ShrinkWrap
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工具列 |
功能表 |
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网格 收缩包裹 |
ShrinkWrap 指令可以创建围绕选定几何体的网格,包括 NURBS 曲面、细分物件、网格、点云和点物件。
ShrinkWrap 指令非常适合创建:
- 用于 3D 打印的网格。
- 多个输入物件的联集实体网格。
- 从 3D 扫描数据片段中生成的实体网格。
- 没有内部自相交的网格。
- 用于抽壳操作的偏移网格。
- 逆向工程工作流程。
- 点云网格。
- 从破损或难以修复的几何图形中得到有效的封闭网格。
选项
目标边缘长度
输出网格边缘的大致长度。
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默认的边长会自动计算。
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当增加多边形优化时,输出网格的边长偏差更大。
偏移
以模型单位的距离偏移输出网格。
- 正值会使网格膨胀并增加更多的面。
- 负值会缩小网格并减少面数。
- 偏移距离对目标边长的影响较小。
平滑迭代
设置输出网格的平滑强度。
- 将值设为 0 以禁用网格平滑。平滑值没有上限。
- 较高的数值会减少更多的网格面并使网格更加紧凑。
多边形优化 % [0-100]
自适应地折叠输出网格的顶点。
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较高的百分比值会减少更多的面,但沿硬边的面将被保留。
使顶点和点向外膨胀
从输入网格或点云的每个顶点/点构建输出网格。
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当输入物件为细分物件或 NURBS 曲线时,使用其渲染网格的顶点。这样有助于在其上自定义渲染网格以添加更多顶点。
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当输入为点或点云时,此选项默认启用。对于其他物件类型,默认情况下禁用。
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当它们相交时,膨胀的网格会合并成更大的网格。
- 负偏移值设置可以将输出网格拉回顶点或点。
填补输入物件中的洞
在将输入物件传递给网格创建过程之前填补其中的洞。
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在大多数情况下,这个选项都非常有帮助。在少数情况下,它可能会将设计上的微小间隙进行封闭。
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当启用使顶点和点向外膨胀时,此设置对作为输入的点或点云没有影响。
计算顶点颜色
将网格的顶点颜色和点云中点的显示颜色添加到收缩包裹网格中作为顶点颜色。
删除输入物件
如果成功创建了输出网格,则删除输入物件。
预览
在指令会话中预览输出网格。
绘制网格线
在预览网格上显示线框。
隐藏输入物件
在预览网格时隐藏输入物件。
请参考
QuadRemesh
使用独特的算法生成可管理的多边形网格,非常适合渲染、动画、CFD、FEA 和逆向工程。