KML 是 Google Earth 与 Google Maps 使用,含有地理数据的模型文件格式。
另存或导出 Rhino 模型
1. | 从文件功能表选择导出选取的物件或另存文件。 |
2. | 在弹出的对话框的文件类型栏位清单会列出可以导出的文件类型。 |
3. | 在文件类型栏位选择文件类型。 |
4. | 在文件名称栏位输入文件名称。 |
5. | 设定保存的方式。 |
最小化保存
清除渲染、分析网格虽然可以让文件变小,但下次打开该文件时需要较多的时间重新计算渲染网格。
仅储存几何图形
只储存几何物件,不储存图层、材质、属性、附注与单位设定。
这个选项和导出物件很类似,使用这个选项储存时必需另存文件,储存的文件也不会成为目前 Rhino 打开的文件。
Save Textures
Embeds external textures used by materials, environments and decals into the model.
6. | 如果导出的文件类型有选项设定,可以按 | 按钮做设定。
7. | 如果导出的文件类型只能储存网格物件时,会弹出将 NURBS 转换为网格的网格转换设定对话框。 |
附注
● | Google Earth .kmz 可以像其它网页常用的格式 (.html、.jpg、.gif...) 一样经由网站发布,但网站主机必需要有处理 .kmz 文件的功能。 |
● | 使用 EarthAnchorPoint 指定模型在地球上的位置点。 |
● | 模型必需使用建筑使用的单位,例如米。 |
● | 设定 Perspective 视图摄影机的镜头长度为 21 毫米,符合 Google Earth 的摄影机视野角度。 |
● | 储存 Google Earth 文件时请确定您在 Perspective 工作视窗中是从地平面以上观看要导出的物件。 |
● | 以 Mesh 指令将复杂的曲面物件转换为网格时模型的数据量会很多,请尽量减少网格面的数量。 |
● | 材质的颜色是模型在 Google Earth 里的显示颜色。 |
● | 您可以使用 Google Earth 打开、编辑、储存 .kmz 文件,加入非 3D 几何图形的数据。 |
请参考
使用 Rhino 为 Google Earth 创建一座桥的三维模型