Gumball

El comando Gumball muestra el widget Gumball en un objeto seleccionado para facilitar el movimiento, la escala y la rotación de las transformaciones alrededor del origen de Gumball.

Pasos

Haga clic en el cuadro Gumball de la barra de estado.

Acciones de objetos

Arrastre las flechas de Gumball para mover el objeto.

Arrastre los manejadores de escala (cuadrados) para escalar el objeto en una dirección.

Arrastre los arcos para rotar el objeto.

Pulse la tecla Alt después de empezar a arrastrar para alternar el modo de copia.

Mantenga pulsada la tecla Mayús durante el escalado para forzar el escalado 3D.

Mantenga pulsada la teclaComando ⌘ durante el movimiento, la escala o la rotación para extruir una curva plana o una superficie.

Haga clic en un manejador de control para introducir un valor numérico.

Controles de Gumball

 Indicador de plano de eje

 Origen de movimiento libre

 Bola de menú

Flechas de movimiento

 Mover X

 Mover Y

 Mover Z

Arcos de rotación

 Rotación X

 Rotación Y

 Rotación Z

Manejadores de escala

 Escala X

 Escala Y

 Escala Z

Conceptos básicos

Indicador de plano de eje (1)

Arrastre por los iconos del plano para restringir el movimiento a ese plano.

Origen de Gumball (2)

Arrastre el origen del Gumball para arrastrar todo el objeto hacia cualquier dirección.

Bola de menú (3)

Haga clic para cambiar la configuración de Gumball.

Flechas de movimiento (4, 5, 6)

Haga clic y arrastre un control de flecha X, Y o Z de Gumball para mover los objetos hacia la dirección de la flecha.

Arcos de rotación (7, 8, 9)

Gire el objeto en el centro del Gumball.

Haga clic para introducir un número específico de grados.

Manejadores de escala (10, 11, 12)

Haga clic y arrastre un manejador de escala de Gumball para escalar en una dimensión a lo largo del eje de la flecha.

Mantenga pulsada la tecla Mayús para forzar el escalado 3D.

El origen es el centro del Gumball.

Copiar

Pulse la tecla Alt y arrastre cualquier control para crear una copia.

Especifique un valor

Haga clic en cualquier control para especificar una distancia, ángulo o factor de escala.

Opciones de la línea de comandos

Activar

Activa los widgets Gumball en objetos seleccionados.

Desactivar

Desactiva los widgets Gumball.

Alternar

Alterna el estado de activado/desactivado de los widgets Gumball.

Acciones de objetos

Mover, rotar o escalar objetos

Haga clic y arrastre cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.

Copiar durante cualquier operación

1. Haga clic en cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.
2. Empiece a arrastrar el objeto.
3. Pulse la tecla Alt para activar el modo de copia.

Vuelva a pulsar la tecla Alt para desactivar el modo de copia.

Especificar una distancia, ángulo de rotación o factor de escala

Haga clic en cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.

En el cuadro de edición, introduzca una distancia, ángulo de rotación o factor de escala que se aplicará al objeto seleccionado.

Copiar con entrada numérica

Mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic en cualquier manejador de flecha, arco o escala de Gumball.

En el cuadro de edición, introduzca la distancia, el ángulo de rotación o el factor de escala que se aplicará a una copia del objeto seleccionado.

Utilizar la restricción de distancia y ángulo

Las restricciones normales de distancia y ángulo de Rhino pueden utilizarse durante una operación de Gumball.

1. Empiece a arrastrar un objeto.
2. Escriba un número y pulse Intro.

Este número aparece en línea de comandos y se utiliza para restringir una distancia o un ángulo de rotación.

3. Arrastre el objeto.

Las distancias se restringen por la línea de la flecha del eje.

Los ángulos se restringen en incrementos del ángulo alrededor del arco de rotación.

Extruir una curva o superficie

1. Haga clic y arrastre cualquier flecha de Gumball en una curva o superficie plana.
2. Mantenga pulsada la tecla Comando ⌘.
3. Suelte el botón del ratón.

Para extruir una distancia específica

1. Empiece a arrastrar una curva o superficie plana.
2. Con el botón del ratón pulsado, introduzca una distancia y pulse la tecla Intro.

Este número aparece en línea de comandos y restringirá la distancia.

3. Mantenga pulsada la tecla Comando ⌘ y suelte el botón del ratón.

Posición y orientación del widget Gumball

Para mover, rotar o escalar los controles del widget Gumball libremente

Mantenga pulsada la tecla Comando ⌘ y haga clic y arrastre el control del Gumball para mover, rotar o escalar el control libremente.

Para mover, rotar o escalar los controles del widget Gumball con control numérico

Mantenga pulsada la tecla Comando ⌘ en cualquier control de flecha, arco o escala de Gumball.

En el cuadro de edición, introduzca una distancia, ángulo de rotación o factor de escala que se aplicará al control del Gumball.

Recolocar Gumball

1. Pulse Comando ⌘ y haga clic en el widget Gumball (omita el campo de texto).
2. Suelte la tecla Comando ⌘ y empiece a arrastrar para recolocar el widget Gumball.

Opciones de la barra de estado

Para acceder al menú de la barra de estado

Haga clic con el botón derecho en el cuadro Gumball de la barra de estado para acceder a las opciones.

Opciones

Activar Gumball

Activa el Gumball cada vez que se seleccionan objetos.

Desactivar Gumball

Desactiva el AutoGumball.

Alinear al PlanoC

Alinea los widgets Gumball al plano de construcción.

Alinear a objeto

Los widgets Gumball se alinean a la dirección del objeto para:

Curvas
Objetos de extrusión
Luces
Caras y bordes de malla y vértices
Objetos y sub-objetos planos
Objeto de cámara (Cámara) y widget de cámara de VistaGuardada

Excepciones

Objetos de forma libre de nivel superior

El widget Gumball se alinea con el plano de construcción, con el origen en el centroide del objeto.

Puntos de control de curva

La dirección Z de Gumball (flecha azul) se alinea con la normal de curva.

La dirección X de Gumball (flecha roja) se alinea con la tangente de curva.

Puntos de control de superficie

La dirección Z de Gumball (flecha azul) se alinea con la normal de la superficie.

La dirección X de Gumball (flecha roja) se alinea con la dirección U de la superficie.

Alinear al plano universal

Los widgets Gumball se alinean a las direcciones XYZ del plano universal.

Arrastre con RefObj

Se utilizan las referencias a objetos al arrastrar.

Arrastre suave

Las referencias a objetos se ignoran cuando se arrastra.

Rotar vista alrededor de Gumball

Rote la cámara de la vista y el objetivo de la vista en el origen del Gumball cuando cuando rote la vista.

Definir intensidad de arrastre

Define la cantidad de arrastre del Gumball como porcentaje del movimiento del ratón para controlar la velocidad del movimiento del Gumball. La opción predeterminada de 100% mueve el Gumball normalmente con el ratón.

Para refinar la colocación de objetos (por ejemplo, con la edición de puntos de control) disminuya la intensidad para que los movimientos largos del ratón/mano produzcan cambios menores en el Gumball.

Aumente la intensidad a un valor superior al 100% para acelerar el movimiento del Gumball.

Configuración

Abre las Opciones de Gumball.

Opciones de bola de menú

Para acceder a las opciones de la bola de menú

Haga clic en la bola de menú del widget Gumball.

Recolocar Gumball

Mueve el widget Gumball de su posición predeterminada.

Arrastre para recolocar el Gumball

Restablecer Gumball

Restablece la ubicación y la orientación predeterminadas del Gumball.

Alinear al PlanoC

Alinear a objeto

Alinear al plano universal

Arrastre con RefObj

Arrastre suave

Definir intensidad de arrastre

Configuración

Comandos relacionados

Véase también

Mover objetos

Transformar objetos

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 24-sep.-2015