Mit dem Befehl KurveAufwickeln wird eine Kurve auf eine Fläche gewickelt.
Hinweis: Verwenden Sie den Befehl KurveAbwickeln, um planare Versionen der U- und V-Kurven einer Fläche zu erzeugen, um sie als Leitlinien zur Ausrichtung Ihres Textes zu verwenden. Sie müssen dann auch die U- und V-Kurven mit den Kurven, die Sie anwenden, mappen, damit diese als Platzhalter fungieren.
Vorgehen
1. | Wählen Sie planare Kurven auf der Welt XY-Ebene aus, um sie auf einer Fläche abzuwickeln. |
2. | Wählen Sie eine Fläche aus, auf die die planaren Kurven aufgewickelt werden. Die Kurven werden auf die Fläche gemappt. Es werden entsprechende 3D-Kurven auf der Fläche erzeugt. |
Siehe auch
Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015