Werkzeugleiste Polygonnetze

Eine Werkzeugleiste öffnen...

check_objects.png

Überprüfen

Meldet Fehler in der Datenstruktur eines Objekts.

mesh_repair_wizard.png

star-gold16.pngPolygonnetzReparatur

Öffnet den Polygonnetz-Reparatur-Assistenten.

align_mesh_vertices_to_tolerance.png

PolygonnetzscheitelpunkteAusrichten

Zwingt Polygonnetzscheitelpunkte an den gleichen Standort.

weld_mesh_.png

Verschweißen

Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem zusammenfallende Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verschweißung

_rightbuttononly.png

ScheitelpunkteVerschweißen

Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem alle ausgewählten Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.

match_mesh_edges.png

PolygonnetzkantenAnpassen

Verschiebt offene Polygonnetzseitenkanten, um auf angrenzende Seitenkanten zu treffen.

fill_mesh_hole.png

PolygonnetzÖffnungFüllen

Füllt eine Öffnung in einem Polygonnetz.

_rightbuttononly.png

PolygonnetzÖffnungenFüllen

Füllt alle Öffnungen in einem Polygonnetz.

rebuild_mesh_normals.png

PolygonnetznormalenNeuaufbauen

Entfernt Polygonnetznormalen und baut die Seiten- und Scheitelpunktnormalen erneut auf.

rebuild_mesh.png

PolygonnetzNeuaufbauen

Löst die Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz.

delete_mesh_faces.png

PolygonnetzseitenLöschen

Entfernt Polygonnetzseiten aus einem Polygonnetz und erzeugt eine Öffnung.

add_a_mesh_face.png

FüllflächeAusEinerSeite

Füllt eine Polygonnetzöffnung mit einer einzelnen Polygonnetzseite.

cull_degenerate_mesh_faces.png

FalschePolygonnetzSeitenLöschen

Löscht Polygonnetzseiten mit einem Bereich von Null.

swap_mesh_edge.png

PolygonnetzkanteTauschen

Tauscht die Eckpunkte von Polygonnetzdreiecken.

unify_mesh_normals.png

PolygonnetzNormalenVereinheitlichen

Ändert die Normalenrichtung von Polygonnetzseiten, so dass alle in eine stetige Richtung verlaufen.

_rightbuttononly.png

Umkehren

Kehrt die Normalenrichtung einer Kurve, Fläche oder eines Flächenverbands um.

apply_mesh_to_nurbs_surface.png

PolygonnetzAuftragen

Erzeugt ein Polygonnetz, das mit einem Ursprungspolygonnetz übereinstimmt, auf einer Fläche.

split_a_mesh_edge.png

PolygonnetzkanteTeilen

Unterteilt eine Polygonnetzkante.

split_disjoint_mesh.png

NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen

Trennt ein Polygonnetzobjekt in separate Polygonnetze, die nicht verbunden sind, aber immer noch ein Objekt darstellen.

mesh_from_surface_polysurface.png

Polygonnetz

Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.

_rightbuttononly.png

PolygonnetzZuNURBS

Dupliziert jede Polygonnetzseite mit einer NURBS-Fläche.

mesh_from_points1.png

PolygonnetzAusPunkten

Erzeugt ein Polygonnetz aus ausgewählten Punktobjekten.

apply_mesh_uvn.png

PolygonnetzAuftragenUVN

Trägt Polygonnetze und Punkte auf einer Fläche auf.

mesh_boolean_union.png

PolygonnetzAusBoolescherVereinigung

Kombiniert Volumen von Objekten zu einem einzigen Polygonnetz.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Boolesche Operationen für Polygonnetze

mesh_split.png

PolygonnetzTeilen

Unterteilt Polygonnetze mit einem anderen Objekt in kleinere Teile.

mesh_trim.png

PolygonnetzTrimmen

Löscht Teile eines Polygonnetzes innen oder außen, wo sie durch ein anderes Objekt geschnitten werden.

offset_mesh.png

PolygonnetzVersatz

Kopiert ein Polygonnetz parallel zum Original.

merge2meshfaces.png

2PolygonnetzseitenVereinigen

Vereint zwei dreieckige Polygonnetzseiten zu einer viereckigen Seite.

mesh_intersect.png

PolylinieAnPolygonnetzSchnitt

Erzeugt eine Polylinie am Schnittpunkt von Polygonnetzobjekten.

duplicate_mesh_hole_boundary.png

ÖffnungsbegrenzungInPolygonnetzDuplizieren

Erzeugt eine Polylinie, die die Begrenzung einer Polygonnetzöffnung dupliziert.

quadrangulate_mesh.png

ViereckigesPolygonnetz

Vereint Polygonnetzdreiecke in Vierecke.

triangulate_mesh.png

PolygonnetzDreieck

Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.

_rightbuttononly.png

NichtPlanareQuadInDreiecke

Teilt jede nicht planare viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.

reduce_mesh_polygon_count.png

PolygonnetzReduzieren

Reduziert die Anzahl von Polygonen in einem Polygonnetz und wandelt Vierecke in Dreiecke um.

_rightbuttononly.png

PolygonnetzDreieck

Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.

extract_mesh_faces.pngX-Seiten

PolygonnetzseitenExtrahieren

Trennt Seiten aus einem Polygonnetz.

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Polygonnetz extrahieren

collapse_mesh_face.png

Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Polygonnetz zusammenlegen