工具 > 选项 > 建模辅助 > 推移设置
推移选项管理键盘方向键的动作。
将选取的物件在使用中工作视窗工作平面的轴向上推移。
将选取的物件在世界座标轴向上推移。
将选取的物件在视图平面轴向上推移。
相对于局部 UVN 框移动曲面/曲线控制点。物件仍然使用 CPlane 轴。
沿着 UV 控制点连线或法线方向移动曲面/曲线控制点。物件仍然使用 CPlane 轴。
可以通过设置推移步距使选取的物件或点以很小的距离移动。
设定只使用推移键时的推移距离。
设定 Ctrl + 推移键时的推移距离。
设定 Shift + 推移键时的推移距离。
重置为系统默认值,所有的自定义外观设置将丢失。
对 NURBS 曲面控制点进行推移时更新渲染网格
在高级设置中设置 NudgeAutoUpdateMesh=True。
NudgeAutoUpdateDelay 控制在进行微调移动后触发重新网格化之前等待的毫秒数。
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