操作轴

Gumball 指令在物件上显示可以对物件做移动、缩放、旋转的操作轴。

步骤

4 在状态列的操作轴窗格上按鼠标左键。

物件控制

4 拖曳操作轴的箭头移动物件。
4 拖曳操作轴的小方块缩放物件。
4 拖曳操作轴的圆弧旋转物件。
4 拖曳中敲击 Alt 可以复制物件。
4 缩放时按住 Shift 可以做三轴缩放
4 Press and holdCommand ⌘ during move, scale or rotate to Extrude a planar curve or surface.
4 点击控制杆输入数值。

操作轴控制

 Axis plane indicator

 Free move origin

 Menu ball

移动控制项

 Move X

 Move Y

 Move Z

旋转控制项

 Rotate X

 Rotate Y

 Rotate Z

缩放控制项

 Scale X

 Scale Y

 Scale Z

概观

轴面控制器 (1)

4 可以在 XY、XZ、YZ 平面上移动物件。

操作轴原点 (2)

4 拖曳操作轴原点可以任意移动整个物件。

功能表热点 (3)

4 按这个圆圈可以打开操作轴设定页面。

移动控制项 (4, 5, 6)

4 按住操作轴的 X、Y、Z 箭头并拖曳,将物件往箭头的方向移动。

旋转控制项 (7, 8, 9)

4 将物件以操作轴的原点为中心旋转。
4 单击输入角度数值。

缩放控制项 (10, 11, 12)

4 按住缩放控制项并拖曳做单轴缩放
4 按住 Shift 可做三轴缩放

缩放的基准点为操作轴的原点。

复制

4 拖曳任何控制项时敲击 Alt 可复制物件。

设定数值

4 单击移动、旋转、缩放控制项可以输入距离、角度、缩放比数值。

指令行选项

启用

有物件被选取时显示操作轴。

关闭

不使用操作轴。

切换

切换操作轴的打开/关闭状态。

物件控制

移动、旋转、缩放物件

4 按住操作轴的移动、旋转、缩放控制项并拖曳。

在任何操作时复制物件

1. 按住操作轴的移动、旋转、缩放控制项。
2. 开始拖曳。
3. 敲击 Alt 启用复制模式。

再敲击一次 Alt 取消复制模式。

设定移动距离、旋转角度、缩放比

4 按住操作轴的移动、旋转、缩放控制项。

在数值栏位输入移动距离、旋转角度或缩放比的数值,将设定套用至选取的物件。

输入数值时复制

4 按住 Alt,点选操作轴的移动、旋转或缩放控制项。

在数值栏位输入移动距离、旋转角度或缩放比的数值,将设定套用给物件的复本

使用距离与角度限制

Rhino 的距离角度限制可与操作轴配合使用。

1. 开始拖曳物件。
2. 输入一个数值,按 Enter

数值会输入到指令行,并启动距离限制或角度限制。

3. 拖曳物件。

在箭头的方向限制移动的距离。

角度限制是以输入的角度做为缩定间隔,可以锁定数个方向。

挤出曲线或曲面。

1. 以操作轴的方向箭头移动平面的曲线或曲面。
2. Press and hold Command ⌘.
3. 放开鼠标左键。

挤出特定距离

1. 开始拖曳平面的曲线或曲面。
2. 按住鼠标左键时输入距离,按 Enter

数值会输入到指令行,并启动距离限制。

3. Press and hold Command ⌘ and release the mouse button.

操作轴的位置

自由移动、旋转、缩放操作轴

4 Press and hold Command ⌘ and click and drag the gumball control to move, rotate, or scale the control freely.

输入数值移动、旋转、缩放操作轴

4 Press and hold Command ⌘ and click any gumball arrow, arc, or scale control.

在数值栏位输入移动距离、旋转角度或缩放比数值,将设定套用至操作轴。

定位操作轴

1. Press Command ⌘ and click the gumball widget (ignore the text field).
2. Release Command ⌘ and start dragging to relocate the gumball widget.

状态列面板的选项

弹出状态列面板的功能表

4 状态列操作轴窗格上按鼠标右键可以弹出它的功能表。

Options

打开操作轴

在选取的物件上显示操作轴。

关闭操作轴

停用操作轴。

对齐工作平面

将操作轴与工作平面座标轴对齐。

对齐物件

将操作轴与物件的方向对齐:

曲线
挤出物件
灯光
网格面、边缘、顶点
平面的物件或副物件
摄像机物件 (摄像机) 以及已命名视图摄像机部件

例外

自由造型物件的最上层

操作轴与工作平面对齐,原点放在物件的重心附近。

曲线控制点

操作轴的 Z 轴 (蓝色) 与曲线的法线对齐。

操作轴的 X 轴 (红色) 与曲线的方向对齐。

曲线控制点

操作轴的 Z 轴 (蓝色) 与曲面的法线对齐。

操作轴的 X 轴 (红色) 与曲面的 U 方向对齐。

对齐世界平面

将操作轴与世界座标轴对齐。

可锁点

拖曳时可使用物件锁点。

不锁点

拖曳时不使用物件锁点。

视图绕着操作轴旋转

旋转视图时将视图摄影机目标点绕着操作轴的原点旋转。

设定拖曳强度

设定操作轴的拖曳速度,预设值 100% 时操作轴的移动距离与鼠标光标一致。

需要以操作轴微调控制点时可以将这个百分比调低一些,让操作轴的移动距离小于鼠标光标的移动距离。

将百分比设为 100% 以上可以加快操作轴的移动速度。

设置

打开操作轴选项页面。

功能表热点选项

弹出热点的功能表

4 在操作轴左下方的小圆圈上按鼠标左键。

重新定位操作轴

将操作轴移动离开原来的位置。

4 移动操作轴至新位置

重设操作轴

将操作轴还原为预设的位置与定位。

对齐工作平面

对齐物件

对齐世界平面

可锁点

不锁点

设定拖曳强度

设置

相关指令

请参考

移动物件

Transform objects