Rhinoceros > Paramètres > Modes d'affichage > Semi-transparent
Le mode Semi-transparent définit l'affichage de la fenêtre avec un ombrage semi-transparent.
Les modes ombrés utilisent un maillage pour ombrer les surfaces avec les couleurs des calques.
Nom du mode d'affichage.
Définit la couleur en arrière-plan définie dans la fenêtre.
Utiliser les paramètres définis dans Apparence > Options de couleur.
Définit une image comme arrière-plan de la fenêtre.
Crée un mélange entre la couleur supérieure et inférieure.
Créé un mélange entre quatre couleurs en commençant dans les coins de la fenêtre.
Affiche les couleurs et l'éclairage utilisés par les paramètres de l'arrière-plan définis par le moteur de rendu actuel.
Calcule le rendu des arrière-plans des fenêtres en utilisant du noir et une valeur alpha de 0 %. Cette fonction est utile pour l'affichage rendu et pour la commande CapturerVueDansFichier,
Définit l'affichage de la fenêtre en mode ombré opaque.
Ombre la fenêtre actuelle sans lissage, chaque face de maillage du rendu est donc visible.
Voir : OmbragePlat.
Ombre en utilisant les couleurs au sommet d'un objet.
Voir: CalculerCouleursSommets.
Active le plan au sol pour le mode d'affichage actuel.
Active l'environnement pour le mode d'affichage actuel.
La correction gamma des images bitmap est supprimée. La correction gamma est appliquée à toute l'image terminée. Cette option peut avoir de meilleurs résultats en traitant la couleur dans les images rendues.
Utiliser la couleur définie dans les Propriétés de l'objet.
Définit la finition réfléchissante de la couleur.
Définit la transparence de la couleur.
Ignore les couleurs des objets et utilise une couleur unique pour l'ombrage.
Définit la finition réfléchissante de la couleur.
Définit la transparence de la couleur.
Ombre en utilisant le matériau de rendu.
Cliquez sur le bouton
pour indiquer le matériau personnalisé.Ouvre la boîte de dialogue Paramètres personnalisés des attributs d'objet.
Change la couleur de la face arrière (le côté opposé à la direction normale de la surface).
Pas de changement.
Les surfaces vues de derrière seront transparentes.
Les surfaces vues de derrière utiliseront la couleur définie dans les propriétés de l'objet.
Définit la finition réfléchissante du matériau de la face arrière. Il peut être différent de celui de la face avant.
Définit la transparence du matériau de la face arrière. Il peut être différent de celui de la face avant.
Toutes les faces arrières seront affichées d'une certaine couleur, indépendamment de la couleur de l'objet.
Définit la finition réfléchissante du matériau de la face arrière. Il peut être différent de celui de la face avant.
Définit la transparence du matériau de la face arrière. Il peut être différent de celui de la face avant.
Utilise une couleur unique pour toutes les faces arrière.
Ombre en utilisant le matériau de rendu.
Cliquez sur le bouton
pour indiquer le matériau personnalisé.Ouvre la boîte de dialogue Paramètres personnalisés des attributs d'objet.
Définit les éléments qui seront visibles dans le mode d'affichage.
Affiche les bords de surfaces NURBS.
Affiche les courbes isoparamétriques des objets.
Les bords de polysurface tangents sont des bords lisses entre différents faces d'une polysurface.
Les jointures tangentes sont des bords lisses qui ferment des surfaces comme des sphères ou des cylindres.
Affiche les fils des maillages.
Inverse la visibilité des bords lisses dans les SubD.
Inverse la visibilité des bords pliés dans les SubD.
Inverse la visibilité des bords libres dans les SubD.
Inverse la différenciation de couleur des enfants de symétrie SubD.
Changer la couleur d'affichage des enfants de symétrie
Inverse la visibilité des bords de maillage soudés.
Affiche les courbes.
Affiches les objets représentant des lumières
Affiche les objets représentant des plans de découpe .
Affiche les blocs de texte.
Affiche les objets des annotations.
Affiche les objets ponctuels.
Affiches les objets représentant des nuages de points.
Voir les paramètres des schémas d'éclairage.
Voir les paramètres de la grille.
Voir Paramètres des objets.
Voir Paramètres des points.
Voir Paramètres des courbes.
Voir Paramètres des surfaces.
Voir Paramètres des SubD.
Voir Paramètres des maillages.
Voir Paramètres des lumières.
Voir Paramètres des ombres.
Voir Autres paramètres.
Restaure les valeurs du système par défaut. Tous les paramètres d'apparence personnalisés sont perdus.
Enregistrer les paramètres des Options dans un fichier.
Redéfinir les paramètres des Options à partir d'un fichier.
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