ReduceMesh
| 工具列 | 功能表 |
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網格 編輯工具 > 摺疊 > 縮減頂點數 |
ReduceMesh 指令可減少物件的網格面數,同時避免物件或貼圖有太大的變形。
附註
- 選取的網格物件的網格面會先被三角化,縮減網格面的數目後再將網格面四角化。
- 有兩個以上的網格面共邊產生的非流形網格,這樣的網格在某些作業可能會造成問題。

步驟
- 選取網格物件。
- 設定縮減網格選項。
縮減網格選項
起始網格面數目
輸入網格中的三角形網格面數目。每個四角形網格面計為兩個三角形網格面。
縮減至 ___ 網格面
設定縮減後網格的目標網格面數目。
縮減 ___ 百分比
以百分比設定起始網格面數目要縮減的比例。
僅平面部分
簡化共平面的網格面來縮減網格,不改變網格的形狀。
鎖定的網格點
ReduceMesh 指令可讓您鎖定網格點,縮減時不會改變這些點。
顯示
醒目提示鎖定的網格點。
將選取的網格點加入鎖定網格點的集合。
使用 SelBrush 選取或取消選取點。
將選取的網格點從鎖定網格點的集合中移除。
複原選取網格頂點的動作。
將外露邊緣上的網格點加入鎖定網格點的集合。
使用指令行的隱藏選項
- 在指令名稱前加上連字號: -ReduceMesh.
| 指令行選項 | |
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精確度 |
1=快速縮減網格時的計算較簡單快速,網格可能會有較大的變形。 10=精確縮減網格時的計算較複雜緩慢,用以提高網格縮減後的品質。 附註: 此選項不會影響對話框版本,對話框版本始終設定最大精確度 10。 |
保留網格排列