La finestra di dialogo "Proprietà materiale semplici" offre un facile accesso alle proprietà che si cambiano più comunemente quando si desidera modificare l'aspetto di un materiale senza cambiarne lo stile. Per la maggior parte dei materiali, se si vuole che abbiano un aspetto diverso, basta modificarne il colore. Si possono modificare anche le proprietà avanzate. Si tratta di impostazioni predefinite per ciascun modello di materiale che aiutano l'utente ad ottenere l'aspetto desiderato.
Tutti i materiali condividono tre proprietà di base: nome, colore ed anteprima.
Nome
Il nome del materiale.
Colore
Definisce il "colore locale" del materiale. Tutti i materiali hanno un colore base. Ulteriori informazioni sui colori...
Campione di colore
Cliccare sul campione di colore per selezionare i colori dalla finestra di dialogo Selezione colore.
Anteprima
L'immagine di anteprima mostra il materiale così come apparirà negli oggetti del modello. Lo stile e le dimensioni dell'anteprima fanno parte della definizione del materiale.
Nota: Impostare le dimensioni predefinite dell'oggetto di anteprima in Opzioni: Flamingo nXt.
Cliccare con il tasto destro sul riquadro di anteprima di un materiale per specificare le opzioni che ne controllano l'aspetto:
Sfera
Imposta l'oggetto di anteprima su una sfera.
Parallelepipedo
Imposta l'oggetto di anteprima su un parallelepipedo la cui larghezza è pari al raggio della sfera.
Piano
Imposta l'oggetto di anteprima su un piano la cui larghezza è pari al raggio della sfera.
Raggio della sfera
Imposta il raggio della sfera e la larghezza del parallelepipedo e del piano di anteprima. Per una migliore visualizzazione del materiale, impostare le dimensioni approssimativamente come le dimensioni degli oggetti a cui verrà assegnato il materiale.
I materiali "Colore solido" hanno solo un nome ed un colore.
Proprietà disponibili nella finestra di dialogo Proprietà materiale semplici:
Tutte le altre proprietà sono impostate su un valore predefinito (normalmente disattivate o impostate sullo zero).
Apre la finestra di dialogo Proprietà materiale avanzate.
I materiali "Metallo" presentano dei punti di massima illuminazione il cui colore coincide con il colore. È possibile controllare la Nitidezza di tali punti di illuminazione dal controllo Proprietà materiale semplici.
Proprietà disponibili nella finestra di dialogo Proprietà materiale semplici:
Proprietà predefinite dal modello:
Colore dell'illuminazione: Il colore dell'illuminazione coincide con il colore base.
Apre la finestra di dialogo Proprietà materiale avanzate.
I materiali "Vetro" hanno un Indice di rifrazione (IOR) regolabile.
Proprietà disponibili nella finestra di dialogo Proprietà materiale semplici:
Proprietà predefinite dal modello:
Apre la finestra di dialogo Proprietà materiale avanzate.
Il colore dell'illuminazione del modello di materiale "Plastica" è impostato sul bianco.
Proprietà disponibili nella finestra di dialogo Proprietà materiale semplici:
Proprietà predefinite dal modello:
Apre la finestra di dialogo Proprietà materiale avanzate.
Il materiale ClearFinish simula la verniciatura, le porcellane e le ceramiche, i legni verniciati o qualunque altro materiale con un rivestimento plastico o trasparente. ClearFinish usa l'impostazione Fresnel per cambiare il colore del materiale in base all'angolo di osservazione. Questi materiali tendono ad apparire più scuri quando osservati perpendicolarmente alla superficie, mentre diventano sempre più riflettenti se osservati con un angolo man mano più radente la superficie. Un esempio di ciò può essere facilmente riscontrato nelle verniciature delle automobili.
Proprietà disponibili nella finestra di dialogo Proprietà materiale semplici:
Proprietà predefinite dal modello:
Apre la finestra di dialogo Proprietà materiale avanzate.
L'illuminazione del materiale "Lucido" è impostata su valori bassi di Intensità e Nitidezza, controllabili dalle Proprietà materiale semplici.
Proprietà disponibili nella finestra di dialogo Proprietà materiale semplici:
Proprietà predefinite dal modello:
Apre la finestra di dialogo Proprietà materiale avanzate.
I materiali "Con texture" usano immagini per creare materiali colorati o con motivi. Il nome dell'immagine, la risoluzione, le dimensioni delle mattonelle e l'intensità e nitidezza dell'illuminazione sono gestiti dalla finestra di dialogo Proprietà materiale semplici.
Proprietà disponibili nella finestra di dialogo Proprietà materiale semplici:
Mattonelle: Larghezza/Altezza e Mattonella speculare
Apre la finestra di dialogo Proprietà materiale avanzate.
I materiali Set di texture supportano mappe texture di terze parti contenenti informazioni sullo scostamento, il rilievo in scala di grigi o il rilievo tramite mappatura delle normali. Le mappe di scostamento conferiscono profondità ai materiali. I nomi delle immagini, le dimensioni delle mattonelle e le proprietà delle mappe sono gestiti dalla finestra di dialogo Proprietà materiale semplici.
Proprietà disponibili nella finestra di dialogo Proprietà materiale semplici:
Apre la finestra di dialogo Proprietà materiale avanzate.