Pyramide

Mit dem Befehl Pyramide wird eine Pyramide gezeichnet.

Vorgehen

1. Zeichnen Sie das Grundpolygon.

Hinweis: Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Polygon nach.

2. Wählen Sie die Position der Pyramidenspitze aus oder geben Sie einen Wert für die Höhe der Pyramide ein.

Optionen

Optionen von Richtungsbeschränkungen

Richtungsbeschränkungen beschränken die Richtung des Kreises.

Keine

Die Mitte kann sich irgendwo im 3D-Raum befinden.

Der zweite Punkt kann irgendwo anhand Aufzugmodus, Objektfängen oder anderen Modellierhilfen platziert werden.

Vertikal

Zeichnet ein Objekt rechtwinklig zur Konstruktionsebene.

Wählen Sie die Mitte und einen Radius oder Durchmesser.

UmKurve

Zeichnet einen Kreis rechtwinklig zu einer Kurve.

Wählen Sie eine Kurve, die Mitte des Kreises auf der Kurve und einen Radius oder Durchmesser.

Volumenkörper

Mit der Option Volumenkörper wird die Basis mit einer Fläche abgedeckt, um einen geschlossenen Volumenkörper zu bilden.

Siehe auch

Solide Objekte erzeugen

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015