KurveAufwickeln

Mit dem Befehl KurveAufwickeln wird eine Kurve auf eine Fläche gewickelt.

Hinweis: Verwenden Sie den Befehl KurveAbwickeln, um planare Versionen der U- und V-Kurven einer Fläche zu erzeugen, um sie als Leitlinien zur Ausrichtung Ihres Textes zu verwenden. Sie müssen dann auch die U- und V-Kurven mit den Kurven, die Sie anwenden, mappen, damit diese als Platzhalter fungieren.

Vorgehen

1. Wählen Sie planare Kurven auf der Welt XY-Ebene aus, um sie auf einer Fläche abzuwickeln.
2. Wählen Sie eine Fläche aus, auf die die planaren Kurven aufgewickelt werden.

Die Kurven werden auf die Fläche gemappt.

Es werden entsprechende 3D-Kurven auf der Fläche erzeugt.

Siehe auch

Kurven bearbeiten

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015