Trim

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主要 1
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編輯

修剪

Ctrl (CMD) + T

Trim 指令可用一個物件修剪另一個物件。

只選取曲面作為切割物件,圓管不會修剪曲面。

所有物件都被選為切割物件。曲面和圓管可以相互修剪。

切割用的物件

要修剪的物件

  • 曲線
  • 曲面/多重曲面/擠出物件
  • 網格邊緣
  • SubD
  • 曲線
  • 曲面/多重曲面/擠出物件
  • 剖面線
  • SubD

步驟

  1. 選取切割用物件。

    如果切割用的物件也要被修剪,可以在啟動指令之前預選所有物件 。

  2. 選取另一個物件要被修剪掉的部分或切割用物件本身。
    按住 Shift 鍵並點選曲線末端附近可將曲線延伸至切割用物件。

指令行選項
IP

輸入 IP 可使用無限平面選項。

SubCrv

輸入 subcrv 指令,選取一條曲線的某部分。

延伸切割用直線

以直線的延伸線修剪物件,此選項不會真的將直線延伸至與要修剪的物件交集。

視角交點

設定修剪曲線與被修剪的物件是否只要在使用中作業視窗裡看起來有視覺上的交集就可以修剪。

此選項對曲面沒有作用。

附註

  • 如果要修剪掉的部分不好選取,可以使用 Split 指令分割物件,再刪除不需要的部分。
  • 使用 Untrim 指令可以移除曲面的修剪邊界。
  • 正對工作平面的平行視圖 (例如:預設的 Top、Front、Right 視圖) 以曲線修剪曲面時,曲線會往視圖的方向投影至曲面上將曲面修剪。
  • 在非正對工作平面的平行或透視視圖 (例如:預設的 Perspective 視圖) 中以平面曲線修剪曲面時,曲線會往與它的曲線平面垂直的方向投影到曲面上將曲面修剪。
  • 在非正對工作平面的平行或透視視圖中以 3D 曲線修剪曲面,曲線會被拉回到曲面上的最近點將曲面修剪。

直線

畫一條暫時性的直線用來修剪物件。

修剪過的曲面

修剪過的曲面由兩個部分組成:定義幾何物件形狀的原始曲面及定義曲面修剪邊界的曲線,曲面被修剪掉的部分可以是修剪邊界的內側 (洞) 或外側。

修剪邊界曲線會埋入到原始曲面上,原始曲面有可能遠比修剪邊界來得大,因為 Rhino 並不會畫出曲面被修剪掉的部分,所以您無法看到完整的原始曲面。

原始曲面定義幾何物件的真實造型,修剪邊界曲線只是用來定義曲面的哪一部分應該被視為修剪掉的部分,和曲面的實際形狀無關。

如果您以一條跨越曲面的曲線修剪曲面,然後開啟該曲面的控制點,您會發現曲面的控制點完全不受曲面修剪的影響。

您可以使用 Untrim 指令移除曲面上的洞或外側的修剪邊界,使曲面回到原始曲面的狀態。

如果有一個修剪過的曲面,它的原始曲面遠比它大,可以使用 ShrinkTrimmedSrf 指令縮回原始曲面,縮回後的原始曲面會比曲面的修剪邊界還大一些。

相關的指令

Untrim

工具列 功能表

幾何圖形修正
曲面工具

繪製曲線
幾何圖形修正
主要
主要 1
實體邊欄
曲面邊欄

曲面

曲面編輯工具 >

取消修剪

分離修剪

Untrim 指令可移除曲面的修剪邊界。

 支援分割銳邊的指令

步驟

指令行選項

保留修剪物件

設定取消修剪時是否將曲面的修剪邊緣複製為曲線。


保留修剪物件=是 (左) 與保留修剪物件=否 (右)。

所有相同類型

上圖中,曲面邊界是由被修剪(紅色)和未被修剪(藍色)的邊緣所組成,中間的洞是沒有接觸到邊界的被修剪邊緣(綠色)。

  • 選取 (a) 會取消所有紅色邊緣的修剪。
  • 選取 (b) 會取消所有洞的修剪。
  • 選取 (a) 只會取消該紅色邊緣的修剪。
    另一側的紅色邊緣則會維持現狀。
  • 選取 (b) 只會取消該洞的修剪。

ReplaceEdge

工具列 功能表

曲面工具

曲面

邊緣工具 >

取代邊緣

ReplaceEdge 指令以直線、兩側邊緣的延伸線或一條曲線重新修剪曲面的邊緣。

步驟

  • 選取要刪除的曲面邊緣。
指令行選項

保留修剪物件

設定是否將原來的修剪邊緣複製為曲線。

模式

以直線取代

以直線重新修剪選取的修剪邊緣。

延伸兩側邊緣

以兩側邊緣的延伸線重新修剪選取的邊緣。

兩側邊緣的延伸線的交點必需在原始曲面的範圍內才能完成重新修剪。

選取曲線

以曲線重新修剪選取的修剪邊緣。

UntrimAll

工具列 功能表

曲面工具

曲面

曲面編輯工具 >

取消修剪 - 全部

分離修剪 - 全部

 支援分割銳邊的指令

UntrimAll 指令可取消修剪曲面所有內部的洞及邊界的修剪邊緣。

UntrimBorder

工具列功能表

未在工具列上。

曲面

曲面編輯工具 >

取消修剪 - 邊界

分離修剪 - 邊界

UntrimBorder 指令可取消修剪曲面所有邊界的修剪邊緣,留下所有內部的洞。

UntrimHoles

工具列功能表

實體工具

曲面

曲面編輯工具 >

分離修剪 - 洞

取消修剪 - 洞

實體

實體編輯工具 > 洞 >

將洞刪除

UntrimHoles 指令可以取消修剪曲面所選取內部的洞,留下所有邊界的修剪邊緣。設定全部=是會取消修剪曲面所有的洞。

指令行選項

全部

刪除選取曲面所有的洞。

選取您想要刪除的洞

最大邊緣長度

邊緣長度等於此數值或小於此數值的洞,可依照 All = Yes / No 指令行的設定,一次全部刪除或一個一個刪除。輸入最大邊緣長度,或選擇現有的洞邊緣來設定長度。

保留修剪物件

設定是否將原來的修剪邊緣複製為曲線。

請參考

分割與修剪曲線與曲面

 

 

 

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