FilletSrf 指令在两个曲面之间建立半径固定的圆角曲面。
步骤
1. | 选取第一个曲面。 |
2. | 选取曲面在圆角完成后您想保留的一侧。 |
附注: 如果选取的曲面是组成多重曲面的副曲面,该曲面将会从多重曲面中取消组合并分离出来。
3. | 如果选取的曲面是组成多重曲面的副曲面,该曲面将会从多重曲面中取消组合并分离出来。 |
4. | 选取第二个曲面。 |
5. | 选取曲面在圆角完成后您想保留的一侧。 |
警告
曲面圆角就像是以一个指定半径的球体沿着曲面的边缘滚动,如果曲面转角的半径小于这个球体的半径会造成圆角运行失败。
技巧
● | 保持最大半径和最小半径都不要超出模型。 |
● | Remove any edges you can prior to filleting with MergeAllFaces or by way of surfacing in a simpler manner. Fewer intersected edges = Fewer problems as the fillet rolls along any edges and tries to trim and join with the adjacent surfaces. |
● | Make sure there is enough room for the fillet surface to trim and join with adjacent surfaces. The angle relationships between surfaces, sharpness of the bend in the rail around corners and rail type all play a part in any particular case. |
指令行选项
Radius
设定圆角半径。
Extend
当输入的两个曲面长度不同时,圆角曲面会延伸及于较长的曲面的整个边缘。
Trim
是
以结果曲面修剪原来的曲面。
否
不修剪
Split
以结果曲面分割原来的曲面。
请参考