有机建模工具列

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沿着 X 收缩

将选取的物件在工作平面 X 轴上做单轴缩小。

沿着世界 X 收缩

将选取的物件在世界座标 X 轴上做单轴缩小。

沿着 Y 收缩

将选取的物件在工作平面 Y 轴上做单轴缩小。

沿着世界 Y 收缩

将选取的物件在世界座标 Y 轴上做单轴缩小。

沿着 Z 收缩

将选取的物件在工作平面 Z 轴上做单轴缩小

沿着世界 Z 收缩

将选取的物件在世界座标 Z 轴上做单轴缩小。

DragMode

设定各种以鼠标指针拖曳物件的方式。

DragStrength

以百分比鼠标拖拽操作轴时的速度。

沿着 X 展开

将选取的物件在工作平面 X 轴上做单轴放大。

沿着世界 X 展开

将选取的物件在世界座标 X 轴上做单轴放大。

沿着 Y 展开

将选取的物件在工作平面 Y 轴上做单轴放大。

沿着世界 Y 展开

将选取的物件在世界座标 Y 轴上做单轴放大。

沿着 Z 展开

将选取的物件在工作平面 Z 轴上做单轴放大。

沿着世界 Z 展开

将选取的物件在世界座标 Z 轴上做单轴放大。

Gumball

在物件上显示可以对物件做移动、缩放、旋转的操作轴。

Hide

从视图中隐藏物件。

显示

重新显示所有隐藏的物件。

InsertKnot

在曲线或曲面上增加节点。

InsertEditPoint

在曲线上添加编辑点。

Lasso

通过绘制一个自由形态的套索来选取物件。

移动 X+

将选取的物件往工作平面 X 轴正向移动一个单位。

移动世界 X+

将选取的物件往世界座标 X 轴正向移动一个单位。

移动 X-

将选取的物件往工作平面 X 轴负向移动一个单位。

移动世界 X-

将选取的物件往世界座标 X 轴负向移动一个单位。

移动 Y+

将选取的物件往工作平面 Y 轴正向移动一个单位。

移动世界 Y+

将选取的物件往世界座标 Y 轴正向移动一个单位。

移动 Y-

将选取的物件往工作平面 Y 轴负向移动一个单位。

移动世界 Y-

将选取的物件往世界座标 Y 轴负向移动一个单位。

移动 Z+

将选取的物件往工作平面 Z 轴正向移动一个单位。

移动世界 Z+

将选取的物件往世界座标 Z 轴正向移动一个单位。

移动 Z-

将选取的物件往工作平面 Z 轴负向移动一个单位。

移动世界 Z-

将选取的物件往世界座标 Z 轴负向移动一个单位。

以 UVN 轴向推移

将推移选项设置为 UVN。

以工作平面轴向推移

将推移选项设置为工作平面。

PointsOn

显示曲线和曲面控制点

PointsOff

关闭控制点, 编辑点实体点的显示。

RemoveKnot

从曲线或曲面上删除指定的节点。

着色工作视窗显示模式

设置工作视窗为不透明着色模式。

链接至显示工具列

线框工作视窗显示模式

设定工作视窗以没有着色网格的框架显示物件。