取消目前執行的指令與取消選取物件。
將曲線的控制點連線轉換為多重直線,或將曲面的控制點連線轉換為網格。
分割或複製多重曲面、擠出物件或 SubD 面。
將位置相近的網格或 SubD 頂點移至相同的位置。
將曲線/曲面的控制點或網格的頂點平均移動,使物件變得較平滑。
根據不同的徑向衰減形狀更改網格和 SubD 頂點的移動行為。
開啟或關閉 SubD 及網格頂點的不等量變動。
將曲線以端點、曲面以邊緣組合建立一個物件。
複製選取的物件並將這些物件組合在一起。
將組合在一起的物件打散成為個別的物件。
分割或複製多重曲面、擠出物件或 SubD 面。
將曲線或點物件往工作平面的方向投影至曲面、多重曲面、網格或 SubD 上。
以曲面、網格、多重曲面或 SubD 的法線方向將曲線或點物件拉回至曲面上。
以一個物件分割另一個物件。
參考物件與基準曲線的相對關係,將物件變形至目標曲線。
將物件從來源曲面對變 (Morph) 至目標曲面。
將物件呈圓弧狀彎曲。
在指定的方向上延展物件。
將物件沿著軸線做錐狀變形。
繞著一個軸線扭轉物件。
將物件傾斜某個角度。
使用變形控制器對物件做平順的變形。
複製物件。
以欄、列、層的方式等間距複製物件。
繞的指定的中心點等距複製物件。
在單一方向上等間距複製物件。
以物件的邊框方塊或物件的掣點 (控制點、編輯點、頂點...) 對齊物件。
連結至對齊與平均分布的工具列
鎖定物件,讓物件無法被選取、編輯。
解除鎖定所有鎖定的物件。
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