개체의 크기, 형태, 위치, 방향을 변경하여 개체를 변형시키는 명령입니다.
개체를 복제합니다.
개체를 열, 행, 레벨로 복사하고 간격을 두고 배치합니다.
중심 위치를 기준으로 원형으로 개체를 복사하고 간격을 두고 배치합니다.
개체의 거울 이미지인 복사본을 만듭니다.
개체를 한 위치에서 다른 위치로 이동합니다.
개체의 경계 상자를 일렬로 정렬시킵니다.
개체를 X, Y, 와/또는 Z 방향으로 지정된 위치로 이동시킵니다.
구성평면에 대하여 수직 상태인 축을 중심으로 개체를 회전합니다.
3D 축을 중심으로 개체를 회전합니다.
개체를 다른 구성평면으로 다시 방위 변형합니다.
선택된 개체의 크기를 X, Y, Z 방향에서 균일하게 변경합니다.
개체의 크기를 한 방향에서 변경합니다.
두 방향으로 균일하게 개체의 크기를 변경합니다.
세 방향으로 비균일하게 개체의 크기를 변경합니다.
두 방향으로 비균일하게 개체의 크기를 변경합니다.
두 개의 참조점과 두 개의 대상점을 사용하여 개체를 변형합니다.
세 개의 참조점과 세 개의 대상점을 사용하여 개체를 변형합니다.
커브를 서피스 가장자리로 복사하고 정렬시킵니다.
커브 법선을 따라 개체를 변형합니다.
서피스에 법선으로 개체를 변형합니다.
검볼 원점을 중심으로 이동, 크기 조정, 회전 변형을 할 수 있는 검볼 위젯을 선택된 개체에 표시합니다.
개체의 크기 조정, 배치, 회전을 숫자를 지정해서 실행합니다.
개체를 구성평면 상에 평평하게 표시합니다.
한 축에 대하여 평행으로 각도를 지정하여 기울입니다.
폴오프 커브와 함께 이동의 중심점에 대하여 상대적으로 개체를 이동합니다.
Rhino for Mac © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 2017-8-09