SubD 物件

Rhino 的 SubD 物件是高精密度 Catmull Clark 細分曲面,旨在快速建模和編輯複雜的有機形狀。

使用者指南 - 使用 SubD 物件

  • Rhino 的 SubD 物件是可測量並可製造的。它們可以轉換為高質量的 NURBS 或網格 (四邊形或三角形) 物件,並匯出為支援網格或 NURBS 的檔案格式 (例如: IGES、STEP、OBJ、STL...)。

  • 大多數 SubD 的建立和編輯指令都可以在 SubD 功能表和 SubD 工具列找到。

  • Rhino SubD Rules 文件提供 Rhino SubD 物件使用的數學定義的黃金技術標準描述。

  • 按 Tab 鍵或使用 ToggleSubDDisplay 指令,在方框與平滑模式之間切換 SubD 物件。

SubD 邊緣與頂點

Rhino SubD 物件有兩種類型的邊緣 (銳邊和平滑邊緣),以及四種類型的頂點 (平滑頂點、尖銳頂點、角頂點和刺角點)。

平滑邊緣

兩個面之間的邊緣平滑相接。

銳邊

連接兩個面之間的硬邊。邊界邊緣也是銳邊。

平滑頂點

平滑邊緣的頂點。

尖銳頂點

在兩條銳邊之間形成平滑銳邊的任意頂點。

角頂點

兩個銳邊之間尖角處的頂點,以及連接到三個或更多銳邊的任意頂點。

刺角點

和一條銳邊相連的頂點。

轉換 SubD 物件的指令

SubD 物件可透過以下指令和 NURBS 及網格互相轉換。

ToNURBS - SubD → NURBS

Mesh - SubD → High-poly 網格

ExtractControlPolygon - SubD → Low-poly 網格

QuadRemesh - NURBS 或網格 → 四角網格 → SubD (逆向工程)

ToSubD - NURBS 或網格 → SubD