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ソリッド プッシュプル |
PushPullコマンドは、ポリサーフェスの面を押し出し、ポリサーフェスにインタラクティブに体積を追加または削除します。
サーフェスを選択します。
サーフェス上にある曲線を検出して領域を見つけることができます。
反転オプションを使用すると、選択した領域と選択していない領域を入れ替えることができます。
領域をクリックして、選択状態を切り替えることができます。
マウスを動かして押し出す方向と距離を決定します。
操作によってオブジェクトから体積が削除される場合、プレビューの色が赤に変わります。
距離を入力する場合、マウスカーソルの位置が正の方向になります。
*スクリプト化可能なコマンド「-PushPull」は常にサーフェスの法線を正の方向として使用します。
コマンドラインオプション
選択された領域と選択されていない領域を入れ替えます。
反転オプションは、選択したサーフェス上にサーフェスを3つ以上の領域に分割する曲線がある場合にのみ使用できます。
モードオプションは、延長が可能な場合、つまり周囲のすべてのサーフェスが平面である場合にのみ使用できます。
周囲のサーフェスを延長または短縮せずに、選択したサーフェスを押し出します。
選択したサーフェスを押し出す際に、周囲のサーフェスを延長または短縮します。
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ガムボールの押し出し/延長ハンドルで、同様の編集を行えます。
操作モードを押し出しと延長の間で切り替えます。
2点を選択するか、2つの座標を入力して方向を定義します。
デフォルトの方向は、選択したサーフェスの法線方向です。
選択されたオブジェクトにガムボールウィジェットを表示し、ガムボールの原点を中心に、移動、スケール、回転の変形が簡単に行えるようにします。
サーフェスエッジを直線状に押し出し、ソリッドを作成します。
ポリサーフェスの面を移動します。
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