MeshIntersect

工具列 功能表

網格工具

曲線

從物件建立曲線 >

網格的交集

MeshIntersect 指令可在網格物件交集的位置建立多重直線。

步驟

指令行選項

公差
自動

使用比文件公差更適合網格的公差。該值是使用啟發式計算的。

模型公差

使用文件公差。這可能不是最佳值,因為網格通常具有微小的特徵,這些特徵可能遠低於文件公差。

共平面
丟棄

丟棄重疊的共平面。

多重直線

從重疊的共平面邊界建立多重直線。

網格

從重疊的共平面處建立網格。

丟棄 (左)、多重直線 (中)、網格 (右)

請參考

Intersect

在曲線或曲面交集的位置建立點或曲線。

MeshSelfIntersect

從網格物件的自交處建立多重曲線。

編輯網格物件

 

 

 

Rhinoceros 8 © 2010-2024 Robert McNeel & Associates. 14-三月-2024