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ソリッド オフセット サーフェス サーフェスをオフセット |
OffsetSrfコマンドは、元のサーフェスから指定距離離れた所にサーフェスまたはポリサーフェスをコピーします。
無限平面: InfinitePlane(無限平面)オプションを使用するには、IPと入力します。
コマンドラインオプション
オフセット距離を設定します。
オフセットのコーナーの連続性をどのように処理するのかを指定します。これらのオプションは、オフセット方向がイメージに表示されているように「外側」である場合のみに適用されます。
コーナーの外側にオフセットされた曲線は、位置連続(G0)で尖った(シャープ)角の部分で合うように延長されます。
コーナーの外側にオフセットされた曲線は、円弧セグメントを用いて接線連続(G1)でつながります。
距離を指定する代わりにピックした点を通ってオフセットします。
選択されたすべてのサーフェスのオフセット方向を反転します。矢印が正のオフセットの方向を示します。
すべてのそろいのエッジの間にルールサーフェス(紙織面)をロフトすることで、入力サーフェスとオフセットしたサーフェスから閉じたソリッドを作成します。
オフセットサーフェスの制御点構造は元のサーフェスと同じです。
オフセットサーフェスの許容差を指定します。デフォルト許容差を使用する場合、0(ゼロ)と入力します。
元のサーフェスの両方向にオフセットを作成します。
元のオブジェクト(入力オブジェクト)を削除 (はい)、または維持 (いいえ)します。
いろいろな方向モードで頂点を指定した距離に移動させてメッシュをコピーします。
SubDの頂点を法線方向に指定された距離だけ移動させてコピーを作成します。
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ソリッド シェル |
Shellコマンドは、ソリッドからくり抜いたシェルを作成します。
Shellコマンドは、シンプルなソリッドの多様体ポリサーフェスのみに使えます。サーフェスは取り除かれ、残りは取り除かれたサーフェスの外側の部分を使って内側にオフセットされ、外側と内側の部分を結合します。
コマンドラインオプション | |
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厚み | シェルの厚みを指定します。 |
ポリサーフェスのShellとOffsetSrfは、ワークインプログレスです。今のところ次の問題が分かっています。
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