options.pngOptionen der Modellierhilfen

 

Wo befindet sich dieser Befehl?

options.pngWerkzeugleisten

menuicon.pngMenüs

ctrlplus.pngTastenkürzel

Modellierhilfen

Rasterfang

checkbox.pngRasterfang ein

Mehr unter: Rasterfang, FangRadius, FangmodusDefinieren.

Aktiviert den Rasterfang.

checkbox.pngOrthofang alle ___Grad

Mehr unter: Ortho, OrthogonalWinkel, OrthoDefinieren.

Aktiviert Ortho und definiert den Orthogonalwinkel.

checkbox.pngPlanar-Modus ein

Mehr unter: Planar, PlanarModus.

Aktiviert den Planarmodus.

Objektfänge

checkbox.pngObjektfang deaktivieren

Mehr unter: KeinFang.

Deaktiviert zeitweilig definierte Objektfänge.

checkbox.pngObjektfänge auf Konstruktionsebene projizieren

Mehr unter: Befehl OfangProjizieren

Projiziert Objektfänge auf die Konstruktionsebene im aktiven Ansichtsfenster.

checkbox.pngGesperrte Objekte fangen

Mehr unter: GesperrteObjekteFangen.

Die Fangfunktionen funktionieren mit gesperrten Objekten und mit Objekten auf gesperrten Ebenen.

checkbox.pngScheinbare Schnittpunkte verwenden

Der Objektfang Schnittpunkt muss keine Objekte finden, die sich im 3D-Raum schneiden. Die Objekte müssen sich nur scheinbar im aktiven Ansichtsfenster schneiden.

checkbox.pngHervorheben von Objektfängen

Hebt das für Objektfänge ausgewählte Objekt hervor.

Fangradius ___ Pixel

Definiert den Radius des Aktivierungsbereichs von Objektfängen in Pixel. Wenn sich der Mauszeiger innerhalb dieses Abstands zum Punkt, der gefangen werden soll, befindet, springt der Marker auf diesen Punkt.

Anzeige des dynamischen Objektfangs

Steuert die Erscheinung der Objektfangetikette.

Anmerkung: Beim Aktivieren von Cursor-Tooltipps werden Objektfangetiketten automatisch deaktiviert.

radiobutton.pngSchwarz auf weiß

Zeigt schwarze Buchstaben in einem weißen Kästchen an.

radiobutton.pngWeiß auf schwarz

Zeigt weiße Buchstaben in einem schwarzen Kästchen an.

radiobutton.pngNichts

Deaktiviert die Anzeige des dynamischen Objektfangs.

Konstruktionsebenen

Bestimmt das Verhalten von Konstruktionsebenen in den Ansichtsfenstern.

radiobutton.pngStandardmäßige Konstruktionsebenen

Die Konstruktionsebene jedes Ansichtsfensters ist unabhängig von allen anderen Konstruktionsebenen.

radiobutton.pngUniversale Konstruktionsebenen

Mehr unter: KonstruktionsebenenSynchronisieren.

Das Verhalten der Konstruktionsebenen in den Ansichtsfenstern wird verknüpft. Sie haben alle den gleichen Ursprung und werden rechtwinklig zueinander platziert. Beim Verschieben, Drehen oder sonstigem Ändern der Konstruktionsebene in einem Ansichtsfenster werden die Konstruktionsebenen in den anderen Ansichtsfenstern geändert, so dass die 90 Grad/rechter Winkel/normale Ausrichtung der Konstruktionsebenen beibehalten wird.

Wenn eine Konstruktionsebene in einer Ansicht definiert wird, z.B. der Ansicht Front, und der Modus Universal wird aktiviert, wird die definierte Konstruktionsebene die Frontebene der neuen universalen Ebene sein.

Anmerkung

Wenn mehrere Rhino-Sitzungen gleichzeitig geöffnet sind, werden Änderungen in der zuletzt geschlossenen Rhino-Sitzung gespeichert.

Speicheroptionen

OptionenExportieren

Speichert die Einstellungen in eine Datei.

OptionenImportieren

Stellt die Optionen wieder her.

Lesen Sie auch

Rhino-Optionen verwalten.