Objektfänge |
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Werkzeugleisten |
Menüs Anmerkung: Die Menüversionen aktivieren die Objektfänge für eine einmalige Auswahl. Für permanente Objektfänge verwenden Sie die Werkzeugleiste Ofang. Objektfang |
Tastenkürzel |
Objektfänge beschränken den Marker an einen genauen Standort auf einem Objekt, wie das Ende einer Linie oder die Mitte eines Kreises.
Wenn Rhino Sie auffordert, einen Punkt auszuwählen, können Sie den Marker auf bestimmte Teile von vorhandenen Objekten beschränken, indem Sie die Objektfangmodi aktivieren. Wenn ein Objektfang aktiv ist, springt der Marker an diesen bestimmten Punkt, wenn Sie den Mauszeiger in die Nähe dieses Punktes auf einem Objekt verschieben.
Objektfangfunktionen können permanent verwendet werden oder nur für eine einmalige Verwendung aktiviert werden. Im Werkzeugleiste Ofang können mehrere permanente Objektfangfunktionen eingestellt werden. Alle Objektfangfunktionen haben ähnliche Verhaltensweisen, fangen aber verschiedene Teile einer bestehenden Geometrie.
Der Objektfang End zum Beispiel fängt den Endpunkt einer Kurve. Wenn aktiviert, beschränkt der Objektfang Ende den Marker an den Endpunkt der Kurve, die dem Mauszeiger am nächsten liegt.
Mehrfache Objektfänge
Sie können mehr als einen Objektfang gleichzeitig aktiviert haben. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über ein Objekt fahren, wird der passende Objektfang angezeigt.
Permanente Objektfangfunktionen
Verwenden Sie permanente Objektfänge, um einen Objektfang zur Auswahl mehrerer Punkte anzuwenden, ohne den Objektfang neu aktivieren zu müssen. Nur Zen, End, Sch, Knoten, Mitte, Nächst, Lot, Punkt, Quad, Tan und Scheitelpunkt Objektfänge bleiben aktiviert.
Sie können den Fangradius für Objektfänge definieren. Das bedeutet wie nahe Sie den Mauszeiger an den Punkt verschieben müssen, bis der Marker den Punkt fängt.
Die Werkzeugleiste Ofang anzeigen
Klicken Sie in der Statuszeile auf Ofang.
Wählen oder löschen Sie die gewünschten Kontrollfelder für Objektfänge.
Alle permanenten Objektfänge deaktivieren
Klicken Sie auf Deaktivieren.
Anmerkung: Durch Deaktivierung der Objektfänge wird ihre Verwendung deaktiviert, bis Sie sie wieder entsperren. Wenn das Kontrollkästchen Deaktivieren nicht markiert ist, werden alle vorher definierten Objektfänge erneut aktiviert.
Markierung der Kontrollkästchen löschen
Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Status Markiert/Gelöscht aller Kontrollkästchen außer dem ausgewählten umzuschalten.
Alle permanenten Objektfänge löschen
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Deaktivieren.
Drücken Sie die Alt-Taste, um die Objektfänge zeitweilig zu deaktivieren.
Wenn die Objektfänge deaktiviert sind, drücken Sie die Alt-Taste, um sie zeitweilig zu aktivieren.
Einmalige Objektfänge funktionieren nur, wenn Rhino einen Punkt verlangt, werden nur für eine Auswahl aktiviert; sie überschreiben alle permanenten Objektfänge für diese eine Auswahl.
Einen einmaligen Objektfang definieren
Drücken Sie die Umschalttaste und klicken Sie in ein Objektfangkästchen.
Wenn die permanenten Objektfänge End, Nächst und Punkt in der Werkzeugleiste Ofang eingestellt sind und Sie den Objektfang Mitte für eine Auswahl definiert haben, funktionieren die Objektfänge End, Nächst und Punkt nicht für diese Auswahl. Nach der Auswahl werden die permanenten Objektfänge wieder aktiviert.
Wenn Objektfänge aktiviert sind, klicken Sie und halten Sie die Maustaste neben Objektfängen gedrückt, um diese als Start- oder Endstandorte für das Ziehen zu verwenden.
Um Objektfänge für eine Operation zu deaktivieren, halten Sie die Alt-Taste gedrückt.
Ziehen Sie die Linie vom Mittelpunkt zur Kreismitte.
Die Schaltfläche Projektion auf der Werkzeugleiste der Objektfänge projiziert alle Objektfänge bezüglich der aktuellen Konstruktionsebene. In der Abbildung zum Beispiel wird die Kurve von gefangenen Standorten auf einem Objekt auf die Konstruktionsebene projiziert.
Mehr unter: OfangProjizieren
Einfache Objektfänge |
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Einfache Objektfänge fangen einen Standort auf einem Objekt.
Schritte
Verschieben Sie den Cursor in die Nähe des Zielobjekts.
Wenn der Marker zum Fangstandort springt, klicken Sie mit der linken Maustaste.
Mitte von Kreis, Bogen, geschlossener Polylinie, Mitten von einzelnen Flächen mit einer äußeren Polylinienbegrenzung und keinen Öffnungen und Begrenzungsrechteck von Anmerkungstext fangen.
Das Ende einer Kurve, eines Texteckpunktes, interne Scheitelpunkte von Polylinien und verbundenen Kurven, den Nahtpunkt auf geschlossenen Kurven und die "Eckpunkte" von Flächen und Flächenverbände fangen.
Schnittpunkte von Kurven, Kanten und isoparametrischen Kurven auf einer Fläche fangen.
Einen Knoten auf einer Kurve oder Fläche fangen.
Mittelpunkt einer Kurve fangen.
Kurve am Mauszeigerstandort fangen.
Wenn ein Befehl aktiviert ist, deaktiviert der Befehl KeinFang permanente Objektfänge für eine Auswahl.
Rechtwinklig zu einer Kurve fangen.
Anmerkung: Der Objektfang Rechtwinklig hat keine Wirkung, wenn er für den ersten Punkt eines Befehls verwendet wird.
Punktobjekt, Kontrollpunkte, Bearbeitungspunkte, Block, Texteinfügungspunkt fangen.
Fängt auch Zentrum und Eckpunkte von rechteckigen Lichtern und Blockeinfügungspunkten, auch wenn die Kontrollpunkte nicht angezeigt werden.
Punkt auf einer Kurve, der sich am maximalen X- oder Y-Punkt relativ zur aktuellen Konstruktionsebene befindet, fangen.
Bemerkungen
Die Quadrantpunkte von Kreisen und Bogen befinden sich an den Extremen in jeder Achsenrichtung der Konstruktionsebene.
Ellipsen haben Quadrantpunkte an den Enden der Ellipsenachsen, wenn die Ellipse schräg ist, zusätzlich zu denen an den Extremen der Konstruktionsebene.
Tangential zu einer Kurve fangen.
Anmerkung: Der Objektfang Tan hat keine Wirkung, wenn er für den ersten Punkt eines Befehls verwendet wird.
Scheitelpunkt eines Polygonnetzes fangen.
Bemerkungen
Verwenden Sie AnzeigeKontrollpunkteUmschalten, um das Fangen von Scheitelpunkten auf der Rückseite von Polygonnetzobjekten zu deaktivieren.
Polygonnetzkontrollpunkte müssen nicht aktiviert sein, wenn der Ofang Scheitelpunkt verwendet wird.
Polygonnetzscheitelpunkt
Standort, an dem sich die Kanten der Polygonnetzseiten treffen. Der Polygonnetzscheitelpunkt enthält X-, Y- und Z-Koordinaten und könnte auch eine Vektornormale, einen Farbwert und Texturkoordinaten enthalten.
Objektfänge anhand von Referenzen
Anmerkung: Wenn Sie Punkte während dieser Folge auswählen, verwenden Sie einfache Objektfänge (End, Nächst, Punkt, Mitte, Zen, Sch und Quad) für mehr Genauigkeit.
Zugriff auf Referenz-Objektfänge von der Werkzeugleiste der Objektfänge aus
Drücken Sie die Strg-Taste und verschieben Sie den Mauszeiger über die Werkzeugleiste Ofang.
Es erscheinen die alternativen Referen-Objektfänge.
Einen Punkt entlang einer Linie verfolgen.
Beispiel
Starten Sie einen Kreis, der sich auf der Linie zwischen Kreismitte und dem Ende einer Linie befindet.
Schritte
Wählen Sie den Startpunkt der Verfolgerlinie (Mitte des Kreises).
Wählen Sie das Ende der Verfolgerlinie (Ende der Linie).
Der Marker bewegt sich nur entlang der Verfolgerlinie.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Standort auszuwählen.
Einen Punkt entlang einer Linie parallel zu einer Referenzlinie zwischen zwei Punkten verfolgen.
Beispiel
Eine Linie entlang einer Linie parallel zum Rechteck starten, der durch die Kreismitte verläuft.
Schritte
Wählen Sie den Startpunkt der Grundlinie (die Ecke des Quaders).
Wählen Sie den Endpunkt der Grundlinie (die andere Ecke des Quaders).
Wählen Sie den Startpunkt für parallele Verfolgung (Kreismitte).
Der Marker bewegt sich nur entlang der Verfolgerlinie.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Standort für den Linienstart auszuwählen.
Zwischen zwei definierten Standorten fangen.
Beispiel
Einen Kreis zwischen zwei Rechtecken zentrieren.
Schritte
Wählen Sie den ersten Referenzpunkt.
Wählen Sie den zweiten Referenzpunkt.
Von einem bestimmten Basispunkt aus fangen.
Bemerkungen
Der Objektfang Basispunkt unterscheidet sich von den anderen, weil er dazu verwendet wird, den Basispunkt für Ortho, Abstands- und Winkelbeschränkung und relative Koordinateneingabe einzustellen.
Ortho beschränkt den Marker auf Linien, die vom letzten ausgewählten Punkt ausgehen. Die Abstandsbeschränkung beschränkt den Marker auf einen Kreis eines bestimmten Radius vom letzten ausgewählten Punkt. Sie können diesen Punkt mit dem Objektfang Basispunkt definieren, ohne ihn auszuwählen.
Beispiel
Einen Kreis vier Einheiten vom Endpunkt einer Linie zentrieren.
Schritte
Fangen Sie den Basispunkt am Ende der Linie.
Geben Sie 4 ein und drücken Sie die Eingabetaste.
Der Marker ist auf vier Einheiten vom Endpunkt der Linie beschränkt.
Klicken Sie, um den Mittelpunkt des Kreises zu platzieren, und wählen Sie den Radius.
Einer Linie entlang rechtwinklig zu einer Kurve bewegen.
Beispiel
Eine Linie rechtwinklig von einer Linie am Schnittpunkt mit einem Kreis zeichnen.
Schritte
Wählen Sie die Kurve aus.
Der Mauszeiger bewegt sich nur entlang der Kurve. Es erscheinen Fadenkreuze, um die rechtwinkligen und tangentialen Linien anzuzeigen, die von allen Punkten auf der Kurve ausgehen.
Wählen Sie den Punkt auf der Kurve aus, von dem aus die Linie rechtwinklig verlängert wird.
Der Marker bewegt sich entlang der rechtwinkligen Linie.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Linie zu starten.
Verfolgt einen Punkt entlang einer Linie tangential zu einer Kurve.
Beispiel
Eine Linie tangential vom Kreis am Schnittpunkt mit der Linie zeichnen.
Schritte
Wählen Sie den Kreis aus.
Der Marker bewegt sich nur entlang des Kreises. Fadenkreuze zeigen die rechtwinkligen und tangentialen Linien an, die von allen Punkten auf dem Kreis aus ausgehen.
Wählen Sie den Punkt auf dem Kreis aus, von dem aus die Linie tangential verlängert wird.
Der Marker bewegt sich entlang der tangentialen Linie.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Linie zu starten.
Werkzeugleisten |
Menüs Objektfang Auf Objekt |
Tastenkürzel |
Eine ausgewählte Kurve fangen, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über der Kurve bewegt.
Bemerkungen
Der Objektfang AufKurve ist hilfreich, wenn das Modell komplex ist und der Objektfang Nächst allein nicht das gewünschte Objekt fängt.
Der Kurvenparameter wird in der Statusleiste angezeigt, wenn die Maus entlang der Kurve verschoben wird.
Beispiel
Die Kurve zum Verschieben eines Kontrollpunktes auswählen.
Schritte
Wählen Sie die Kurve aus.
Der Marker bewegt sich nur der ausgewählten Kurve entlang.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Punkt zu platzieren.
Eine ausgewählte Kurve fangen und daran entlang verlaufen, bis der Befehl vervollständigt wird.
Einen Flächenverband fangen, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über dem Flächenverband bewegt.
Beispiel
Ein Punktobjekt auf einem Flächenverband platzieren.
Schritte
Wählen Sie den Flächenverband aus.
Der Marker bewegt sich nur auf dem Flächenverband.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um die Punkte zu platzieren.
Einen ausgewählten Flächenverband fangen und darüber bewegen, bis der Befehl vervollständigt wird.
Ein ausgewähltes Polygonnetz fangen, wobei sich der Mauszeiger für eine einmalige Verwendung über dem Polygonnetz bewegt.
Schritte
Wählen Sie das Polygonnetz aus.
Der Marker bewegt sich nur entlang des ausgewählten Polygonnetzes.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Punkt zu platzieren.
Ein ausgewähltes Polygonnetz fangen und daran entlang verlaufen, bis der Befehl vervollständigt wird.
Eine Fläche fangen und für eine Auswahl darüber bewegen.
Beispiel
Ein Punktobjekt auf einer Fläche platzieren.
Schritte
Wählen Sie die Fläche aus.
Der Marker bewegt sich nur auf der Fläche.
Klicken Sie mit der linken Maustaste, um den Punkt zu platzieren.
Anmerkung: Wenn Sie einen Flächenverband verfolgen, wird der Marker auf die einzeln ausgewählte Seite beschränkt. Der Cursor ändert die Form und zeigt auf diese Weise an, dass Sie keine Auswahl tätigen können. Um den gesamten Flächenverband verfolgen zu können, werfen Sie einen Blick auf den Objektfang AufFlächenverband.
Eine ausgewählte Fläche fangen und darüber bewegen, bis der Befehl vervollständigt wird.
Eine Kurve in einem Prozentanteil vom Ende fangen.
Die Kurve wird mit zeitweiligen schwarzen Punkten markiert, an die automatisch gefangen wird.
Wenn die Prozentanzahl kleiner als 50 ist, wird die Kurve mit mehrfachen Fangpunkten markiert. Wenn Sie z.B. 30 verwenden, erhalten Sie Fangpunkte bei 30%, 60% und 90%.
Fangen von isoparametrischen Kurven
Sie können die isoparametrischen Kurven von Flächen fangen, indem Sie den Objektfang Sch verwenden, immer wenn die Eingabe auf eine Fläche beschränkt ist, z. B. bei IsokurveExtrahieren, KnotenEinsetzen, AufFlächeAusrichten und mit den einmaligen Objektfängen AufFläche und AufFlächenverband.
Das Fangen von Objekten auf isoparametrischen Kurven ist "schwächer" als normale Objektfänge. Zuerst werden die üblichen Objektfänge ausgewertet, und nur wenn diese versagen, wird Rhino versuchen, die Schnittpunkte von isoparametrischen Kurven zu fangen.
Scripting einmaliger Objektfänge
Einmalige Objektfänge sind automatisch transparent. Das bedeutet, dass Sie nicht das Apostroph verwenden müssen, damit der Objektfang funktioniert, wenn ein Befehl ausgeführt wird.
Ofang |
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Werkzeugleisten |
Menüs Objektfang Ofang |
Tastenkürzel |
Ofang (Befehl)
Definiert den Status von Objektfängen von der Befehlszeile aus.
Schritte
Definieren Sie eine Befehlslinienoption.
Bemerkungen
Dieser Befehl ist für Scripting hilfreich, weil er eine beliebige Objektfangkombination von der Befehlszeile aus einstellen kann.
Sie können die Auswirkungen von Objektfängen mit dem Befehl OfangSperren zeitweilig deaktivieren.
OfangAnzeigen |
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Werkzeugleisten |
Menüs |
Tastenkürzel |
OfangAnzeigen (Befehl)
Schaltet die Werkzeugleiste Ofang ein, aus oder schaltet zwischen den Stati hin und her.
Schritte
Definieren Sie eine Befehlslinienoption.
Optionen
Anzeigen
Ausblenden
Umschalten
OfangSperren |
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Werkzeugleisten |
Menüs Objektfang Objektfang deaktivieren |
Tastenkürzel |
OfangSperren (Befehl)
Verwaltet den Status von permanenten Objektfängen.
Permanente Objektfänge von der Werkzeugleiste aus zeitweilig deaktivieren
In der Werkzeugleiste Ofang klicken Sie auf die Schaltfläche Deaktivieren.
Wenn Objektfänge deaktiviert werden, werden auch permanente Objektfänge zeitweilig aufgehoben.
Permanente Objektfänge von der Werkzeugleiste aus wieder aktivieren
In der Werkzeugleiste Ofang klicken Sie auf die Schaltfläche Deaktivieren.
Alle permanenten Objektfänge werden wieder aktiviert.
Alle permanenten Objektfänge von der Werkzeugleiste aus löschen
In der Werkzeugleiste Ofang klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche Deaktivieren.
Permanente Objektfänge von der Befehlszeile aus zeitweilig deaktivieren
Klicken Sie auf eine Option.
Optionen
Aktivieren
Deaktivieren
Umschalten
Zugriff auf deaktivierte Objektfänge
Wenn Objektfänge deaktiviert sind, drücken Sie die Umschalttaste, um sie für eine Auswahl zu aktivieren.
Drücken Sie die Strg-Taste, um einmalige Objektfänge zu aktivieren, wenn Objektfänge deaktiviert sind.
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Werkzeugleisten |
Menüs Objektfang Auf Konstruktionsebene projizieren |
Tastenkürzel |
Objektfänge command
Projiziert Objektfänge vom aktuellen Fangpunkt zur Konstruktionsebene.
Schritte
Definieren Sie eine Befehlslinienoption.
Wenn Ofang-Projektion eingeschaltet ist und der Mauszeiger sich über einem Objektfangpunkt befindet, wird der Marker mit einer weißen Verfolgerlinie zwischen ihm und dem Mauszeiger auf der Konstruktionsebene projiziert.
Wenn der Planar-Modus aktiviert ist, wird OfangProjizieren den Objektfang auf die "virtuelle Ebene", die durch den planaren Modus eingestellt ist, projizieren.
Optionen
Aktivieren
Deaktivieren
Umschalten
GesperrteObjekteFangen |
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Werkzeugleisten
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Menüs Objektfang Gesperrte Objekte fangen |
Tastenkürzel |
GesperrteObjekteFangen (Befehl)
Die Fangfunktionen funktionieren mit gesperrten Objekten und mit Objekten auf gesperrten Ebenen.