Ulteriori percorsi delle cartelle da analizzare quando si crea l'elenco delle librerie dei materiali e delle piante disponibili. Di default, questo elenco è vuoto.
Nelle cartelle non si esegue la ricerca delle librerie, ma piuttosto dei file di supporto, quali le bitmap e le texture per le piante, oltre alla Cartelle delle librerie. La ricerca si esegue seguendo l'ordine secondo cui le cartelle appaiono nell'elenco. In primo luogo, la ricerca si esegue nella cartella corrente che contiene il file .3DM.
Aggiungere una nuova cartella
1. |
Sotto Cartelle delle librerie, fare clic sull'icona Nuovo. |
2. |
Nella finestra di dialogo Cerca cartella, selezionare una cartella. |
Eliminare una cartella
Selezionare il nome di una cartella dall'elenco e fare clic sull'icona Elimina.
Per spostare una cartella verso l'alto nell'elenco
Selezionare il nome di una cartella dall'elenco e fare clic sull'icona Sposta in alto.
Per spostare una cartella verso il basso nell'elenco
Selezionare il nome di una cartella dall'elenco e fare clic sull'icona Sposta in basso.
Consenti modellazione durante il rendering
Consente di continuare a lavorare sul modello mentre è in corso il rendering.
Inserisci piante come nuvole di punti
Usa una nuvola di punti per rappresentare una pianta. L'uso di nuvole di punti di solito genera dei file dalle dimensioni più ridotte.
Altrimenti, le piante vengono rappresentate da degli oggetti mesh.
Albero rappresentato come nuvola di punti (sinistra) e come mesh (destra).
Stato collegamento immagine predefinito
Opzioni di collegamento
Specifica in che modo il file immagine sarà collegato ai materiali.
Collegato
Crea un collegamento con il file immagine. Il file deve trovarsi nel disco locale.
Incorporato
Incorpora le informazioni sull'immagine nel file corrente.
Collegato ed incorporato
Se la bitmap viene rilevata nel disco prima del rendering, viene usato il file esterno. Se è impossibile trovare l'immagine nel disco, viene usata la definizione interna.
Nota: Le immagini vengono memorizzate nella cache durante la vita del documento.
Per vedere le modifiche nei file collegati e nei file collegati ed incorporati
Dal menu Flamingo nXt, cliccare su Utility e quindi su Cancella cache della bitmap.
Trasparenza di trascinamento decal
Specifica quanto trasparente è una decal mentre viene trascinata per il suo posizionamento.
Dimensioni predef. anteprima materiale
Specifica le dimensioni predefinite della sfera di anteprima del materiale nell'Editor dei materiali.
La cartella di output per i lavori eseguiti con Render Farm.