cage_edit.pngEdiciónDeJaula

 

¿Dónde puedo encontrar este comando?

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EdiciónDeJaula

Deforma objetos suavemente utilizando jaulas de una, dos y tres dimensiones.

Pasos

number-1.pngSeleccione el objeto encerrado (objeto a editar).

number-2.pngSeleccione o cree un objeto de control.

Nota: Para utilizar el objeto encerrado como control propio, seleccione un borde del mismo objeto o una cara de una polisuperficie.

number-3.pngDefina la región a editar.

Notas

La edición de jaula permite la deformación suave de superficies con puntos de control densos.

Las polisuperficies no se separan en las costuras con la deformación de EdiciónDeJaula.

Los puntos de control pueden tener una, dos o tres direcciones según el objeto de control elegido.

EdiciónDeJaula permite tanto la deformación total como la deformación parcial de un objeto.

El objeto de control puede ser una jaula creada con el comando Jaula o una superficie o curva existente.

Con el comando se pueden crear objetos de control de cajas, planos y líneas.

También pueden utilizarse los objetos preexistentes y el mismo objeto.

El volumen de espacio a deformar puede limitarse a volúmenes de esferas, cilindros y cajas especificados.

Hay una distancia de radio de influencia que se puede definir entre el volumen deformado y el resto de los objetos.

El historial está integrado independientemente de la configuración de Historial.

Opciones del objeto de control

CajaDelimitadora

Utiliza la caja delimitadora de los objetos.

SistemaDeCoordenadas

Sistema de coordenadas de la caja delimitadora.

PlanoC

Coordenadas del plano de construcción.

Universal

Las coordenadas universales.

3Puntos

Designe tres puntos para establecer un sistema de coordenadas.

Línea

Dibujar una línea en Usadas objeto de control.

Opciones de Línea

Parámetros NURBS

Especifica los parámetros de la línea.

Grado

Especifica el grado de la curva (o superficie).

Cuando se dibuja una curva de alto grado, la curva resultante no tendrá el grado solicitado a menos que haya al menos un punto de control que el grado.

NúmeroDePuntos

Especifica el número de puntos de control.

Rectángulo

Dibuja un plano para usar como objeto de control.

Consulte el comando Rectángulo para ver las descripciones de las opciones.

Caja

Dibuja una caja para usar como objeto de control.

Consulte el comando Caja para ver las descripciones de las opciones.

Deformación

Precisa

La deformación precisa es más lenta de actualizar y puede dar como resultado superficies más densas cuando los objetos deformados se reajustan.

Rápido

Crea superficies que tienen menos puntos de control y, por tanto, son menos precisas.

MantenerEstructura

Nota: Esta opción no se aplica a polisuperficies y no aparecerá si se seleccionan polisuperficies para editar.

bend_preservestructureno.png
MantenerEstructura=Sí (izquierda). MantenerEstructura=No (derecha).

Mantiene la estructura de puntos de control de la superficie. La deformación puede ser menos precisa si hay muy pocos puntos de control en el objeto.

No

Los objetos se reajustan con más puntos de control, si es necesario, para permitir una deformación más precisa.

Opciones de región

Global

Los objetos 3D se deforman en todo el espacio 3D. La influencia de los objetos de control en los objetos encerrados no está limitada a la región dentro de los objetos de la jaula o adyacentes a las curvas o superficies de control. Los objetos que sólo están parcialmente contenidos en jaulas se deformarán igualmente enteros. La influencia de los objetos de control aumenta significativamente cuanto más lejos estén los objetos encerrados.

Local

Especifique una distancia del radio de influencia desde el objeto de control hasta el espacio circundante. Los objetos encerrados o partes de los objetos encerrados que se encuentren fuera de la distancia del radio de influencia no se deformarán.

Otros

Defina una caja, una esfera o un cilindro que limite la influencia de los objetos de control sobre los objetos encerrados en el espacio. Especifique una distancia de radio de influencia. Se puede utilizar una jaula grande para deformar un objeto más pequeño que la jaula.

Puntos de jaula

Una vez definida la forma de la caja, defina el número de puntos de control y el grado de la jaula en cada una de las tres direcciones.

NúmeroDePuntosX/NúmeroDePuntosY/NúmeroDePuntosZ

Número de puntos de control en las direcciones X, Y y Z.

GradoX/GradoY/GradoZ

Grado en las direcciones X, Y y Z.

release_objects_from_control_cage.pngLiberarDeJaula

 

¿Dónde puedo encontrar este comando?

release_objects_from_control_cage.pngBarras de herramientas

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ctrlplus.pngAcceso directo

LiberarDeJaula

Quita los objetos seleccionados de la influencia de un objeto de control definido por el comando EdiciónDeJaula.

Pasos

number_onestep.gifSeleccione objetos.

Notas

El comando Descomponer convertirá un objeto de control en geometría normal.

El comando SelEncerrados selecciona todos los objetos que pueden ser liberados.

Véase también

Utilizar la tecnología UDT para transformar objetos.