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CullControlPolygon 指令可以隐藏物件背面的曲面点、网格点和细分点(通过 PointsOn 指令开启)。
在可以透视观察物件的显示模式下,您可以更容易地编辑物件点。翻转物件的法线方向会反转物件点的可见性。
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