text.pngText

 

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Text

Erzeugt zweidimensionalen Anmerkungstext.

Schritte

number-1.pngWählen Sie den Standort für den Text.

number-2.pngDefinieren Sie die Optionen.

number-3.pngGeben Sie den Text ein.

Textoptionen

Text wird hauptsächlich für den Druck verwendet, die Einstellungen beeinflussen also die gedruckte Größe des Textes.

Schriftart

Definiert die Schriftart des Anmerkungstextes.

Höhe ___ <Einheiten>

Definiert die Texthöhe in Modelleinheiten.

Maske

Platziert eine undurchsichtige Maske um den Text, so dass Objekte im Modell nicht durchscheinen.

textmask-001.png
Textmaske.

Nichts

Es wird keine Maske verwendet.

Hintergrundfarbe

Stellt die Maskenfarbe auf die Farbe des Fensterhintergrunds ein.

Solide Farbe

Wählt eine Farbe aus dem Dialogfenster Farbe auswählen aus.

Rand

Definiert die Randgröße zwischen Text und Rand des Maskenrechtecks.

checkboxnocheck.pngLayout-Skalierung

Wenn in einem Layout-Detail angezeigt, wird die Texthöhe mit der Skala des Details, der den Text enthält, multipliziert.

boldtext.pngFett

Stellt den Text auf fett ein.

italictext.pngKursiv

Stellt den Text auf kursiv ein.

textalignleft.pngLinks ausrichten

Stellt die horizontale Textausrichtung auf links ein.

textaligncenter.pngZentrum ausrichten

Stellt die horizontale Textausrichtung auf Zentrum ein.

textalignright.pngRechts ausrichten

Stellt die horizontale Textausrichtung auf rechts ein.

textaligntop.pngOben ausrichten

Stellt die vertikale Textausrichtung auf oben ein.

textalignmiddle.pngMitte ausrichten

Stellt die vertikale Textausrichtung auf Mitte ein.

textalignbottom.pngUnten ausrichten

Stellt die vertikale Textausrichtung auf unten ein.

Zu erzeugender Text

Den Text im Bearbeitungskästchen eingeben.

number_onestep.gifKlicken Sie mit der rechten Maustaste in den Textbereich, um das Kontextmenü anzuzeigen.

Optionen der Kontextmenüs

Rückgängig

Die Eingabe rückgängig machen.

Ausschneiden

Ausgewählten Text in die Windows Zwischenablage ausschneiden.

Kopieren

Ausgewählten Text in die Windows Zwischenablage kopieren.

Einfügen

Text aus der Zwischenablage einfügen.

Löschen

Ausgewählten Text löschen.

Alles auswählen

Wählt den gesamten Text im Bearbeitungsfenster aus.

Textgröße bearbeiten definieren

Definiert die Größe für den Text innerhalb des Bearbeitungskästchens.

textfield.pngTextfeld

Textfelder sind Formeln, die berechnet werden, während Rhino ausgeführt wird, und das Resultat wird im Text angezeigt.

importtext.pngText importieren

Importiert Text aus einer Datei.

textproperties.pngTextEigenschaften

 

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ctrlplus.pngTastenkürzel

f3-key.png

Öffnet die Eigenschaftenseite, um die Eigenschaften oder den Inhalt des ausgewählten Textes zu ändern.

Schritte

number_onestep.gifWählen Sie Text zum Bearbeiten aus.

Optionen

Schriftart

Höhe ___ <Einheiten>

Maske

Fett

Kursiv

Ausrichtung

Layout-Skalierung

Zu erzeugender Text

Feld

Text importieren

Anpassen

Ändert die Eigenschaften eines Objekts, damit sie mit einem anderen Objekt übereinstimmen. Schriftart, Höhe, Layout-Skalierung und Maske werden angepasst.

annotation_scaling_toggle.pngTextSkala

 

 

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TextSkala

Skaliert Text in Modell- und Layout-Bereich.

Schritte

number_onestep.gifDefinieren Sie den Wert für die Textskala.

Befehlszeilenoptionen

Aktiviert

Wenn aktiviert:

round_bullet.gifText, der in einem Layout-Detail visualisiert wird, wird anhand des Zoomfaktors des Details skaliert.

round_bullet.gifText, der in einem Modellbereich visualisiert wird, wird anhand des Werts TextSkala skaliert.

Deaktiviert

Wenn deaktiviert, wird der Text nicht skaliert.

Umschalten

Schaltet zwischen den Stati Aktiviert und Deaktiviert um.

Mehr unter:

Entwurfswerkzeuge verwenden.

Text und Bemaßungen für Anmerkung verwenden.