ReduceMesh

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縮減頂點數

ReduceMesh 指令可減少物件的網格面數,同時避免物件或貼圖有太大的變形。

附註

  • 選取的網格物件的網格面會先被三角化,縮減網格面的數目後再將網格面四角化。
  • 有兩個以上的網格面共邊產生的非流形網格,這樣的網格在某些作業可能會造成問題。

步驟

  1. 選取網格物件。
  2. 設定縮減網格選項。

縮減網格選項

起始網格面數目

輸入網格中的三角形網格面數目。每個四角形網格面計為兩個三角形網格面。

縮減至 ___ 網格面

設定縮減後網格的目標網格面數目。

縮減 ___ 百分比

以百分比設定起始網格面數目要縮減的比例。

僅平面部分

簡化共平面的網格面來縮減網格,不改變網格的形狀。

保留網格排列

縮減時保留網格的行列結構。

此選項僅在輸入網格具有行列結構時可用,例如下圖左側的網格。

保留四角面

網格縮減時嘗試保留四角形網格面,必要時可能會產生三角形網格面。

鎖定的網格點

ReduceMesh 指令可讓您鎖定網格點,縮減時不會改變這些點。

顯示

醒目提示鎖定的網格點。

新增

將選取的網格點加入鎖定網格點的集合。

使用 SelBrush 選取或取消選取點。

移除

將選取的網格點從鎖定網格點的集合中移除。

復原

複原選取網格頂點的動作。

新增所有外露點

將外露邊緣上的網格點加入鎖定網格點的集合。

加入銳邊 ___ 度

鎖定相鄰網格面夾角大於指定角度的邊緣上的網格點,縮減時保留這些邊緣。

僅限角點

只鎖定銳邊的端點、交會點與角點,允許縮減它們之間的邊緣。

預覽

顯示縮減後網格的預覽,並啟用預覽顯示模式選項。

縮減進度會顯示在 Rhino 的狀態列。

框架模式

以框架模式顯示縮減後的網格。

著色

以著色的網格面顯示縮減後的網格,不顯示網格線。

著色並顯示網格線

以著色的網格面與網格線顯示縮減後的網格。

半透明顯示於原始網格上方

以半透明的著色網格面與網格線顯示縮減後的網格,並將原始網格以白色框架顯示於其下方。

  • 在著色顯示模式下,以物件的材質預覽縮減後的網格。

使用指令行的隱藏選項

  • 在指令名稱前加上連字號: -ReduceMesh.
指令行選項
精確度
1=快速

縮減網格時的計算較簡單快速,網格可能會有較大的變形。

10=精確

縮減網格時的計算較複雜緩慢,用以提高網格縮減後的品質。

附註: 此選項不會影響對話框版本,對話框版本始終設定最大精確度 10。

請參考

編輯網格物件