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Überprüfen
Berechnet Fehler in der Datenstruktur des ausgewählten Objekts.
Schritte
Wählen Sie Objekte aus.
Es erscheint ein Bericht über die Korrektheit des Objekts.
Das ist hauptsächlich ein Werkzeug zur Diagnose möglicher Geometriefehler.
Löschen oder modellieren Sie Objekte neu, die Fehler haben.
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NeueObjekteÜberprüfen (Befehl)
Berechnet Fehler in der Datenstruktur von Objekten, während diese erzeugt oder importiert werden.
Mehr unter: McNeel-Wiki: Fehlerhafte Objekte.
Rhino 5.0 berechnet die Hinzufügung von fehlerhaften Objekten in ein Modell in drei Situationen.
Lesen von .3dm Dateien
Wenn fehlerhafte Objekte dem Modell hinzugefügt werden, während Rhino 5.0 eine .3dm Rhino-Datei liest, wird nach Lesen der Datei eine Nachricht im Fenster mit dem Befehlsverlauf angezeigt: "N fehlerhafte Objekte beim Lesen von model.3dm erzeugt."
Lesen von anderen Modelldateien
Wenn fehlerhafte Objekte dem Modell hinzugefügt werden, während das Plug-in für den Dateienimport eine Datei liest, wird nach Lesen der Datei eine Nachricht im Fenster mit dem Befehlsverlauf angezeigt: "N fehlerhafte Objekte beim Lesen von model.3dm erzeugt." Es werden keine Dialoge angezeigt.
Wenn Rhino ein fehlerhaftes Objekt erzeugt, während ein anderes Dateiformat (nicht 3DM) geöffnet wird:
Wenn Sie eine IGES- oder STEP-Datei oder eine Datei, die keine Rhino .3dm-Datei ist, lesen und Rhino ein fehlerhaftes Objekt erzeugt, senden Sie die Datei, die Sie importieren möchten, an tech.eu@mcneel.com.
Ausführen von Rhino-Befehlen
Wenn fehlerhafte Objekte dem Modell hinzugefügt werden, während ein Befehl ausgeführt wird, wird nach Beenden des Befehls eine Nachricht im Befehlsfenster angezeigt: Der Befehl BefehlsName erzeugte N fehlerhafte Objekte. Es wird ein modales Dialogfenster angezeigt.
Wenn Rhino ein fehlerhaftes Objekt beim Modellieren erzeugt:
Wenn Sie normal arbeiten und das Dialogfenster Neue Objekte überprüfen erscheint, haben Sie einen Fehler in Rhino gefunden. Bitte melden Sie diesen Fehler wie im Folgenden beschrieben:
Erstellen Sie eine Bemerkung des Befehls, der ausgeführt wurde, als die Nachricht erschien.
Führen Sie den Befehl Rückgängig aus.
Wählen Sie alle Objekte aus, die im Befehl verwendet wurden, und exportieren Sie diese in eine neue Datei.
Senden Sie diese Datei an tech.eu@mcneel.com.
Erzählen Sie uns, welchen Befehl Sie verwendeten und welche Optionen aktiviert waren.
Manchmal kann ein Modell beschädigt werden. Diese beschädigten Flächen können Probleme verursachen.
Es ist möglich, anhand von Rhino Werkzeugen fehlerhafte Modelle zu erzeugen. Sie können z. B. eine planare Fläche aus einer sich selbst schneidenden Kurve erzeugen. Das Resultat ist jedoch ein schlecht definiertes Modell, das später Probleme verursachen wird.
Ein weiteres Problem könnte eine kleine Trimmkante darstellen, die mit einer größeren Trimmkurve auf einer angrenzenden Fläche verbunden wird. Wenn Rhino die großen Kanten anpasst, kann die kleine Trimmkante noch mehr komprimiert werden, so dass sie am Schluss nur noch einen Punkt darstellt. Diese komprimierte Kante besitzt keine bedeutende Ausrichtung und verursacht Probleme.
Es gibt Modelliertechniken, um die allgemeine Robustheit Ihres Modells zu erhöhen.
Beim Zeichnen von kleinen Linien, die Teile einer Trimmkurve verbinden anstatt die zwei Endpunkte der Kurve zusammenzubringen, wird im Allgemeinen das Verbinden anderer Objekte gestört und verursacht Probleme.
Manchmal können diese mikroskopischen Kanten auch anders erzeugt werden, wie z. B. mit booleschen Operationen, bei denen Objekte nur durch einen winzigen Abstand voneinander getrennt sind.
Trimmkanten, die sehr klein sind oder sich auf sich selbst zurückbiegen, sind Hauptverursacher von Problemen in Modellen.
Rhino bietet Werkzeuge an, die Sie zur Überprüfung Ihrer Modelle verwenden können.
Testen Sie als erstes den Befehl Überprüfen. Wenn Ihr Modell die Prüfung dieses Befehls nicht besteht, erhalten Sie eine Liste der spezifischen Probleme. Sie können die Liste verwenden, um das Modell zu verbessern. Wenn ein Modell der Überprüfung standhält, bedeutet das nicht gleich, dass es 100% richtig strukturiert ist. Einige fehlerhafte Modellteile, wie z. B. die Flächen, die sich auf sich selbst zurückbiegen oder sich selbst schneiden, sind sehr zeitintensiv und sind nicht einfach zu erkennen, und der Befehl Überprüfen überprüft diese Art von Fehler nicht. Aber er kann die allgemeine Struktur des Objekts überprüfen.
Um das zu umgehen, verwenden Sie nochmals die Befehle Zerlegen, TrimmungAufheben, Trimmen und dann Verbinden. Wenn sehr viele winzige Kanten vorhanden sind, sollten Sie vielleicht den Befehl KantenTeilen verwenden und alle Kanten teilen, um eine kompatible Struktur zu erhalten, und dann den Befehl KantenVerbinden verwenden, um die richtigen Paare von Hand zu verbinden.
Wenn Sie lange und winzige Objekte haben, die aneinander angrenzen, wird vielleicht der Befehl Verbinden nicht richtig funktionieren - in diesem Fall können Sie KantenVerbinden als Alternative verwenden.
Diese Werkzeuge befinden Sich im Menü Analysieren unter Kantenwerkzeuge. Sie müssen vielleicht mehrere dieser Werkzeuge verwenden, um fehlerhafte Modelle zu reparieren.
Modellierfehler vermeiden
Versuchen Sie im Allgemeinen zu vermeiden, winzige Kanten in einem Modell zu erzeugen.
Verwenden Sie keine Kurven, wo sich eine kleine Linie in der Mitte der Kurve befindet, die zwei Teile miteinander verbindet.
Stellen Sie sicher, dass angrenzende Teile mit einer guten, einfachen Anpassung der Kanten sauber verbunden sind.
Werkzeuge zur Analyse:
Datenstruktur eines Objekts anzeigen
Wählt alle Objekte aus, die Überprüfen nicht überstehen.
Anmerkung: Manche STL-/SLA-Drucker haben ein Problem, wenn Polygonnetze viele lange, dünne Seiten enthalten. Diese können den Schnittprozess des Druckers verlangsamen, seltsame Druckresultate erzeugen und dazu führen, dass der Drucker keine Speicherkapazität mehr hat. Die Polygonnetzreparatur ist hilfreich, wenn Polygonnetze für den STL-/SLA-Druck ausgebessert werden. Mehr unter: Polygonnetzseiten und -scheitelpunkte extrahieren und zusammenlegen.
Falsche Flächen
Zu reparieren mit dem Befehl FalschePolygonnetzSeitenLöschen.
Kanten der Länge Null
Kanten der Länge Null sind normalerweise das Resultat von falschen Seiten. Zu reparieren mit dem Befehl FalschePolygonnetzSeitenLöschen.
Verwenden Sie den Befehl FalschePolygonnetzSeitenLöschen und reparieren Sie mit dem Befehl NichtMannigfaltigePolygonnetzKantenExtrahieren.
Offene Kanten
Offene Kanten sind erlaubt, verursachen aber Probleme mit dem Rapid-Prototyping. Verwenden Sie den Befehl KantenAnzeigen, um sie zu finden. Versuchen Sie die Befehle PolygonnetzÖffnungFüllen, PolygonnetzÖffnungenFüllen oder PolygonnetzkantenAnpassen, um die offenen Kanten zu entfernen.
Duplizierte Seiten
Zu reparieren mit dem Befehl DupliziertePolygonnetzseitenExtrahieren.
Seiten, die besser sein könnten, wenn ihre Richtungen umgedreht wären.
Zu reparieren mit dem Befehl PolygonnetzNormalenVereinheitlichen.
Nicht verbundene Teile
Zu reparieren mit dem Befehl NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen.
Nicht verwendete Scheitelpunkte
Nicht verwendete Scheitelpunkte verursachen normalerweise keine Probleme und es gibt keine Befehle, um diese zu entfernen.
Optionen von Textfenster
Kopiert den gesamten Text des Fensters in die Zwischenablage.
Speichert den Inhalt des Fensters in eine Textdatei.
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