PushPull
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ソリッド プッシュプル |
PushPullコマンドは、ポリサーフェスの面を押し出し、ポリサーフェスにインタラクティブに体積を追加または削除します。
操作手順
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サーフェスを選択します。
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サーフェス上にある曲線を検出して領域を見つけることができます。
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反転オプションを使用すると、選択した領域と選択していない領域を入れ替えることができます。
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領域をクリックして、選択状態を切り替えることができます。
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マウスを動かして押し出す方向と距離を決定します。
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操作によってオブジェクトから体積が削除される場合、プレビューの色が赤に変わります。
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距離を入力する場合、マウスカーソルの位置が正の方向になります。
*スクリプト化可能なコマンド「-PushPull」は常にサーフェスの法線を正の方向として使用します。
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コマンドラインオプション
反転
選択された領域と選択されていない領域を入れ替えます。
反転オプションは、選択したサーフェス上にサーフェスを3つ以上の領域に分割する曲線がある場合にのみ使用できます。
モード
モードオプションは、延長が可能な場合、つまり周囲のすべてのサーフェスが平面である場合にのみ使用できます。
押し出し
周囲のサーフェスを延長または短縮せずに、選択したサーフェスを押し出します。
延長
選択したサーフェスを押し出す際に、周囲のサーフェスを延長または短縮します。
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押し出し
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延長
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ガムボールの押し出し/延長ハンドルで、同様の編集を行えます。
トグル
操作モードを押し出しと延長の間で切り替えます。
方向
2点を選択するか、2つの座標を入力して方向を定義します。
デフォルトの方向は、選択したサーフェスの法線方向です。
基点を設定
押し出し距離として2つの点をピックする際に、1つ目の点として使用する位置を指定します。
ルーズ
このオプションは、非平面状の面が選択されている場合にのみ使用できます。ルーズ=はいの場合、プッシュプルの操作はベースサーフェスの制御点を指定された距離にオフセットし、キャップサーフェスをベースサーフェスと同様のシンプルな状態に維持します。
次もご覧ください。

Gumball
選択されたオブジェクトにガムボールウィジェットを表示し、ガムボールの原点を中心に、移動、スケール、回転の変形が簡単に行えるようにします。

ExtrudeSrf
サーフェスエッジを直線状に押し出し、ソリッドを作成します。

MoveFace
ポリサーフェスの面を移動します。