Rhino (.3dm) Export in ältere Versionen

Rhino-Dateien öffnen

Die aktuelle Rhino-Version öffnet Dateien aus einer beliebigen vorherigen Rhino-Version und Rhino-Sicherungsdateien (.3dm.bak und .3dmbak).

Ein Modell als ältere Rhino-Datei speichern:

1. Klicken Sie im Menü Datei auf Auswahl exportieren oder Speichern unter.
2. Wählen Sie im Dialogfenster unter Speichern unter die Rhino-Version aus.
3. Geben Sie einen Dateinamen ein.

Speichern als Rhino-5-Datei

Speichern als Rhino-4-Datei

Beim Speichern von Rhino-4-Dateien werden folgende Änderungen vorgenommen:

Extrusionsobjekte werden als Flächenverbände gespeichert (gehen aber nicht verloren).
Einige Anmerkungsobjekte verlieren V5-Informationen.
Unwichtigere Dinge wie Anzeigereihenfolge, Gumball-Benutzerdaten, etc.

Speichern als Rhino-3-Datei

Beim Speichern als Rhino-3-Datei werden folgende Änderungen vorgenommen:

Ebenen, Materialien und Objektattribute werden in einfacheren V3-Formaten gespeichert.

Die folgenden Daten werden nicht gespeichert:

Historieninformation.
Fortgeschrittene Textur-Mapping-Informationen.
Benutzerdefinierte Anzeigeinformationen.
Benutzerdaten.

Speichern als Rhino-2-Datei

Beim Speichern als Rhino-2-Datei werden folgende Änderungen vorgenommen:

Objekte, die keine NURBS-Geometrie enthalten (Kugeln, Zylinder, Bogen, Kreise, etc.) werden in NURBS-Objekte umgewandelt. Manchmal ergibt das Resultat weniger genaue Trimmkurven. Insbesondere gibt es Geometrie, die nicht ins Rhino-2-Format und zurück gespeichert werden kann.
Ebenen, Materialien und Objektattribute werden in einfacheren V2-Formaten gespeichert.
Punktwolken werden in einzelne Punkte zerlegt.
Blöcke werden in ihre einzelnen Komponenten zerlegt.

Die folgenden Daten werden nicht gespeichert:

Anmerkungen.
Render- und Analysenetze.
Historieninformation
Fortgeschrittene Textur-Mapping-Informationen.
Benutzerdefinierte Anzeigeinformationen.
Benutzerdaten.

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015