PictureFrame

PictureFrame 指令是指建立一个矩形平面,赋予以选取的图片为贴图的材质,不论工作视窗的显示模式为何,该矩形平面永远以渲染模式显示,类似使用 SetObjectDisplayMode 指令设定物件的显示模式。

步骤

1. 选取一个图片文件。

Note: File types accepted are:

JPEG (.jpg; .jpeg)
PNG (.png)
PCX (.pcx)
Targa (.tga)
TIFF (.tif; .tiff)
Windows Bitmap (.bmp)
2. 指定平面的一个角。
3. 指定或输入长度。

帧平面的长宽比会保持与图片文件一致。

附注:帧平面的材质可以从物件的材质属性编辑。

指令行选项

垂直

垂直选项建立与工作平面垂直的帧平面。

自发光=是/否

SelfIllumination 选项使帧平面的材质永远以全亮度显示,不受灯光照明影响,也不会被其它物件的阴影遮蔽。

无自发光 (左) 与有自发光 (右)

置入图片=是/否

EmbedBitmap 选项将图片储存在 3dm 文件里,这样做会使文件变大,但可以保证帧平面使用的贴图不会遗失。

自动命名=是/否

自动命名选项自动将图片名称设置为帧平面物件材质属性中的名称。

以Alpha通道去背=是/否

以Alpha通道去背 选项决定是否使用图片的 Alpha 通道上透明的部分使帧平面也变透明。

以Alpha通道去背=否 (左);以Alpha通道去背=是 (右)。

请参考

建立曲面