La Universal Deformation Technology (UDT) consente di stirare, piegare e torcere gli oggetti. Gli strumenti UDT consentono di deformare mesh, curve, superfici, polisuperfici e solidi senza preoccuparsi dell'integrità dell'oggetto.
Deforma gli oggetti piegandoli lungo un arco.
Crea un oggetto di controllo gabbia da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.
Deforma gli oggetti in modo uniforme usando oggetti gabbia di controllo.
Riallinea una serie di oggetti da una curva di base su una curva di destinazione.
Riallinea una serie di oggetti da una superficie di base su una superficie di destinazione.
Deforma gli oggetti con un movimento a spirale.
Libera gli oggetti da una gabbia di controllo.
Copia, ruota, scala ed adatta un oggetto alla forma di una superficie.
Scala l'area specificata di un oggetto in una direzione.
Deforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto ad un asse.
Deforma un oggetto rotandone alcune porzioni attorno ad un asse.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015