Sie können Ihr Modell auf verschiedene Arten und Ihren Bedürfnissen entsprechend ansehen.
Standardmäßige und personalisierte schattierte Modi erlauben eine einfachere Visualisierung von Flächen und Volumenkörpern.
In der Gitternetzanzeige sehen Flächen wie eine Gruppe von sich kreuzenden Kurven aus. Diese Kurven nennt man isoparametrische Kurven oder Isokurven. Die Gitternetzanzeige ist meistens der schnellste Modus; mit den Schattierungsmodi können Sie Flächen und Volumenkörper schattiert betrachten, was die Visualisierung der Formen vereinfacht. Isokurven definieren die Fläche nicht in der Form wie Polygone es in einem Polygonnetz tun. Sie dienen nur der visuellen Hilfe.
Die schattierten Modi (z.B. Schattiert, Gerendert, Künstlerisch und Bleistift) zeigen Flächen und Volumenkörper mit den schattierten Flächen anhand ihrer Ebenen-, Objektfarbe oder einer personalisierten Farbe an. Sie können in einem beliebigen Schattierungsmodus arbeiten. Die Flächen erscheinen undurchsichtig oder transparent.
Im gerenderten Modus werden die Objekte mit Beleuchtung und Rendermaterialien angezeigt, wobei die Grundebene und Schatten angewendet werden.
Hinweis: Um Bump-Mapping anzuzeigen, muss im Modus Gerendert die Option Fortgeschrittene GPU-Beleuchtung verwenden markiert sein.
Im halbtransparenten Modus wird das Ansichtsfenster so eingestellt, dass Flächen durchscheinend sind.
Im transparenten Anzeigemodus werden Objekte schattiert und mit isoparametrischen Kurven dargestellt, die nicht durch Objekte im Vordergrund verborgen werden.
Es werden alle Drahtgitter und Punktobjekte angezeigt, sogar wenn sie normalerweise durch Flächen, die sich im Ansichtsfenster davor befinden, verdeckt werden.
Der Anzeigemodus Technische Zeichnung verwendet Silhouetten und Schnitte, Falten, Begrenzungen, überblendete schattierte und gerenderte Anzeige in Echtzeit. Objekte hinter anderen Objekten werden verdeckt.
Der Anzeigemodus Künstlerisch verwendet ein Hintergrundbild und weiche Linien zur Erzeugung eines Bleistiftzeichnungseffekts.
Der Anzeigemodus Bleistift verwendet einen weißen Hintergrund und schwarze Linien, um eine Bleistiftzeichnung zu simulieren.
Verwendet einen Bildhintergrund und weiche Linien, um den Effekt einer Bleistiftzeichnung zu erzeugen.
Schattiert Objekte ohne Glättung zwischen den Polygonnetzseiten.
Halbtransparenter Ansichtsfenster-Anzeigemodus
Schattiert Objekte, so dass Flächen durchsichtig sind.
Verwendet weiß-schwarze Linien, um eine Bleistiftzeichnung zu simulieren.
Anzeigemodus Gerendertes Ansichtsfenster
Schattiert die Objekte mit einer Simulation der gerenderten Ansicht.
Anzeigemodus Schattiertes Ansichtsfenster
Definiert das Ansichtsfenster auf einen undurchsichtig schattierten Modus.
Anzeigemodus Technische Zeichnung
Verwendet Silhouetten und Schnitte, Falten, Begrenzungen, überblendete schattierte und gerenderte Anzeige in Echtzeit. Objekte hinter anderen Objekten werden verdeckt.
Anzeigemodus Gitternetzansicht
Stellt die Ansichtsfensteranzeige auf unschattiertes Gitternetz ein.
Schattiert mit klaren isoparametrischen Kurven.
Schattiert zeitweilig das aktuelle Ansichtsfenster.
Schattiert nur ausgewählte Objekte.
Fortgeschrittene Anzeigeeigenschaften
Die Erscheinung der Ansichtsfenster-Anzeigemodi verwalten.
DarstellungspolygonnetzeLöschen
Löscht Render- und Analysenetze.
Dokumenteigenschaften von Polygonnetz
Verwaltet die Anzeige/Rendereinstellungen für das aktuelle Modell.
Erstellt das Rendernetz eines Objekts neu.
Zeigt das Rendernetz für ausgewählte Objekte an.
Blendet das Rendernetz aus, das mit dem Befehl RenderNetzAnzeigen angezeigt wird.
Schaltet den Anzeigestatus von Rendernetzen auf einem Objekt um.
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015