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솔리드 평면형 커브 돌출 > 직선 서피스 커브 돌출 > 직선 |
ExtrudeCrv 명령은 커브의 경로를 직선으로 트레이스하여 서피스를 만듭니다.
명령행 옵션 | |
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기준점_설정 |
돌출 거리를 설정하는 두 점을 지정할 때 첫 번째 점으로 인식되는 위치를 지정합니다. |
방향 |
두 점이 방향 각도를 설정합니다. 방향 사용
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양쪽 |
개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다. |
솔리드 |
프로파일 커브가 닫혀 있고 평면형인 경우, 돌출된 개체의 양쪽 끝은 평면형 서피스로 채워지고 결합되어 닫힌 폴리서피스를 만듭니다. |
경계까지 |
개체를 경계 서피스까지 돌출시킵니다. |
원래개체_삭제 |
예원래 지오메트리를 삭제합니다. 아니요원래 지오메트리를 유지합니다. |
접점에서_분할 |
예하나의 서피스를 만듭니다 아니요입력 커브가 접점 커브에서 결합되었을 때 폴리서피스를 만듭니다. 결과 폴리서피스의 면은 입력 커브의 하위 접점 커브에 대응합니다. ![]() 원래 폴리커브 (왼쪽), 접점에서_분할=아니요 (가운데), 접점에서_분할=예 (오른쪽). |
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