SynchronizeRenderColors

SynchronizeRenderColors 指令将物件或图层的显示颜色套用为渲染材质的颜色。

步骤

4 选取要 将显示颜色套用至材质颜色的物件。

指令行选项

全部图层

将所有图层的显示颜色套用为图层的材质颜色。

请参考

Render

Render the objects using the current renderer.