MeshIntersect

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曲線

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メッシュ交線

MeshIntersectコマンドは、メッシュオブジェクトが交差する部分にポリラインを作成します。

操作手順

コマンドラインオプション

許容差
自動

ドキュメントの許容差を使用して作成された整ったメッシュにより適した許容差を使用します。この値はヒューリスティック(発見法)を用いて計算されます。

直値

ドキュメントの許容差を使用します。メッシュにはドキュメントの許容値を大幅に下回る可能性のある小さなフィーチャが含まれていることが多いため、これは最適な値ではない可能性があります。

同一平面上の面
破棄

同一平面上の重なりを破棄します。

ポリライン

同一平面上の重なりの境界からポリラインを作成します。

メッシュ

同一平面上の重なりからメッシュを作成します。

破棄 (左)、ポリライン (中央)、メッシュ (右)

次もご覧ください。

Intersect

曲線やサーフェスが交差する部分に点オブジェクトまたは曲線を作成します。

MeshSelfIntersect

メッシュオブジェクトの自己交差からポリラインを作成します。

メッシュオブジェクトを編集する

 

 

 

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