fenêtre.
Nom de l'animation
Le nom qui sera donné à l'ensemble des fichiers de l'animation.
JouerAnimation |
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Barres d'outils |
Menus |
Raccourci |
JouerAnimation
Jouer une animation ou l'aperçu d'une animation.
Voir la séquence d'animation dans une vue filaire.
La barre d'outils d'aperçu vous permet de voir la séquence d'animation en mode filaire. Cette méthode est beaucoup plus rapide que le rendu ou l'ombrage de chaque image.
Pour avoir un aperçu de l'animation dans la fenêtre
Dans la barre d'outils Aperçu de l'animation, cliquez sur le bouton Aperçu de l'animation.
La fenêtre changera pour montrer un aperçu de l'animation. Vous ne pouvez pas régler la vitesse de défilement de l'aperçu.
Appuyez sur la touche Échap pour arrêter.
Barre d'outils Aperçu de l'animation
JouerAnimation
Lance l'aperçu de l'animation.
Atteindre la première image de l'animation.
Atteindre l'image de l'animation dont le numéro est indiqué.
Atteindre la dernière image de l'animation.
Atteindre l'image suivante de l'animation.
Atteindre l'image précédente de l'animation.
EnregistrerAnimation |
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Barres d'outils |
Menus |
Raccourci |
Commande EnregistrerAnimation
Calculer le rendu et enregistrer des images pour une animation.
Rend et enregistre chaque image dans le dossier indiqué. Lorsque toutes les images sont rendues, vous verrez un aperçu de l'animation dans votre navigateur.
Pour enregistrer les images de l'animation
Dans la barre d'outils Aperçu de l'animation, cliquez sur le bouton Enregistrer l'animation.
Appuyez sur la touche Entrée pour commencer l'enregistrement. Appuyez sur la touche Échap pour arrêter.
Options de la ligne de commande
DossierDestination
Indique le dossier où les images sont enregistrées.
JouerAnimation
Joue l'animation dans une page HTML lorsqu'elle est terminée.