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Propiedades de objeto
Mostrar panel Propiedades de objeto
F3
El panel Propiedades de la vista administra las propiedades de las vistas.
Tres páginas de vistas (vistas del modelo, vistas de página y vistas de detalle) contienen información y controles relacionados con esa vista.
Propiedades de la vista
El título de la vista aparece en la parte superior izquierda de una vista.
Anchura
Anchura de la vista en píxeles.
Altura
Altura de la vista en píxeles.
Paralela
Define la vista en proyección paralela.
En algunos programas, la vista paralela también se denomina ortogonal. En la vista parelela, todas las líneas de la rejilla son paralelas unas con otras y los objetos idénticos se ven del mismo tamaño, sin importar en qué lugar están.
Perspectiva
Define la vista a una proyección perspectiva de tres puntos.
En la vista en perspectiva, sin embargo, todas las líneas de la rejilla convergen en un punto de fuga. De este modo, en la ventana se produce un efecto ilusorio de profundidad. La proyección en perspectiva hace que los objetos parezcan más lejos y de menor tamaño. Las tres direcciones convergen en un punto.
Define la vista a una proyección perspectiva de dos puntos. La dirección Z no convergerá en un punto de fuga.
La cámara es la posición x,y,z del punto de vista.
El objetivo es la posición x, y, z en el espacio que está en el centro de la vista y alrededor del cual rota la vista.
Cada vista tiene su propia cámara.
Cuando la proyección está en perspectiva, es posible cambiar la distancia focal de la cámara. Una distancia focal "normal" para una cámara de 35mm es de 43 a 50 mm.
Rotación
Define la rotación de la cámara alrededor del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).
Posición X
La posición X de la cámara en coordenadas universales.
Posición X
La posición Y de la cámara en coordenadas universales.
Posición X
La posición Z de la cámara en coordenadas universales.
Distancia a objetivo
Introduzca una distancia desde la cámara para colocar el objetivo. El objetivo se proyecta a lo largo del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).
Posición
Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para la cámara.
Posición X
La posición X de objetivo en coordenadas universales.
Posición X
La posición Y de objetivo en coordenadas universales.
Posición X
La posición Z de objetivo en coordenadas universales.
Posición
Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para el objetivo.
El papel tapiz es un bitmap que se muestra detrás de la cuadrícula de una ventana. Con el zoom, el encuadre o la rotación de la vista, el papel tapiz no cambia.
Nombre de archivo
Muestra el nombre del archivo del papel tapiz.
Haga clic en Examinar para seleccionar un archivo.
Mostrar
Muestra u oculta el papel tapiz.
Gris
Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.
Rhino guarda la imagen del papel tapiz en el documento de Rhino.
Cuando la vista activa es una página de diseño, las opciones que aparecen son diferentes.
Diseño
Título
Nombre de la vista de diseño.
Configuración de diseño
Impresora
Seleccione la impresora de destino de la lista de impresoras configuradas.
Ancho de diseño
Establece el ancho del papel además del ancho (longitud X) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.
Altura de diseño
Establece la altura del papel además de la altura (longitud Y) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.
Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.
Cuando la vista activa es un detalle, las opciones que aparecen son diferentes.
Detalle
Título
Bloqueado
Bloquea el detalle para que no se pueda encuadrar ni aplicar zoom a la vista.
Proyección
Escala
Define el factor de escala del escalado de detalles.
Vista: Modelo
___ <unidades> en el diseño
___ <unidades> en el modelo
Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.
Cámara
Distancia focal
Rotación
Posición X
Posición X
Posición
Objetivo
Objetivo X
Objetivo Y
Objetivo Z
Posición
Tres páginas de vistas (vistas del modelo, vistas de página y vistas de detalle) contienen información y controles relacionados con esa vista.
Vista
El título de la vista aparece en la parte superior izquierda de una vista.
Anchura
Anchura de la vista en píxeles.
Altura
Altura de la vista en píxeles.
Paralela
Define la vista en proyección paralela.
En algunos programas, la vista paralela también se denomina ortogonal. En la vista parelela, todas las líneas de la rejilla son paralelas unas con otras y los objetos idénticos se ven del mismo tamaño, sin importar en qué lugar están.
Perspectiva
Define la vista a una proyección perspectiva de tres puntos.
En la vista en perspectiva, sin embargo, todas las líneas de la rejilla convergen en un punto de fuga. De este modo, en la ventana se produce un efecto ilusorio de profundidad. La proyección en perspectiva hace que los objetos parezcan más lejos y de menor tamaño. Las tres direcciones convergen en un punto.
Define la vista a una proyección perspectiva de dos puntos. La dirección Z no convergerá en un punto de fuga.
La cámara es la posición x,y,z del punto de vista.
El objetivo es la posición x, y, z en el espacio que está en el centro de la vista y alrededor del cual rota la vista.
Cada vista tiene su propia cámara.
Cuando la proyección está en perspectiva, es posible cambiar la distancia focal de la cámara. Una distancia focal "normal" para una cámara de 35mm es de 43 a 50 mm.
Rotación
Define la rotación de la cámara alrededor del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).
Posición X
La posición X de la cámara en coordenadas universales.
Posición X
La posición Y de la cámara en coordenadas universales.
Posición X
La posición Z de la cámara en coordenadas universales.
Posición
Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para la cámara.
Posición X
La posición X de objetivo en coordenadas universales.
Posición X
La posición Y de objetivo en coordenadas universales.
Posición X
La posición Z de objetivo en coordenadas universales.
Posición
Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para el objetivo.
El papel tapiz es un bitmap que se muestra detrás de la cuadrícula de una ventana. Con el zoom, el encuadre o la rotación de la vista, el papel tapiz no cambia.
Nombre de archivo
Muestra el nombre del archivo del papel tapiz.
Haga clic en Examinar para seleccionar un archivo.
Mostrar
Muestra u oculta el papel tapiz.
Gris
Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.
Rhino guarda la imagen del papel tapiz en el documento de Rhino.
Cuando la vista activa es una página de diseño, las opciones que aparecen son diferentes.
Diseño
Título
Nombre de la vista de diseño.
Configuración de diseño
Impresora
Seleccione la impresora de destino de la lista de impresoras configuradas.
Ancho de diseño
Establece el ancho del papel además del ancho (longitud X) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.
Altura de diseño
Establece la altura del papel además de la altura (longitud Y) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.
Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.
Cuando la vista activa es un detalle, las opciones que aparecen son diferentes.
Detalle
Título
Bloqueado
Bloquea el detalle para que no se pueda encuadrar ni aplicar zoom a la vista.
Proyección
Escala
Define el factor de escala del escalado de detalles.
Vista: Modelo
___ <unidades> en el diseño
___ <unidades> en el modelo
Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.
Cámara
Distancia focal
Rotación
Posición X
Posición X
Posición
Objetivo
Objetivo X
Objetivo Y
Objetivo Z
Posición
Vista
El título de la vista aparece en la parte superior izquierda de una vista.
Tamaño
Altura y anchura de la vista en píxeles.
Paralela
Define la vista en proyección paralela.
En algunos programas, la vista paralela también se denomina ortogonal. En la vista parelela, todas las líneas de la rejilla son paralelas unas con otras y los objetos idénticos se ven del mismo tamaño, sin importar en qué lugar están.
Perspectiva
Define la vista a una proyección perspectiva de tres puntos.
En la vista en perspectiva, sin embargo, todas las líneas de la rejilla convergen en un punto de fuga. De este modo, en la ventana se produce un efecto ilusorio de profundidad. La proyección en perspectiva hace que los objetos parezcan más lejos y de menor tamaño. Las tres direcciones convergen en un punto.
Define la vista a una proyección perspectiva de dos puntos. La dirección Z no convergerá en un punto de fuga.
El papel tapiz es un bitmap que se muestra detrás de la cuadrícula de una ventana. Con el zoom, el encuadre o la rotación de la vista, el papel tapiz no cambia.
Nombre de archivo
Muestra el nombre del archivo del papel tapiz.
Haga clic en Examinar para seleccionar un archivo.
Mostrar
Muestra u oculta el papel tapiz.
Gris
Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.
Rhino guarda la imagen del papel tapiz en el documento de Rhino.
La cámara es la posición x,y,z del punto de vista.
El objetivo es la posición x, y, z en el espacio que está en el centro de la vista y alrededor del cual rota la vista.
Cada vista tiene su propia cámara.
Cuando la proyección está en perspectiva, es posible cambiar la distancia focal de la cámara. Una distancia focal "normal" para una cámara de 35mm es de 43 a 50 mm.
Rotación
Define la rotación de la cámara alrededor del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).
Posición X
La posición X de la cámara en coordenadas universales.
Posición X
La posición Y de la cámara en coordenadas universales.
Posición X
La posición Z de la cámara en coordenadas universales.
Posición X
La posición X de objetivo en coordenadas universales.
Posición X
La posición Y de objetivo en coordenadas universales.
Posición X
La posición Z de objetivo en coordenadas universales.
Más opciones
Colocar cámara
Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para la cámara.
Situar objetivo
Haga clic o introduzca las coordenadas para designar una posición para el objetivo.
Situar cámara y objetivo
Haga clic o escriba las coordenadas para designar una posición para la cámara y el objetivo.
El comando PropiedadesDeVista abre un cuadro de diálogo para gestionar las propiedades de la vista.
Nota: La misma configuración está disponible en el panel de información de Vistas.
Para acceder a las opciones de la línea de comandos
Introduzca un guión delante el nombre del comando -PropiedadesDeVista.
Opciones de la ventana de comandos
Escriba -PropiedadesDeVista para acceder a las opciones de la ventana de comandos.
Especifica la posición de la cámara y el objetivo de la vista.
Nueva posición de cámara
Nueva posición de objetivo
Especifica el modo de visualización de la vista.
Lista de modos de visualización disponibles.
Especifica la distancia focal de la vista.
Especifica el estilo de proyección
Especifica el tamaño de la vista en píxeles.
Define la posición del objetivo de la vista.
Especifica el título de la vista.
Especifica el archivo que se usará como papel tapiz de la vista.
EscalaDeGrises
Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.
Quita el archivo de papel tapiz del modelo.
Especifica el nombre del archivo del papel tapiz. Haga clic para seleccionar un archivo.
Visible
Muestra u oculta el papel tapiz.
Cancela los cambios.
Acepta los cambios.
Véase también