Speichern

Mit dem Befehl Speichern wird das aktuelle Modell gespeichert.

Hinweis: Es kann automatisch jedes Mal eine Sicherungsdatei gespeichert werden, wenn das Modell gespeichert wird.

Mehr unter: Optionen > Dateien.

Vorgehen

1. Geben Sie im Feld Dateiname einen Namen für die Datei ein.
2. Klicken Sie auf Speichern.

Speichern in einem älteren Rhino-Format

Siehe unter Ältere Versionen von Rhino-3DM.

Speichern in einem anderen Dateiformat

Geben Sie den Dateinamen mit der gewünschten Dateinamenerweiterung ein.

Mehr unter: Exportieren.

Optionen

Kompakt speichern

Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

Nur Geometrie speichern

Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.

Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

Texturen speichern

Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

Hinweis: Bei einer Notspeicherung (ungenügender Speicher) versucht Rhino, das aktuelle Modell automatisch unter einem anderen Namen zu speichern und zu verhindern, dass die letzte .3dm-Datei überschrieben wird. Suchen Sie auf Ihrer Festplatte nach einer Datei mit dem Namen RHINO_EMERGENCY_SAVE.3dm.

Befehlszeilenoptionen

Zugriff auf die versteckten Befehlszeilenoptionen

Geben Sie vor dem Befehl einen Bindestrich ein: -Speichern.

Version

Zur Angabe der Rhino-Version der zu speichernden Datei.

KompaktSpeichern

Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert.

NurGeometrie

Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert.

Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell.

TexturenSpeichern

Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden.

PlugInDatenSpeichern

Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden.

Durchsuchen

Öffnet das Speichern-Dialogfenster.

SpeichernUnter

Mit dem Befehl SpeichernUnter wird das aktuelle Modell unter einem anderen Namen gespeichert und geschlossen sowie das neue Modell geöffnet.

AlsVorlageSpeichern

Mit dem Befehl AlsVorlageSpeichern wird das aktuelle Modell als Vorlagendatei gespeichert.

KompaktSpeichern

Mit dem Befehl KompaktSpeichern werden Geometrieobjekte ohne Polygonnetze gespeichert.

Hinweis

Verwenden Sie KompaktSpeichern, wenn Sie Speicherplatz sparen oder die Datei über E-Mail oder anderweitig versenden möchten.
Ihre Rendernetze werden erneuert, wenn Sie Ihre Ansichtsfenster rendern oder schattieren.
Wenn Ihr Modell beim ersten Mal lange zum Schattieren braucht, speichern Sie Ihre Rendernetze. Das spart Zeit, wenn Sie die Datei das nächste Mal öffnen oder Sie zum ersten Mal schattieren.

Siehe auch

Mit Dateien arbeiten

Verzeichnis von Dateitypen für den Import/Export

Exportieren

Speichert ausgewählte Objekte in eine neue Datei.

MitUrsprungExportieren

Speichert Objekte in eine neue Datei mit definiertem Ursprung und Konstruktionsebene.

BitmapsExportieren

Erzeugt Dateien aus Bitmaps im Modell.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015