方向分析コントロールを開き、曲線、サーフェス、ポリサーフェスの方向分析をオンにします。
方向分析コントロールを閉じ、方向分析をオフにします。
ピック位置の空間のワールド座標と作業平面座標値を表示します。
サーフェスの指定位置のUV座標を表示します。
2つのピック位置の間の距離を表示します。
2つのピックされた線、または定義された線の間の角度を表示します。
指定点での曲線の直径を表示します。
サーフェスのコレクションにレイ(光線)を当て、ポリラインパスを作成します。
曲線やサーフェスの曲率を図(グラフ)を用いて評価します。
曲率図(グラフ)の表示をオフにします。
2つの曲線間の幾何学的連続性を表示します。
2つの曲線間の最大距離と最小距離を表示します。
オブジェクトの面積重心を表示し印を付けます。
リンク先: マスプロパティツールバー
端点分析コントロールを開き、曲線の端点を表示します。
端点分析コントロールを閉じ、曲線の端点の表示をオフにします。
曲線サーフェス、またはメッシュの法線方向を反転します。
オブジェクトの法線方向を表示します。方向を変更することもできます。
オブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。
リンク先: ジオメトリ修正ツールバー
オブジェクトの作成またはインポート時にオブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。
Checkコマンドで問題とされたオブジェクトを選択します。
リンク先: 解析ツールバー
オブジェクトの作成またはインポート時にオブジェクトのデータ構造のエラーを表示します。
選択されたオブジェクトのメッシュポリゴンの数を表示します。
細線マークを使用して、エッジのペア間の距離、接線、そして曲率偏差を視覚化します。
Clashコマンドは、クリアランス距離を使用して2つのオブジェクトのセット間の干渉を検出します。
曲線の自己交差を見つけ、点オブジェクトで印を付けます。
モデルのすべての分析メッシュを削除します。
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