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뷰 뷰 설정 > 명명된 뷰 |
명명된 뷰 |
NamedView 명령은 명명된 뷰의 목록을 관리하여, 명명된 뷰를 저장, 불러오기, 편집합니다.
명명된 뷰 패널
현재 뷰포트를 명명된 뷰로 저장합니다.
선택된 명명된 뷰를 다시 생성합니다.
사용자가 선택한 명명된 뷰를 목록에서 제거합니다.
3DM 파일에서 명명된 뷰를 가져옵니다.
새로운 명명된 뷰 위젯을 추가합니다. 이것은 명명된 뷰 카메라의 시각적 표현입니다.
명명된 뷰 속성 대화상자를 엽니다.
이 설정에 대한 자세한 정보는 ViewportProperties 명령을 참조하세요.
사용자가 선택한 명명된 뷰포트를 복사합니다.
새로운 임시 뷰포트를 열어 뷰포트 탐색 도구를 사용하여 뷰를 다시 설정할 수 있습니다.
명명된 뷰를 불러와 애니메이션 실행합니다. 다른 명명된 뷰로 변경하면 현재 뷰에서 선택된 명명된 뷰로 부드럽게 뷰가 전환됩니다. 이 기능은 변환 과정을 확인하거나, 프레젠테이션에서 사용할 수 있습니다.
개체가 변경, 추가되거나 뷰포트에서 삭제되면 미리보기 뷰를 업데이트합니다.
뷰를 불러왔을 때 배경 비트맵도 불러옵니다.
모든 선택된 명명된 뷰의 위젯 표시를 설정/해제합니다.
이동, 끌기, 보면서 편집을 사용해도 위젯이 변경되지 않도록 잠급니다.
목록에서 명명된 뷰가 선택되면 자동으로 해당 위젯을 선택합니다.
명명된 뷰 목록은 모델에 있는 명명된 뷰를 썸네일이나 목록으로 표시합니다. 뷰 이름 또는 썸네일을 오른쪽 클릭하면 상황에 맞는 메뉴가 표시됩니다.
패널 뷰 모드를 설정합니다.
명명된 뷰를 목록으로 표시합니다.
명명된 뷰를 썸네일 미리보기로 표시합니다.
명명된 뷰 카메라를 시각적으로 표시합니다.
새로운 임시 뷰포트를 열어 뷰포트 탐색 도구를 사용하여 뷰를 다시 설정할 수 있습니다.
현재 뷰포트의 뷰를 선택된 명명된 뷰로 설정합니다.
이동, 끌기, 보면서 편집을 사용해도 위젯이 변경되지 않도록 잠급니다.
선택된 명명된 뷰를 삭제합니다.
선택된 명명된 뷰의 이름을 변경합니다.
메뉴 |
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파일 파일에서 가져오기 > 3DM 파일의 명명된 뷰 |
3DM 파일에서 명명된 뷰를 가져옵니다.
새로운 뷰 위젯을 추가합니다. 이것은 명명된 뷰 카메라의 시각적 표현입니다.
현재 뷰포트를 명명된 뷰로 저장합니다.
명명된 뷰 애니메이션 설정 대화상자를 엽니다.
애니메이션 기능을 켭니다.
각각의 뷰 사이에 프레임 수를 지정합니다.
각각의 뷰 사이에 프레임당 거리 단위의 수를 지정합니다.
프레임 사이의 시간을 지정합니다. 이 설정으로 애니메이션 속도를 제어합니다.
명명된 뷰 속성 대화상자를 엽니다.
이 설정에 대한 자세한 정보는 ViewportProperties 명령을 참조하세요.
패널 뷰 모드를 설정합니다.
명명된 뷰를 목록으로 표시합니다.
명명된 뷰를 썸네일 미리보기로 표시합니다.
현재 뷰포트로부터 명명된 뷰 속성을 복사합니다.
명명된 뷰 속성을 현재 뷰포트로 붙여넣습니다.
3DM 파일에서 명명된 뷰를 가져옵니다.
새로운 뷰 위젯을 추가합니다. 이것은 명명된 뷰 카메라의 시각적 표현입니다.
현재 뷰포트를 명명된 뷰로 저장합니다.
명명된 뷰 애니메이션 설정 대화상자를 엽니다.
애니메이션 기능을 켭니다.
각각의 뷰 사이에 프레임 수를 지정합니다.
각각의 뷰 사이에 프레임당 거리 단위의 수를 지정합니다.
프레임 사이의 시간을 지정합니다. 이 설정으로 애니메이션 속도를 제어합니다.
뷰 조작 도구를 사용하여 집중 조명의 방향을 설정합니다.
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