El comando Gumball muestra el widget Gumball en un objeto seleccionado para facilitar el movimiento, la escala y la rotación de las transformaciones alrededor del origen de Gumball.
Pasos
Haga clic en el cuadro Gumball de la barra de estado.
Acciones de objetos
Arrastre las flechas de Gumball para mover el objeto.
Arrastre los manejadores de escala (cuadrados) para escalar el objeto en una dirección.
Arrastre los arcos para rotar el objeto.
Pulse la tecla Alt después de empezar a arrastrar para alternar el modo de copia.
Mantenga pulsada la tecla Mayús durante el escalado para forzar el escalado 3D.
Mantenga pulsada la tecla
Haga clic en un manejador de control para introducir un valor numérico.
Controles de Gumball
Indicador de plano de eje Origen de movimiento libre Bola de menú Flechas de movimiento Mover X Mover Y Mover Z Arcos de rotación Rotación X Rotación Y Rotación Z Manejadores de escala Escala X Escala Y Escala Z |
|
Conceptos básicos
Indicador de plano de eje (1)
Arrastre por los iconos del plano para restringir el movimiento a ese plano.
Origen de Gumball (2)
Arrastre el origen del Gumball para arrastrar todo el objeto hacia cualquier dirección.
Bola de menú (3)
Haga clic para cambiar la configuración de Gumball.
Flechas de movimiento (4, 5, 6)
Haga clic y arrastre un control de flecha X, Y o Z de Gumball para mover los objetos hacia la dirección de la flecha.
Arcos de rotación (7, 8, 9)
Gire el objeto en el centro del Gumball.
Haga clic para introducir un número específico de grados.
Manejadores de escala (10, 11, 12)
Haga clic y arrastre un manejador de escala de Gumball para escalar en una dimensión a lo largo del eje de la flecha.
Mantenga pulsada la tecla Mayús para forzar el escalado 3D.
El origen es el centro del Gumball.
Copiar
Pulse la tecla Alt y arrastre cualquier control para crear una copia.
Especifique un valor
Haga clic en cualquier control para especificar una distancia, ángulo o factor de escala.
Opciones de la línea de comandos
Activar
Activa los widgets Gumball en objetos seleccionados.
Desactivar
Desactiva los widgets Gumball.
Alterna el estado de activado/desactivado de los widgets Gumball.
Mover, rotar o escalar objetos
Haga clic y arrastre cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.
Copiar durante cualquier operación
1. | Haga clic en cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball. |
2. | Empiece a arrastrar el objeto. |
3. | Pulse la tecla Alt para activar el modo de copia. Vuelva a pulsar la tecla Alt para desactivar el modo de copia. |
Especificar una distancia, ángulo de rotación o factor de escala
Haga clic en cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.
En el cuadro de edición, introduzca una distancia, ángulo de rotación o factor de escala que se aplicará al objeto seleccionado.
Copiar con entrada numérica
Mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic en cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.
En el cuadro de edición, introduzca la distancia, el ángulo de rotación o el factor de escala que se aplicará a una copia del objeto seleccionado.
Utilizar la restricción de distancia y ángulo
Las restricciones normales de distancia y ángulo de Rhino pueden utilizarse durante una operación de Gumball.
1. | Empiece a arrastrar un objeto. |
2. | Escriba un número y pulse Intro. Este número aparece en línea de comandos y se utiliza para restringir una distancia o un ángulo de rotación. |
3. | Arrastre el objeto. Las distancias se restringen por la línea de la flecha del eje. Los ángulos se restringen en incrementos del ángulo alrededor del arco de rotación. |
Extruir una curva o superficie
1. | Haga clic y arrastre cualquier flecha de Gumball en una curva o superficie plana. |
2. | Mantenga pulsada la tecla |
3. | Suelte el botón del ratón. |
Para extruir una distancia específica
Para mover, rotar o escalar los controles del widget Gumball libremente
Mantenga pulsada la tecla
Para mover, rotar o escalar los controles del widget Gumball con control numérico
Mantenga pulsada la tecla
En el cuadro de edición, introduzca una distancia, ángulo de rotación o factor de escala que se aplicará al control del Gumball.
Recolocar Gumball
1. | Pulse |
2. | Suelte la tecla |
Para acceder al menú de la barra de estado
Haga clic con el botón derecho en el cuadro Gumball de la barra de estado para acceder a las opciones.
Opciones
Activar Gumball
Activa el Gumball cada vez que se seleccionan objetos.
Desactivar Gumball
Desactiva el AutoGumball.
Alinea los widgets Gumball al plano de construcción.
Los widgets Gumball se alinean a la dirección del objeto para:
● | Curvas |
● | Objetos de extrusión |
● | Luces |
● | Caras y bordes de malla y vértices |
● | Objetos y sub-objetos planos |
● | Objeto de cámara (Cámara) y widget de cámara de VistaGuardada |
Excepciones
Objetos de forma libre de nivel superior
El widget Gumball se alinea con el plano de construcción, con el origen en el centroide del objeto.
Puntos de control de curva
La dirección Z de Gumball (flecha azul) se alinea con la normal de curva.
La dirección X de Gumball (flecha roja) se alinea con la tangente de curva.
Puntos de control de superficie
La dirección Z de Gumball (flecha azul) se alinea con la normal de la superficie.
La dirección X de Gumball (flecha roja) se alinea con la dirección U de la superficie.
Los widgets Gumball se alinean a las direcciones XYZ del plano universal.
Se utilizan las referencias a objetos al arrastrar.
Las referencias a objetos se ignoran cuando se arrastra.
Rotar vista alrededor de Gumball
Rote la cámara de la vista y el objetivo de la vista en el origen del Gumball cuando cuando rote la vista.
Definir intensidad de arrastre
Define la cantidad de arrastre del Gumball como porcentaje del movimiento del ratón para controlar la velocidad del movimiento del Gumball. La opción predeterminada de 100% mueve el Gumball normalmente con el ratón.
Para refinar la colocación de objetos (por ejemplo, con la edición de puntos de control) disminuya la intensidad para que los movimientos largos del ratón/mano produzcan cambios menores en el Gumball.
Aumente la intensidad a un valor superior al 100% para acelerar el movimiento del Gumball.
Configuración
Abre las Opciones de Gumball.
Para acceder a las opciones de la bola de menú
Haga clic en la bola de menú del widget Gumball.
Recolocar Gumball
Mueve el widget Gumball de su posición predeterminada.
Arrastre para recolocar el Gumball
Restablece la ubicación y la orientación predeterminadas del Gumball.
Definir intensidad de arrastre
El comando GumballAlineación restablece la alineación del widget Gumball.
Opciones de la línea de comandos
PlanoC
Define la alineación del widget Gumball respecto al plano de construcción activo.
Objeto
Define la alineación del widget Gumball respecto al objeto seleccionado.
Universal
Define la alineación del widget Gumball respecto a las coordenadas universales.
El comando RecolocarGumball mueve el origen y la orientación del widget Gumball en un objeto.
Nota: Otra manera de recolocar el Gumball es mantener pulsada la tecla
Pasos
1. | Designe una posición para el origen del Gumball. Pulse Intro para restablecer el Gumball y los ejes Z automáticamente basándose en el plano de construcción de la vista activa y en la dirección del eje X. |
2. | Designe una posición en la dirección del eje X del Gumball. |
3. | Designe un punto para especificar la orientación del eje Y del Gumball. |
4. | Suelte la tecla |
El comando GumbalIntensidadDeArrastre ajusta la intensidad de arrastre de Gumball en la línea de comandos.
Opciones de la línea de comandos
Restablecer
Restablece la intensidad al 100%.
Véase también
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015