Google Earth (.kmz) 导出

KML 是 Google Earth 与 Google Maps 使用,含有地理数据的模型文件格式。

另存或导出 Rhino 模型

1. 文件功能表选择导出选取的物件另存文件
2. 在弹出的对话框的文件类型栏位清单会列出可以导出的文件类型。
3. 文件类型栏位选择文件类型。
4. 文件名称栏位输入文件名称。
5. 设定保存的方式。

最小化保存

清除渲染、分析网格虽然可以让文件变小,但下次打开该文件时需要较多的时间重新计算渲染网格。

仅储存几何图形

只储存几何物件,不储存图层、材质、属性、附注与单位设定。

这个选项和导出物件很类似,使用这个选项储存时必需另存文件,储存的文件也不会成为目前 Rhino 打开的文件。

Save Textures

Embeds external textures used by materials, environments and decals into the model.

6. 如果导出的文件类型有选项设定,可以按选项按钮做设定。
7. 如果导出的文件类型只能储存网格物件时,会弹出将 NURBS 转换为网格的网格转换设定对话框。

附注

Google Earth .kmz 可以像其它网页常用的格式 (.html、.jpg、.gif...) 一样经由网站发布,但网站主机必需要有处理 .kmz 文件的功能。
使用 EarthAnchorPoint 指定模型在地球上的位置点。
模型必需使用建筑使用的单位,例如米。
设定 Perspective 视图摄影机的镜头长度为 21 毫米,符合 Google Earth 的摄影机视野角度。
储存 Google Earth 文件时请确定您在 Perspective 工作视窗中是从地平面以上观看要导出的物件。
Mesh 指令将复杂的曲面物件转换为网格时模型的数据量会很多,请尽量减少网格面的数量。
材质的颜色是模型在 Google Earth 里的显示颜色。
您可以使用 Google Earth 打开、编辑、储存 .kmz 文件,加入非 3D 几何图形的数据。

请参考

KML Tutorial

使用 Rhino 为 Google Earth 创建一座桥的三维模型