KurveAbwickeln

Mit dem Befehl KurveAbwickeln werden die ungetrimmte Begrenzung und die Trimmkurven einer Fläche auf die x-y-Ebene der Welt projiziert.

Hinweis: Das Kontrollpolygon bestimmt die Größe der UV-Kurven.

Vorgehen

Wählen Sie eine Fläche aus.

Siehe auch

Kurven aus anderen Objekten erzeugen

Rhino for Mac © 2010-2015 Robert McNeel & Associates. 31. August 2015