MeshPlane
| 工具列 | 功能表 |
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網格 網格基本物件 > 平面 |
MeshPlane 指令可建立一個網格平面。
步驟
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指定矩形對角的兩個點。
或是選擇其它選項以別種方式繪製矩形。
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設定 X 和 Y 方向的網格面數目。
指令行選項
(預設)
以兩個相對的角建立矩形。
三點
以兩個相鄰的角與對邊上的一點建立矩形。
垂直
建立一個與工作平面垂直的矩形。
中心點
以矩形的中心點與一個角建立矩形。
X數目
設定網格立方體 X 方向的網格面數目。
Y數目
設定網格立方體 Y 方向的網格面數目。
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輸入一個非 0 的數字,然後按 Enter 鍵為兩個方向設定相同的數字。輸入 0 會在目前的工作平面原點處選取一個點。
請參考
3DFace
建立單一或可加入到現有網格/SubD 的網格或 SubD 面。
Plane
建立矩形的平面。
SubDPlane
建立一個 SubD 平面物件。
Mesh
從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。