Usare la Universal Deformation Technology per deformare gli oggetti

La Universal Deformation Technology (UDT) consente di stirare, piegare e torcere gli oggetti. Gli strumenti UDT consentono di deformare mesh, curve, superfici, polisuperfici e solidi senza preoccuparsi dell'integrità dell'oggetto.

Piega

Deforma gli oggetti piegandoli lungo un arco.

Gabbia

Crea un oggetto di controllo gabbia da usare con il comando ModificaGabbia per deformare altri oggetti.

ModificaGabbia

Deforma gli oggetti in modo uniforme usando oggetti gabbia di controllo.

Scorri

Riallinea una serie di oggetti da una curva di base su una curva di destinazione.

ScorriLungoSrf

Riallinea una serie di oggetti da una superficie di base su una superficie di destinazione.

DeformazioneAVortice

Deforma gli oggetti con un movimento a spirale.

LiberaDaGabbia

Libera gli oggetti da una gabbia di controllo.

Splop

Copia, ruota, scala ed adatta un oggetto alla forma di una superficie.

Stira

Scala l'area specificata di un oggetto in una direzione.

Rastrema

Deforma un oggetto avvicinandolo od allontanandolo rispetto ad un asse.

Torci

Deforma un oggetto rotandone alcune porzioni attorno ad un asse.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 28-set-2015