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F3

作業視窗內容面板可管理作業視窗的內容。

依使用中作業視窗的類型不同 (模型作業視窗、圖紙配置作業視窗、子作業視窗),此頁面會顯示不同的設定。

模型作業視窗內容

作業視窗

標題

作業視窗標題也會顯示在作業視窗的左上角。

請參考: Rhino 的命名規則

寬度

作業視窗的寬度 (以像素計算)。

高度

作業視窗的高度 (以像素計算)。

投影
平行

設定作業視窗的投影模式為平行投影。

平行視圖在其它繪圖程式也叫做正視圖,平行視圖的工作平面格線相互平行,同樣大小的物件不會因為在視圖中的位置不同而看起來大小不同。

透視

設定作業視窗的投影模式為三點透視投影。

在透視視圖裡,工作平面格線往遠方的消失點匯集形成深度感。在透視投影的視圖中,越遠的物件看起來越小,左、右、高度三個方向都有消失點。

兩點透視

將作業視窗設為兩點透視投影,視圖只有左、右兩個方向有消失點,高度方向沒有消失點。

平行投影 (左)、三點透視投影 (中)、
兩點透視投影 (右)。
平行反射

翻轉平行視窗的視圖方向,以產生類似反射天花板平面圖的視圖。 此投影類型僅適用於平行視圖。

範例

Perspective 視圖

Top 視圖,只有頂部的物件可見。

Bottom 視圖,所有物件皆可見,但是是翻轉的。

使用平行反射的 Top 視圖,就像您正在查看 Bottom 視圖一樣,但物件的方向與 Top 視圖相同。
顯示模式

設定目前作業視窗的顯示模式

鎖定

停用目前作業視窗的視圖操作。

攝影機

視圖攝影機的 x,y,z 座標位置是作業視窗的眼睛點。

目標點的 x,y,z 座標是作業視窗的中心點,也是旋轉視圖時,視圖攝影機繞著旋轉的點。

每一個作業視窗都有一個獨立的視圖攝影機。


Camera 指令顯示攝影機 (1) 與目標點 (2)。
鏡頭長度

作業視窗設為透視模式時可以變更攝影機的鏡頭長度,標準的 35 公釐攝影機的鏡頭長度大約是 43 至 50 公釐。

旋轉

設定攝影機繞著它的軸 (攝影機至目標點的直線) 旋轉的角度。

X 座標

攝影機位置的世界 X 座標。

Y 座標

攝影機位置的世界 Y 座標。

Z 座標

攝影機位置的世界 Z 座標。

目標點距離

攝影機與目標點之間的距離。

位置
放置

按下這個按鈕,以滑鼠游標指定攝影機的位置。

目標點

X 座標

目標點位置的世界 X 座標。

Y 座標

目標點位置的世界 Y 座標。

Z 座標

目標點位置的世界 Z 座標。

位置
放置

按下這個按鈕,以滑鼠游標指定目標點的位置。

底色圖案

底色圖案是顯示於作業視窗工作平面格線之後的圖片,底色圖案不會因為縮放、平移、旋轉視圖而改變。

檔案名稱

顯示底色圖案的圖檔名稱。

瀏覽按鈕選擇圖片檔案。

顯示

顯示或隱藏底色圖案。

灰階

以灰階色彩顯示底色圖案。

底色圖案會儲存在 Rhino 的 3dm 檔案裡。

圖紙配置作業視窗內容

當使用中的作業視窗是圖紙配置時,作業視窗內容有不同的選項。

圖紙配置

標題

圖紙配置作業視窗的名稱。

圖紙配置設定

印表機

在印表機清單選擇要使用的印表機。

圖紙寬度

設定列印紙張與圖紙配置的寬度,如果設定的印表機不支援設定的紙張尺寸,印表機設定會被停用。

圖紙高度

設定列印紙張與圖紙配置的高度,如果設定的印表機不支援設定的紙張尺寸,印表機設定會被停用。

編輯

開啟編輯圖紙配置對話框。

子作業視窗內容

當使用中的作業視窗是子視圖時,作業視窗內容有不同的選項。

子視圖

標題
鎖定

將子視圖鎖定,使子視圖在啟用時無法平移或縮放。

投影

縮放比

設定子視圖的縮放比例。

紙上 : 模型
___ <單位> (紙上尺寸)
___ <單位> (模型尺寸)
編輯

開啟圖紙配置內容對話框。

攝影機

鏡頭長度
旋轉
X 座標
Y 座標
位置
放置

目標點

X 座標
Y 座標
Z 座標
位置
放置

請參考

Camera

顯示、隱藏或切換視圖攝影機的可見性。

ViewportProperties

標題、尺寸、投影模式、攝影機與目標點、鏡頭長度、底色圖案。

管理作業視窗

管理視圖

 

 

 

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