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PolygonnetzReduzieren
Reduziert die Anzahl Polygonnetzseiten und minimiert die geometrische Verzeichnung und Texturverzerrung.
Schritte
Wählen Sie Polygonnetzobjekte aus.
Definieren Sie die neue Polygonzahl.
Bemerkungen
Das Polygonnetz wird zuerst in Dreiecke unterteilt, die Polygonzahl reduziert und erhaltene Polygonnetz erneut in Vierecke umgewandelt.
Es könnten nicht-mannigfaltige Polygonnetze erzeugt werden, deren Kanten zu mehr als zwei Seiten gehören. Dies könnte in einigen Fällen nicht erwünscht sein.
Optionen
Polygonzahl
Die Anzahl Dreiecke, nachdem alle Vierecke geteilt wurden.
Anmerkung: Jedes Viereck wird in zwei Dreiecke umgewandelt, aber einige können nicht in Vierecke zurückgewandelt werden. Es ist also möglich, dass die Reduktion des Polygonnetzes mehr Seiten als am Anfang erzeugt.
Reduzieren auf ___ Polygone
Definiert die gewünschte Anzahl Polygone.
oder nach ___ Prozent
Definiert die Reduktion anhand einer Prozentangabe bezüglich der Polygonzahl am Anfang.
oder nur planar
Schränkt die Reduktion auf planare Polygone ein.
Schnell - Genau
Schnell
Bei der Umwandlung wird Genauigkeit über Geschwindigkeit bevorzugt. Eine Reduzierung wird auf willkürlichere Weise vorgenommen, wobei weniger Berechnungen durchgeführt werden, und diese deshalb schneller ist.
Genau
Erzeugt am wenigsten sichtbare Artefakte. Es sind mehr Berechnungen daran beteiligt und ist deshalb langsamer.
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