Propiedades de la vista

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Acceso directo

El panel Propiedades de la vista administra las propiedades de las vistas.

Tres páginas de vistas (vistas del modelo, vistas de página y vistas de detalle) contienen información y controles relacionados con esa vista.

Propiedades de la vista

Título

El título de la vista aparece en la parte superior izquierda de una vista.

Anchura

Anchura de la vista en píxeles.

Altura

Altura de la vista en píxeles.

Proyección

Paralela

Define la vista en proyección paralela.

En algunos programas, la vista paralela también se denomina ortogonal. En la vista parelela, todas las líneas de la rejilla son paralelas unas con otras y los objetos idénticos se ven del mismo tamaño, sin importar en qué lugar están.

Perspectiva

Define la vista a una proyección perspectiva de tres puntos.

En la vista en perspectiva, sin embargo, todas las líneas de la rejilla convergen en un punto de fuga. De este modo, en la ventana se produce un efecto ilusorio de profundidad. La proyección en perspectiva hace que los objetos parezcan más lejos y de menor tamaño. Las tres direcciones convergen en un punto.

Perspectiva de dos puntos

Define la vista a una proyección perspectiva de dos puntos. La dirección Z no convergerá en un punto de fuga.

Proyección paralela (izquierda), proyección de perspectiva de 3 puntos (centro), proyección de perspectiva de 2 puntos (Derecha).

Cámara

La cámara es la posición x,y,z del punto de vista.

El objetivo es la posición x, y, z en el espacio que está en el centro de la vista y alrededor del cual rota la vista.

Cada vista tiene su propia cámara.

Cámara (1) y objetivo (2) con el comando Cámara.

Distancia focal

Cuando la proyección está en perspectiva, es posible cambiar la distancia focal de la cámara. Una distancia focal "normal" para una cámara de 35mm es de 43 a 50 mm.

Rotación

Define la rotación de la cámara alrededor del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).

Posición X

La posición X de la cámara en coordenadas universales.

Posición X

La posición Y de la cámara en coordenadas universales.

Posición X

La posición Z de la cámara en coordenadas universales.

Distancia a objetivo

Introduzca una distancia desde la cámara para colocar el objetivo. El objetivo se proyecta a lo largo del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).

Posición

Colocar

Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para la cámara.

Objetivo

Posición X

La posición X de objetivo en coordenadas universales.

Posición X

La posición Y de objetivo en coordenadas universales.

Posición X

La posición Z de objetivo en coordenadas universales.

Posición

Colocar

Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para el objetivo.

Papel tapiz

El papel tapiz es un bitmap que se muestra detrás de la cuadrícula de una ventana. Con el zoom, el encuadre o la rotación de la vista, el papel tapiz no cambia.

Nombre de archivo

Muestra el nombre del archivo del papel tapiz.

Haga clic en Examinar para seleccionar un archivo.

Mostrar

Muestra u oculta el papel tapiz.

Gris

Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.

Rhino guarda la imagen del papel tapiz en el documento de Rhino.

Propiedades de la vista de diseño

Cuando la vista activa es una página de diseño, las opciones que aparecen son diferentes.

Diseño

Título

Nombre de la vista de diseño.

Configuración de diseño

Impresora

Seleccione la impresora de destino de la lista de impresoras configuradas.

Ancho de diseño

Establece el ancho del papel además del ancho (longitud X) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.

Altura de diseño

Establece la altura del papel además de la altura (longitud Y) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.

Editar

Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.

Propiedades de la vista de detalle

Cuando la vista activa es un detalle, las opciones que aparecen son diferentes.

Detalle

Título

Bloqueado

Bloquea el detalle para que no se pueda encuadrar ni aplicar zoom a la vista.

Proyección

Escala

Define el factor de escala del escalado de detalles.

Vista: Modelo

___ <unidades> en el diseño

___ <unidades> en el modelo

Editar

Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.

Cámara

Distancia focal

Rotación

Posición X

Posición X

Posición

Colocar

Objetivo

Objetivo X

Objetivo Y

Objetivo Z

Posición

Colocar

Tres páginas de vistas (vistas del modelo, vistas de página y vistas de detalle) contienen información y controles relacionados con esa vista.

Vista

Título

El título de la vista aparece en la parte superior izquierda de una vista.

Anchura

Anchura de la vista en píxeles.

Altura

Altura de la vista en píxeles.

Proyección

Paralela

Define la vista en proyección paralela.

En algunos programas, la vista paralela también se denomina ortogonal. En la vista parelela, todas las líneas de la rejilla son paralelas unas con otras y los objetos idénticos se ven del mismo tamaño, sin importar en qué lugar están.

Perspectiva

Define la vista a una proyección perspectiva de tres puntos.

En la vista en perspectiva, sin embargo, todas las líneas de la rejilla convergen en un punto de fuga. De este modo, en la ventana se produce un efecto ilusorio de profundidad. La proyección en perspectiva hace que los objetos parezcan más lejos y de menor tamaño. Las tres direcciones convergen en un punto.

Perspectiva de dos puntos

Define la vista a una proyección perspectiva de dos puntos. La dirección Z no convergerá en un punto de fuga.

Proyección paralela (izquierda), proyección de perspectiva de 3 puntos (centro), proyección de perspectiva de 2 puntos (Derecha).

Cámara

La cámara es la posición x,y,z del punto de vista.

El objetivo es la posición x, y, z en el espacio que está en el centro de la vista y alrededor del cual rota la vista.

Cada vista tiene su propia cámara.

Cámara (1) y objetivo (2) con el comando Cámara.

Distancia focal

Cuando la proyección está en perspectiva, es posible cambiar la distancia focal de la cámara. Una distancia focal "normal" para una cámara de 35mm es de 43 a 50 mm.

Rotación

Define la rotación de la cámara alrededor del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).

Posición X

La posición X de la cámara en coordenadas universales.

Posición X

La posición Y de la cámara en coordenadas universales.

Posición X

La posición Z de la cámara en coordenadas universales.

Posición

Colocar

Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para la cámara.

Objetivo

Posición X

La posición X de objetivo en coordenadas universales.

Posición X

La posición Y de objetivo en coordenadas universales.

Posición X

La posición Z de objetivo en coordenadas universales.

Posición

Colocar

Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para el objetivo.

Papel tapiz

El papel tapiz es un bitmap que se muestra detrás de la cuadrícula de una ventana. Con el zoom, el encuadre o la rotación de la vista, el papel tapiz no cambia.

Nombre de archivo

Muestra el nombre del archivo del papel tapiz.

Haga clic en Examinar para seleccionar un archivo.

Mostrar

Muestra u oculta el papel tapiz.

Gris

Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.

Rhino guarda la imagen del papel tapiz en el documento de Rhino.

Propiedades de la vista de diseño

Cuando la vista activa es una página de diseño, las opciones que aparecen son diferentes.

Diseño

Título

Nombre de la vista de diseño.

Configuración de diseño

Impresora

Seleccione la impresora de destino de la lista de impresoras configuradas.

Ancho de diseño

Establece el ancho del papel además del ancho (longitud X) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.

Altura de diseño

Establece la altura del papel además de la altura (longitud Y) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.

Editar

Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.

Propiedades de la vista de detalle

Cuando la vista activa es un detalle, las opciones que aparecen son diferentes.

Detalle

Título

Bloqueado

Bloquea el detalle para que no se pueda encuadrar ni aplicar zoom a la vista.

Proyección

Escala

Define el factor de escala del escalado de detalles.

Vista: Modelo

___ <unidades> en el diseño

___ <unidades> en el modelo

Editar

Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.

Cámara

Distancia focal

Rotación

Posición X

Posición X

Posición

Colocar

Objetivo

Objetivo X

Objetivo Y

Objetivo Z

Posición

Colocar

Vista

Título

El título de la vista aparece en la parte superior izquierda de una vista.

Tamaño

Altura y anchura de la vista en píxeles.

Proyección

Paralela

Define la vista en proyección paralela.

En algunos programas, la vista paralela también se denomina ortogonal. En la vista parelela, todas las líneas de la rejilla son paralelas unas con otras y los objetos idénticos se ven del mismo tamaño, sin importar en qué lugar están.

Perspectiva

Define la vista a una proyección perspectiva de tres puntos.

En la vista en perspectiva, sin embargo, todas las líneas de la rejilla convergen en un punto de fuga. De este modo, en la ventana se produce un efecto ilusorio de profundidad. La proyección en perspectiva hace que los objetos parezcan más lejos y de menor tamaño. Las tres direcciones convergen en un punto.

Perspectiva de dos puntos

Define la vista a una proyección perspectiva de dos puntos. La dirección Z no convergerá en un punto de fuga.

Proyección paralela (izquierda), proyección de perspectiva de 3 puntos (centro), proyección de perspectiva de 2 puntos (Derecha).

Papel tapiz

El papel tapiz es un bitmap que se muestra detrás de la cuadrícula de una ventana. Con el zoom, el encuadre o la rotación de la vista, el papel tapiz no cambia.

Nombre de archivo

Muestra el nombre del archivo del papel tapiz.

Haga clic en Examinar para seleccionar un archivo.

Mostrar

Muestra u oculta el papel tapiz.

Gris

Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.

Rhino guarda la imagen del papel tapiz en el documento de Rhino.

Cámara

La cámara es la posición x,y,z del punto de vista.

El objetivo es la posición x, y, z en el espacio que está en el centro de la vista y alrededor del cual rota la vista.

Cada vista tiene su propia cámara.

Cámara (1) y objetivo (2) con el comando Cámara.

Distancia focal

Cuando la proyección está en perspectiva, es posible cambiar la distancia focal de la cámara. Una distancia focal "normal" para una cámara de 35mm es de 43 a 50 mm.

Rotación

Define la rotación de la cámara alrededor del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).

Posición X

La posición X de la cámara en coordenadas universales.

Posición X

La posición Y de la cámara en coordenadas universales.

Posición X

La posición Z de la cámara en coordenadas universales.

Objetivo

Posición X

La posición X de objetivo en coordenadas universales.

Posición X

La posición Y de objetivo en coordenadas universales.

Posición X

La posición Z de objetivo en coordenadas universales.

Más opciones

Colocar cámara

Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para la cámara.

Situar objetivo

Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para el objetivo.

Situar cámara y objetivo

Haga clic o escriba las coordenadas para designar una posición para la cámara y el objetivo.

PropiedadesDeVista

El comando PropiedadesDeVista abre un cuadro de diálogo para gestionar las propiedades de la vista.

Nota: La misma configuración está disponible en el panel de información de Vistas.

Para acceder a las opciones de la línea de comandos

Introduzca un guión delante el nombre del comando -PropiedadesDeVista.

Opciones de la ventana de comandos

Escriba -PropiedadesDeVista para acceder a las opciones de la ventana de comandos.

Objetivo de cámara

Especifica la posición de la cámara y el objetivo de la vista.

Nueva posición de cámara

Nueva posición de objetivo

Visualización

Especifica el modo de visualización de la vista.

Lista de modos de visualización disponibles.

Lente

Especifica la distancia focal de la vista.

Proyección

Especifica el estilo de proyección

Tamaño

Especifica el tamaño de la vista en píxeles.

Objetivo

Define la posición del objetivo de la vista.

Título

Especifica el título de la vista.

Papel tapiz

Especifica el archivo que se usará como papel tapiz de la vista.

EscalaDeGrises

Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.

Quitar

Quita el archivo de papel tapiz del modelo.

Definir

Especifica el nombre del archivo del papel tapiz. Haga clic para seleccionar un archivo.

Visible

Muestra u oculta el papel tapiz.

Cancelar

Cancela los cambios.

Listo

Acepta los cambios.

Véase también