Gumball

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검볼

메뉴에 없습니다.

검볼

Gumball 명령은 검볼 원점을 중심으로 이동, 크기 조정, 회전 변형을 할 수 있는 검볼 위젯을 선택된 개체에 표시합니다.

과정

개체 동작

검볼 제어

축 평면 표시기

자유 이동 원점

메뉴 볼

이동 화살표

X 방향으로 이동

Y 방향으로 이동

Z 방향으로 이동

회전 호

X 방향으로 회전

Y 방향으로 회전

Z 방향으로 회전

크기 조정 핸들

X 방향으로 크기 조정

Y 방향으로 크기 조정

Z 방향으로 크기 조정

돌출

개요

축 평면 표시기 (1)
검볼 원점 (2)
메뉴 볼 "토끼 꼬리" (3)
이동 화살표 (4, 5, 6)
회전 호 (7, 8, 9)
크기 조정 핸들(10, 11, 12)
돌출 핸들 (13)
복사
값을 지정
명령행 옵션

켜기

선택된 개체의 검볼 위젯을 켭니다.

끄기

검볼 위젯을 끕니다.

전환

검볼 위젯의 켜기/끄기 상태를 전환합니다.

개체 동작

개체의 이동, 회전, 크기 조정

작업 중 복사

  1. 검볼 화살표, 호 또는 크기 조정 핸들을 클릭합니다.
  2. 개체를 마우스로 끌어오기 시작합니다.
  3. 복사 모드를 켜려면 Alt를 탭합니다.
  4. 복사 모드를 끄려면 Alt를 다시 탭합니다.

거리, 회전 각도 또는 크기 조정 배율 지정

  1. 검볼 화살표, 호 또는 크기 조정 핸들을 클릭합니다.
  2. 선택된 개체에 적용할 거리, 회전 각도 또는 크기 조정 배율을 편집 상자에 입력합니다.

숫자 입력으로 복사

거리와 각도 제한 사용

검볼 작업에 일반적인 Rhino 거리각도 제한을 사용할 수 있습니다.

  1. 개체를 마우스로 끌어오기 시작합니다.
  2. 숫자를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
    이 숫자는 명령행에 표시되고 거리 또는 회전 각도를 제한할 때 사용됩니다.
  3. 개체를 마우스로 끌어옵니다.
    축 화살표 선을 따라서 거리가 제한됩니다.
    회전 호를 중심으로 각도가 증분하도록 각도가 제한됩니다.

커브 또는 서피스 돌출

  1. 평면형 커브 또는 서피스 상의 검볼 화살표를 클릭하고 끌어옵니다.
  2. Command ⌘ 키를 잠시 누릅니다.
  3. 마우스 단추를 놓습니다.
    결과물은 열린 돌출입니다. 솔리드를 만들려면 결과물에 Cap 명령을 실행합니다.

특정한 거리로 돌출시키려면

  1. 평면형 커브 또는 서피스를 마우스로 끌기 시작합니다.
  2. 마우스 단추를 누른 상태에서 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
    이 숫자는 명령행에 표시되고 거리를 제한합니다.
  3. Command ⌘ 키를 누른 상태에서 마우스 단추를 놓습니다.
    결과물은 열린 돌출입니다. 솔리드를 만들려면 결과물에 Cap 명령을 실행합니다.

검볼 위젯 위치와 방향

자유롭게 검볼 위젯을 이동, 회전, 크기 조정하려면

숫자 입력으로 검볼 위젯을 이동, 회전, 크기 조정하려면

  1. Command ⌘ 키를 누른 상태에서 검볼 화살표, 호, 또는 크기 조정 제어를 클릭합니다.
  2. 검볼 제어에 적용할 거리, 회전 각도 또는 크기 조정 배율을 편집 상자에 입력합니다.

검볼 위치 변경

  1. Command ⌘ 키를 누르고, 검볼 위젯 (텍스트 필드 무시)을 클릭합니다.
  2. Command ⌘ 키를 놓고 마우스로 검볼 위젯을 끌어 위치를 변경합니다.

상태 표시줄 옵션

상태 표시줄 메뉴에 액세스하려면

옵션

검볼 켜기

개체가 선택될 때마다 검볼 위젯을 켭니다.

검볼 끄기

자동 검볼을 사용 안 함으로 설정합니다.

구성평면에 정렬

검볼 위젯이 구성평면에 정렬합니다.

개체에 정렬

검볼 위젯이 다음 개체 방향에 맞춰 정렬합니다:

예외

자유형식 최상위 레벨 개체

검볼은 그 원점이 개체 중심에 맞춰져 구성평면에 정렬합니다.

커브 제어점

검볼 Z 방향(파란 화살표)이 커브의 법선에 맞춰 정렬합니다.

검볼 X 방향(빨간 화살표)이 커브 접선에 맞춰 정렬합니다.

서피스 제어점

검볼 Z 방향(파란 화살표)이 서피스의 법선에 맞춰 정렬합니다.

검볼 X 방향(빨간 화살표)이 서피스 U 방향에 맞춰 정렬합니다.

절대좌표에 정렬

검볼 위젯이 절대좌표 XYZ 방향에 맞춰 정렬합니다.

개체 스냅 사용

마우스로 끌어오는 동안 개체 스냅이 사용됩니다.

개체 스냅 사용 안 함

마우스로 끌어오는 동안 개체 스냅이 무시됩니다.

검볼을 중심으로 뷰 회전

뷰를 회전할 때, 검볼 원점 위치에서 뷰 카메라뷰 대상을 모두 회전합니다.

끌기 강도 설정

검볼 끌기의 양을 마우스 이동의 비율로 설정하여, 검볼의 이동 속도를 제어합니다. 기본값 100%는 검볼을 마우스로 이동할 때 보통 속도를 유지합니다.

개체의 이동, 회전, 크기 조정 변경을 미세 조정하려면 (제어점 편집 등), 강도를 낮게 설정합니다. 낮게 설정하면 마우스를 크기 이동해도 검볼은 조금만 이동합니다.

강도를 100%보다 크게 설정하면 검볼이 빨리 이동합니다.

설정

검볼 옵션을 엽니다.

메뉴 볼 옵션

메뉴 볼 옵션에 액세스하려면

검볼 위치 변경

검볼 위젯을 원래 위치에서 멀리 떨어진 위치로 끌어와 배치합니다.

검볼 다시 설정

검볼의 원래 위치와 방향으로 다시 설정합니다.

구성평면에 정렬
개체에 정렬
절대좌표에 정렬
개체 스냅 사용
개체 스냅 사용 안 함
끌기 강도 설정
설정

관련 명령

GumballDragStrength

도구모음 메뉴

유기적 도구모음

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DragStrength 명령은 검볼을 끌어오는 세기, 개체를 마우스로 끌어오는 세기(제어점 포함) 정도를 설정합니다.

제어가 열려 있을 때, 값을 지정하거나, 회전자 또는 슬라이더를 사용하여 끌기의 세기를 설정할 수 있습니다. 회전자는 한 번 클릭할 때마다 끌기 세기를 절반으로 낮추거나, 두 배로 높입니다. 제어가 닫혀 있으면, 끌기 세기가 100%로 다시 설정됩니다. 그러나, 제어는 한 편집 세션 동안 설정을 기억하므로, 제어를 다시 열면 끌기 세기가 다시 설정됩니다.

RelocateGumball

도구모음 메뉴

검볼

메뉴에 없습니다.

RelocateGumball 명령은 검볼 위젯 원점과 개체 상의 방위를 이동합니다.

검볼의 위치를 변경하는 다른 방법은 Command ⌘ 키를 누른 상태에서 개체가 아닌 검볼 위젯을 마우스로 끌어오는 것입니다.

과정

  1. 검볼의 원점이 될 위치를 지정합니다.
    활성 뷰포트 구성평면과 X축 방향을 기준으로 검볼 Y와 Z축을 자동으로 다시 설정하려면 Enter 키를 누릅니다.
  2. 검볼의 X 축 방향 위치를 지정합니다.
  3. 검볼의 Y 축이 향하는 곳을 지정할 점을 지정합니다.
  4. 스냅 위치에 위젯을 배치하기 위해 개체 스냅을 사용하려면 Command ⌘ 키를 놓습니다.

참고 항목

개체 이동

개체 변형

검볼 동영상

 

 

Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09