無限平面

工具列 功能表

選取

未在功能表裡。

無限平面提供一種將任何平面延伸到場景中所有物件 (偽無限平面) 的方法,以便在接受平面曲面作為輸入的任何指令步驟中使用。


以無限平面做為切割用物件。

指令別名:IP

無限平面選項可用於接受曲面作為下列指令輸入的步驟:

ArraySrf

Boolean2Objects

BooleanDifference

BooleanIntersection

BooleanSplit

BooleanUnion

Bounce

Contour

CutVolume

Fin

InterpCrvOnSrf

Intersect

IntersectTwoSets

MeshIntersect

MeshSplit

MakeHole

OffsetNormal

OffsetSrf

OrientCameraToSrf

OrientOnSrf

PlaceHole

Project

Pull

RevolvedHole

RoundHole

Section

ShortPath

Split

Trim

TweenSurfaces

VariableBlendSrf

VariableChamferSrf

VariableFilletSrf

VariableOffsetSrf

WireCut

使用無限平面

  1. 任何指令要求選取一個曲面或多重曲面時,輸入 IPInfinitePlane,按 Enter。
  2. 選取一個平面物件為無限平面。
    選取的平面物件可以是平面的曲線、曲面、多重曲面的面、網格面或截平面。
    選取的平面物件決定無限平面的位置與方向。
    無限平面設定後作業視窗裡會顯示代表無限平面的矩形平面框線。

建立無限平面可用的選項

使用這些選項以不同的方式設定無限平面。

指令行選項

三點

以三個點定義平面的位置與方向。

三點的步驟

  1. 指定平面的第一點。
  2. 指定平面的第二點。
  3. 指定平面的第三點。

垂直

以兩個點定義一個與目前工作平面垂直的平面。

垂直的步驟

  1. 指定垂直平面的起點。
  2. 指定垂直平面的終點。

通過點

以一個點定義一個與目前工作平面平行的平面。

通過點的步驟

  • 指定一點決定與目前工作平面平行的平面的高度。

參考現有工作平面的選項

這些選項可用工作平面定義無限平面。

指令行選項

已命名工作平面

以一個已命名工作平面定義無限平面。

必需有已命名工作平面存在。

已命名工作平面的步驟

  • 輸入已命名工作平面的名稱。

 
已命名工作平面選項

在作業視窗裡選取

選取作業視窗裡代表已命名工作平面的圖示。

在作業視窗裡選取的操作步驟

  • 當滑鼠游標停留在圖示上,圖示以醒目顏色顯示時按滑鼠左鍵。

從清單選取

從已命名工作平面清單選取。

工作平面XY

以目前工作平面的 XY 方向定義無限平面。

工作平面YZ

以目前工作平面的 YZ 方向定義無限平面。

工作平面ZX

以目前工作平面的 ZX 方向定義無限平面。

世界XY

以世界 XY 方向定義無限平面。

世界YZ

以世界 YZ 方向定義無限平面。

世界ZX

以世界 ZX 方向定義無限平面。

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 14-三月-2024